Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Wojownik / Bard
Wojownik Ogólne
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólneZużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 4Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 12Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 40Zużycie: 50 SzałRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 30sWirując w miejscu, zadajesz 730.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej celom znajdującym się w zasięgu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Bard Ogólne
[Muzyczny Atak]Muzyczny Atak +105Bard OgólneWyposażenie: InstrumentZużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Wysyła fałszywą nutę do przeciwnika, zadając 2265 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia Magiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Słuch Muzyczny]Słuch MuzycznyBard OgólnePasywnyPozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.Middle-click to copy ID
[Pieśń Lecząca]Pieśń Lecząca +105Bard OgólnePoziom: 3Zużycie: 5 FokusZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 0.66sek.Odnowa: 1sLeczy twój cel kilkukrotnie o 455 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzowska Pieśń]Mistrzowska Pieśń +55Bard OgólnePoziom: 5Wyposażenie: InstrumentZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sTwoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Udręka]Udręka +105Bard OgólnePoziom: 12Wyposażenie: InstrumentZużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sTwoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szybkie Palce]Szybkie PalceBard OgólnePoziom: 15PasywnyMożesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.Middle-click to copy ID
[Muzyka Serca]Muzyka SercaBard OgólnePoziom: 21PasywnyMuzyka, którą wykonasz przy pomocy magicznych instrumentów, będzie miała większą moc.Middle-click to copy ID
[Natchnienie Barda]Natchnienie Barda +105Bard OgólnePoziom: 28PasywnyZwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Wojownik Klasa Główna
[Atak Taktyczny]Atak Taktyczny +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4Wyposażenie: Broń DwuręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje 657.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Finta]Finta +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sTen atak zawsze wykonuje Fintę, gdy chybi. Zadaje celowi 600.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak Szarżą]Atak Szarżą +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sSzarżuj w kierunku wroga, zadając 575.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, dodatkowo powodując powalenie celu. Umiejętność ta ma dodatkowe efekty zależnie od używanej broni. Włócznia: wystąpią dodatkowe ciosy zadające 460.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wielkie bronie obuchowe: zamiast tego zada obrażenia obszarowe równe 575.0%% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Aby zastosować efekt powalenia, musisz znajdować się w odległości co najmniej 60 od celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Potężny Grom]Potężny GromWojownik/BardPoziom: 15PasywnyZwiększa obrażenia zadawane przez Grom, skraca jego czas odnowienia, ale także czas trwania Ogłuszenia oraz umożliwia noszenie broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Drwina]Drwina +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 25sZmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Dodatkowo zwiększa twoje aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Skupione Szaleństwo]Skupione SzaleństwoWojownik/BardPoziom: 20Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPo aktywacji, co sekundę zamienia 5 pkt. Szału na 5.0% Fokusu. Efekt ustaje, gdy nie ma wystarczającej ilości Szału do konwersji.Middle-click to copy ID
[Księżycowe Rozpłatanie]Księżycowe Rozpłatanie +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 10s(Atak rozpraszający tłum) Atakuje wiele celów w zasięgu 3 razy. Każdy atak zadaje 858.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Wymaga świetnej ostrej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Niszczycielski Cios]Niszczycielski Cios +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 50 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6s(Atak rozpraszający tłum) Uderz swoją bronią, aby zadać 721.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej celom w poziomym obszarze przed Tobą, a następnie wykonasz potężny cios, który zada 901.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w pionowym na obszarze przed Tobą. Cios Poziomy ma szansę powalić wrogów, podczas gdy Cios Pionowy ma szansę ich ogłuszyć. Wymaga świetnej tępej broni.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Śmiertelne Środki]Śmiertelne Środki +105Wojownik/BardPoziom: 25Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 25 Fokus, 0 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sMożna użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod działaniem Osłabienie. Zadaje 2194.5% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krzyk]KrzykWojownik Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 15 SzałZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 40sOgłusza cele w zasięgu 100 na 3 sek.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Jednoręcznej]Mistrz Broni Jednoręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50PasywnyZwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrz Broni Dwuręcznej]Mistrz Broni Dwuręcznej +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 78.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wyciek]Wyciek +105Wojownik/BardPoziom: 30Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPo aktywacji zadajesz 879.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wiatru od broni w ręce głównej losowemu przeciwnikowi w pobliżu co sekundę zużywając przy tym 2 Fokusu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Terror]Terror +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 45sZmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Agresywność]Agresywność +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 50PasywnyZwiększa generowanie szału o 86% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 17.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Żarłoczna Trucizna]Żarłoczna Trucizna +105Wojownik/BardPoziom: 35Zużycie: 10 Fokus, 0 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 940.5% Obrażenia od Trucizny celowi i zatruwa go, zadając 481.5 obrażeń co sekundę. Zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 12% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 12% na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Instynkt Przetrwania]Instynkt PrzetrwaniaWojownik Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.Middle-click to copy ID
[Drwina z Grupy]Drwina z Grupy +55Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 5mZmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Nieustający Huragan]Nieustający HuraganWojownik/BardPoziom: 40Zasięg: 50PasywnyZmienia Cyklon tak, aby zadawał obrażenia 3 razy na sekundę i pozwala na zastosowanie efektu Żarłoczna Trucizna na trafionych wrogach podczas wirowania bronią.Middle-click to copy ID
[Próbny Atak]Próbny Atak +105Wojownik/BardPoziom: 45Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 3sW przypadku użycia z Młotem Dwuręcznym, czas odnowienia zostanie skrócony, a wzmocnione obrażenia nie będą wymagały Krwawienia. Zadaje 664.3% Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej i powoduje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienia spowodowanego przez Ciebie, zamiast tego obrażenia wyniosą 1116.9% Obrażenia od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odsłonięta Flanka]Odsłonięta Flanka +105Wojownik/BardPoziom: 45Zużycie: 10 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyKiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% Obrażeń od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia go. Po zadaniu obrażeń, zwiększa Obrażenia na Pojedynczy Cel.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grom]Grom +105Wojownik/BardPoziom: 45Wyposażenie: Broń JednoręcznaZużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sStosować, gdy cel znajduje się w stanie Osłabienia. Powoduje 1241.0% obrażenia na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej z dodatkowym 2 sekundowym Ogłuszeniem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuchowy Cyklon]Wybuchowy Cyklon +105Wojownik/BardPoziom: 45Wyposażenie: TopórZużycie: 35 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 6sZadaje 1250.0% Obrażeń od Trucizny na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu kilka razy, przyciąga je do Ciebie i powoduje powalenie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Toksyczna Walka]Toksyczna WalkaWojownik/BardPoziom: 45PasywnyZmienia Wir, Odsłonięta Flanka, Próbny Atak, Grom oraz Wybuchowy Cyklon, aby teraz zadawały Obrażenia od Trucizny.Middle-click to copy ID
[Furia]FuriaWojownik/BardPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 25% i zmniejsza Celność Ataku Fizycznego o 10%.Middle-click to copy ID
[Mistrz Trucizny Opętania]Mistrz Trucizny OpętaniaWojownik/BardPoziom: 50PasywnyZmienia Twój Furia w umiejętność pasywną. Dodatkowo zwiększa Obrażenia Fizyczne Topora Jednoręcznego o 18%.Middle-click to copy ID
[Cięcie Morale]Cięcie Morale +105Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 8s(Atak rozpraszający tłum) Wirujesz wokół siebie, zadając wrogom dookoła 960.0% + 2 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i przywraca 10.0% PŻ. (Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Duży Zasięg]Duży ZasięgWojownik Klasa GłównaPoziom: 55PasywnyTwoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 15 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.Middle-click to copy ID
[Sadyzm]SadyzmWojownik/BardPoziom: 60PasywnyZa każdego zatrutego przeciwnika w pobliżu otrzymasz 3% Obrażeń Fizycznych. Kumuluje się do 5 razy.Middle-click to copy ID
[Masochizm]MasochizmWojownik/BardPoziom: 70Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPodczas działania zwiększa Prędkość Ruchu i Prędkość Ataku Fizycznego Toporów Jednoręcznych, ale zmniejsza Maksymalną Liczbę PŻ o 35%. Premia do prędkości ataku z tego efektu może przekroczyć limit prędkości ataku.Middle-click to copy ID