Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Champion / Schurke
Champion - Allgemein
[Schwerer Schlag]Schwerer Schlag +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stromstoß]Stromstoß +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerwaffenbeherrschung]HammerwaffenbeherrschungChampion - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1PassivHammerwaffen können ausgerüstet werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhrangriff]Energiezufuhrangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 6Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sFügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Ablenkung]Runenkunst - Ablenkung +105Champion - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 1PassivErhöht Paradewert um 543.4 Punkte.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Versteinern]Runenkunst - Versteinern +55Champion - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erschütterungsangriff]Erschütterungsangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3sVerursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Schurke - Allgemein
[Meucheln]Meucheln +105Schurke - AllgemeinVerbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht beim Ziel 584.5% + 0.2 x Stärke Physischer Schaden mit der Haupthandwaffe. Besitzt Ihr Schattenimpuls, wird jeder Stapel verbraucht, um zusätzlich 584.5% + 0.2 x Stärke Physischer Schaden zu verursachen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Werfen]Werfen +105Schurke - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katana Training]Katana TrainingSchurke - AllgemeinStufe: 7PassivErmöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendung]Blendung +105Schurke - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 10sVerursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wurfwaffentraining]WurfwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivKann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schnelle Hände]Schnelle Hände +105Schurke - AllgemeinStufe: 15Reichweite: 50PassivSchnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zweitwaffentraining]ZweitwaffentrainingSchurke - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Passiv1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Assassinenmentalität]Assassinenmentalität +55Schurke - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 50PassivErhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenschritt]SchattenschrittSchurke - AllgemeinStufe: 28Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sBewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.Mittelklick zum Kopieren der ID
Champion - Nur Primärklasse
[Runenzug]RunenzugChampion - Nur PrimärklasseStufe: 4Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 40sNutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vollendeter Hammer]Vollendeter Hammer +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtloser Schlag]Furchtloser Schlag +105Champion/SchurkeStufe: 14Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 5sVerursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und erzeugt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 600% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenimpuls]Schattenimpuls +105Champion/SchurkeStufe: 15PassivJedes Mal, wenn Ihr Schaden verursacht, wird dieser Effekt mit kurzer Abklingzeit ausgelöst. Verursacht 730.0% + 0.2 x Stärke Dunkler Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und wendet Schattenimpuls für 6 Sekunden an. Der Schaden dieser Fertigkeit wird um 20% erhöht, wenn Ihr unter dem Effekt von Kettenantrieb steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinterhältiger Schlag]Hinterhältiger Schlag +105Champion/SchurkeStufe: 15PassivModifiziert Runenimpuls zu Schattenimpuls und macht die Fertigkeit passiv. Jedes Mal, wenn Ihr Schaden verursacht, wird diese Fertigkeit ausgelöst, unterliegt jedoch einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eiserne Runenkunst]Eiserne Runenkunst +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 1PassivIm Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenenergiezufuhr]Runenenergiezufuhr +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1PassivSchildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brutaler Angriff]Brutaler AngriffChampion/SchurkeStufe: 20Reichweite: 50PassivModifiziert dein Meucheln so, dass es einen auf Stärke basierenden Angriff auslöst, und sorgt dafür, dass es zusätzlichen Schaden verursacht, wenn du Schattenimpuls besitzt, hebt aber den Effekt Blutung auf.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kettenantrieb]KettenantriebChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivSolange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenwachstum]Runenwachstum +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24Reichweite: 1PassivVerstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schmiede]SchmiedeChampion/SchurkeStufe: 25Reichweite: 1PassivNormale Angriffe erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Bis zu 5 Stapel möglich. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Der Effekt hält 3 Sekunden an. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Zusätzlich wird der nächste Fluch in einen Spontanzauber umgewandelt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenhandwerk – Beweglichkeit]Runenhandwerk – Beweglichkeit +55Champion/SchurkeStufe: 25Reichweite: 1PassivErhöht Zusätzliche Angriffschance um 35.7%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strudel des Aufruhrs]Strudel des Aufruhrs +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 45s(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vakuumwelle]Vakuumwelle +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 75SofortAbklingzeit: 30sBringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Letzte Verteidigungslinie]Letzte Verteidigungslinie +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1PassivBefindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Gute Gelegenheit]Gute Gelegenheit +55Champion/SchurkeStufe: 30Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sFür 30 Sekunden fügt Euer Schattenimpuls mehr Schaden zu. Während der Wirkung werden außerdem Stapel von Schattenimpuls häufiger erzeugt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kinetische Explosion]Kinetische Explosion +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strafvollstreckung]StrafvollstreckungChampion/SchurkeStufe: 35Reichweite: 50PassivVerstärkt Furchtloser Schlag und verringert seine Abklingzeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungsrückmeldung]Verteidigungsrückmeldung +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Veto]Veto +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sIst für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Körperumformung]KörperumformungChampion - Nur PrimärklasseStufe: 38Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenüberlastung]Runenüberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Eile]Runenkunst - Eile +55Champion/SchurkeStufe: 40Reichweite: 50PassivErhöht den Schaden der Nebenhandwaffe um 12.9% und Bewegungsgeschwindigkeit um 12.9%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schocküberlastung]Schocküberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Reichweite: 1PassivWird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Katastrophe]KatastropheChampion/SchurkeStufe: 45Reichweite: 50PassivNachdem Schattenschritt benutzt wurde erhöht sich Euer Physischer Schaden und Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wut der Schattenschmiede]Wut der Schattenschmiede +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Der Tod naht]Der Tod nahtChampion/SchurkeStufe: 50Reichweite: 1PassivVerringert Eure Ressourcen kosten für Fähigkeiten dauerhaft um 50%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erzwungener Einkerkerungsimpuls]Erzwungener Einkerkerungsimpuls +105Champion/SchurkeStufe: 60Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sCreates a field around your target and pulls enemies around towards this target. This field will constantly inflict 365.0%% main hand weapon DPS Dunkler Schaden to enemies around until disappeared.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Anziehungskraft]AnziehungskraftChampion/SchurkeStufe: 60Reichweite: 150PassivModifiziert Euren Einkerkerungsimpuls, sodass er Dunkler Schaden zufügt und Ziele erzwingt.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schattenexplosion]SchattenexplosionChampion/SchurkeStufe: 70Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden von Einhandhämmern um 80%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerschlag]Hammerschlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID