Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Czempion / Wojownik
Czempion Ogólne
[Ciężkie Uderzenie]Ciężkie Uderzenie +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 528.4% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażen fizycznych. Nakłada również efekt Ciężkie Uderzenie, jeśli tylko umiejętność uderzy skutecznie. Efekt ten obniża Siłę Ataku Fizycznego i Obronę Fizyczną celu o 2%. Efekt mija po 12 sekundach. Kumuluje się do maksymalnie 3 nałożeń. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Porażenie Prądem]Porażenie Prądem +105Czempion OgólneZużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 704.2% obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Wywołuje także stan Porażenia i przerywa rzucanie czarów. Trwa 18 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Biegłość Posługiwania się Młotem]Biegłość Posługiwania się MłotemCzempion OgólnePoziom: 4Zasięg: 1PasywnyMożesz dodać do ekwipunku młoty.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Przypływu Energii]Uderzenie Przypływu Energii +105Czempion OgólnePoziom: 6Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 6sDodaje Runę Szarży do twoich ataków. Zadaje celowi 700.0% obrażenia fizyczne na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli cel znajduje się w stanie Porażenia, zadaje trafienie krytyczne. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Dywersja]Rzemiosło Runiczne - Dywersja +105Czempion OgólnePoziom: 12Zasięg: 1PasywnyZwiększa Współczynnik Parowania o 543.4 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Skamienienie]Rzemiosło Runiczne - Skamienienie +55Czempion OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość. (aktualna Wytrzymałość + 65.5 x 6% + 65.5)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Szoku]Uderzenie Szoku +105Czempion OgólnePoziom: 20Zużycie: 25 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3sZadaje 1250.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom przed Tobą w zasięgu 100 na obszarze w kształcie wachlarza. Ponadto ogłusza cele na 1 sek., ale to Ogłuszenie nie może być zastosowane przy częstych kolejnych trafieniach, chociaż nadal będzie przerywać rzucane czary. Użyte w stanie Postać Tarczy, zwiększa dodatkowo ilość aggro wywołaną tą umiejętnością.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Wojownik Ogólne
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 8Zużycie: 50 SzałRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 30sPostać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 12Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sNatychmiast daje 200 Szału. Dodatkowo zwiększa prędkość generowania Szału o 50%.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnySiła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólnePoziom: 25Zużycie: 15 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celom w pobliżu 941.7% + 2 x Wytrzymałość obrażeń na sekundę od broni w ręce głownej. Jeśli założysz topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowo Krwawienie. Generuje większe aggro będąc w Postać Tarczy. Udane trafienie ma szansę wywołać na celu Porażenie Prądem.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Czempion Klasa Główna
[Runiczne Przyciągnięcie]Runiczne PrzyciągnięcieCzempion Klasa GłównaPoziom: 4Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 40sUżywa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Młot Wykańczający]Młot Wykańczający +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia od Młotów Jednoręcznych o 54.3% i obrażenia od Młotów Dwuręcznych o 77%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Runiczny Puls]Runiczny Puls +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 6sZadaje celowi 493.4% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Jeśli zostanie użyty w trybie Postać Tarczy, zada celowi 846.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. Kiedy trafi, przywróci 5 szału.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nieustraszony Cios]Nieustraszony Cios +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 14Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje celowi 744.6% obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej i dodaje 18.8 Szału. Obrażenia mogą wzrosnąć do 400% w zależności od PŻ celu, im niższe PŻ, tym większe obrażenia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Łukowe]Uderzenie Łukowe +105Czempion/WojownikPoziom: 15Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 2sZadaje celowi 647.5% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel jest w stanie Porażenie Prądem, rzucający otrzyma dodatkowo 10 szału. Generuje więcej aggro będąc w Postać Tarczy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Umocnienie]Rzemiosło Runiczne - Umocnienie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 1PasywnyW stanie Postać Tarczy zwiększa Obronę Fizyczną o 50% i obronę pancerza płytowego o 600%. W stanie Tryb Demontażu zwiększa Obronę Fizyczną o 32%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii Runicznej]Przypływ Energii Runicznej +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 10 SzałZasięg: 1PasywnyPostać Tarczy: Zwiększa Twoje aggro o 127.6% i zapewnia Siłę Ataku Fizycznego równą 5% Obrony Fizycznej. Tryb Demontażu: Zmniejsza aggro o 30%. Odzyskuje również 1.0% PŻ po trafieniu Runicznym Pulsem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gromadzenie Run]Gromadzenie RunCzempion/WojownikPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZwiększa minimalną wartość Szału o 100% i pozwala nosić zbroję płytową. Użycie Rozwścieczenia zwiększa również szybkość generowania Szału oraz Prędkość Ataku Fizycznego.Middle-click to copy ID
[Kuźnia]KuźniaCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyPrzy trafieniu zwykłym atakiem podnosi Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 2%. Może się kumulować do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o 10 pkt. i daje szansę na wywołanie efektu Napęd Łańcuchowy. Napęd Łańcuchowy: Zwiększa obrażenia od Runicznego Pulsu o 20%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.Middle-click to copy ID
[Napęd Łańcuchowy]Napęd ŁańcuchowyCzempion Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Kuźnia, wszystkie trafienia zadawane zwykłymi atakami będą resetować czas odnowy Runiczny Puls i zwiększać zadawane przez nią obrażenia. Dodatkowo, następna umiejętność nie będzie mieć czasu rzucania.Middle-click to copy ID
[Wzrost Runiczny]Wzrost Runiczny +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 24Zasięg: 1PasywnyWzmacnia Twój mechanizm, wykorzystując moc starożytnych run. Siła Ataku Fizycznego oraz Siła Ataku Magicznego zostaną zwiększone o 12.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne zostaną zmniejszone o 21.6%, jeśli będziesz pod wpływem efektu Przeładowanie Runiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Potężny Cios]Potężny CiosCzempion/WojownikPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyZmniejsza koszt szału Twojego Cięcia, zmienia go na efekt obszarowy i sprawia, że cel otrzymuje działanie Porażenie Prądem.Middle-click to copy ID
[Wzburzony Wir]Wzburzony Wir +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 26Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 45s(Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). Zmusza wiele celów w promieniu 75 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 15.7%. Jeżeli trafi, zmniejszy także Otrzymane Obrażenia Fizyczne oraz Otrzymane Obrażenia Magiczne o 20.8% na 15.5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Próżni]Fala Próżni +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 40 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 30sWycisza wielu wrogów w promieniu na 6.4 sek. (Jeśli celem jest gracz, wyciszenie trwa 6.4 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ostatnia Linia Obrony]Ostatnia Linia Obrony +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyJeśli jesteś pod wpływem efektu Postać Tarczy i posiadane przez Ciebie PŻ są mniejsze niż 50% maksymalnych PŻ, Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne będą o 16.3% niższe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Puls Więżący]Puls Więżący +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 30 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 75NatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy pole więzienne na wyznaczonym obszarze, zadając celom 438.0% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Trafienia obniżają Prędkość Ruchu o 32% na 5 sek. i przyciągają cele do środka obszaru. (Prędkość Ruchu może zostać obniżona o maksymalnie 32%. Jeśli celem jest gracz, ten stan trwa 5 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kinetyczne Podpalenie]Kinetyczne Podpalenie +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 34Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50NatychmiastowyMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Heat of your mechanism inflicts 62.5% Obrażenia od Ognia to surrounding targets and burns thems for 144.8 Obrażenia od Ognia per second for 6 seconds.While another skill is being casted, channeled or executed, you can use this skill without interrupting them.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oko za Oko]Oko za Oko +55Czempion/WojownikPoziom: 35Zasięg: 1PasywnyWhen activated, you will do a counterattack for every parry you do to inflict 300.0% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne. Successful counterattacks will apply Porażenie Prądem effect and recovery 15 Rage.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Obrona Sprzężenia Zwrotnego]Obrona Sprzężenia Zwrotnego +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyAktywuje tarczę ochronną. Zwiększa Obronę Fizyczną o 20% podczas działania. Członkowie rajdu również otrzymają część tej korzyści.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Oddalenie]Oddalenie +55Czempion Klasa GłównaPoziom: 36Zużycie: 20 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdporny na Bezbronność, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie przez 15 sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się Efekt Ograniczenia Ruchu lub Ogłuszenie.) (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przemodelowane Ciało]Przemodelowane CiałoCzempion Klasa GłównaPoziom: 38Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 5mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Zapobiega jednemu śmiertelnemu ciosowi i przywraca wszystkie PŻ, jeśli tylko efekt jest aktywny. Efekt mija po 20 sekundach.Middle-click to copy ID
[Ulepszone Stłumienie]Ulepszone Stłumienie +105Czempion/WojownikPoziom: 40Zużycie: 20 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 8sZadaje celowi 979.9% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli twój wskaźnik PŻ jest większy niż celu w momencie trafienia, umiejętność ta zwiększy również Obrażenia Fizyczne i Obronę Fizyczną o 28.3% na 12 sek. (Generuje więcej agresji, jeśli jesteś w stanie Postać Tarczy).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Szoku]Przeładowanie Szoku +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyZostanie aktywowane pod wpływem efektu Tryb Demontażu. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Twoje ataki młotem będą zadawać dodatkowe 600.0% obrażeń na sekundę od broni atakującej Uderzenie Szoku i zwiększać szał o 15 pkt. Obrażenia zadawane przez ten efekt zostaną zmniejszone o 1% za każdy punkt szału poniżej 60, którego brakuje rzucającemu. (Ten efekt ustaje, gdy rzucający wejdzie w stan Postać Tarczy.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przeładowanie Runiczne]Przeładowanie Runiczne +105Czempion/WojownikPoziom: 45Zużycie: 10 SzałZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sCan only be used in Postać Tarczy state. Zużywa 5 punktów szału co sekundę podczas działania. Nieprzerwanie zadaje 187.5% + 0.5 x Wytrzymałość obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w bezpośredniej bliskości. Daje też szansę na ogłuszenie celu na 1 sek. (Ten efekt ustaje, gdy szał osiągnie 0 lub gdy rzucający wejdzie w stan Tryb Demontażu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzemiosło Runiczne - Szarża]Rzemiosło Runiczne - Szarża +105Czempion/WojownikPoziom: 45Zasięg: 1PasywnyIstnieje szansa, że Przeładowanie Runiczne po trafieniu ogłuszy wroga. Kiedy Przeładowanie Runiczne lub Przeładowanie Szoku trafi, a cel jest pod wpływem Porażenie Prądem, zostanie zadane dodatkowe 224.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gniew Kuźni Cienia]Gniew Kuźni Cienia +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 45Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mMoże zostać użyte tylko w stanie Postać Tarczy lub Tryb Demontażu. Doprowadzasz swój mechanizm do granic możliwości, zwiększając Obrażenia Fizyczne o 32% na 15 sek. Podczas działania tej umiejętności co sekundę zużywane będzie 3% PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Runa Determinacji]Runa Determinacji +55Czempion/WojownikPoziom: 50Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sUse the power of this rune to protect yourself. It counteracts damage equal to 32.8% of Maksymalna Liczba PŻ for 60 seconds. While in effect, your offensive skills also inflict 300.0% main-hand weapon DPS on the first target they hit and can reflect to up to 5 nearby targets without damage reduction.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Tarcza Wzmocnienia]Tarcza WzmocnieniaCzempion/WojownikPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyUżycie Runy Determinacji w stanie Postaci Tarczy zwiększa odporność na obrażenia i zmniejsza otrzymywane obrażenia.Middle-click to copy ID
[Podmuch Zemsty]Podmuch Zemsty +105Czempion/WojownikPoziom: 60Zużycie: 20 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 12sZadaje 897.7% obrażeń fizycznych na sekundę od broni w ręce głównej celom w pobliżu i Ucisza je na 3 sek. Jeśli Postać Tarczy jest aktywne, cele zostaną dodatkowo sprowokowane.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Martwej Krainy]Ochrona Martwej KrainyCzempion/WojownikPoziom: 70Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne o 20% i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10% oraz zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 15%.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Młota]Uderzenie Młota +105Czempion Klasa GłównaPoziom: 72Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sCan only be used in Postać Tarczy state. Intensywne uderzenie młotem rozbija cel, zadając 1649.2% obrażenia na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej. (Każdy poziom zwiększa aggro). Wprowadza Postać Tarczy oraz Tryb Demontażu w stan odnowy na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID