Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Champion / Priester

Champion - Allgemein

  • [Schwerer Schlag]
    Schwerer Schlag +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Stromstoß]
    Stromstoß +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Hammerwaffenbeherrschung]
    Hammerwaffenbeherrschung
    Champion - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Passiv
    Hammerwaffen können ausgerüstet werden.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Energiezufuhrangriff]
    Energiezufuhrangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 6
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenkunst - Ablenkung]
    Runenkunst - Ablenkung +105
    Champion - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenkunst - Versteinern]
    Runenkunst - Versteinern +55
    Champion - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Erschütterungsangriff]
    Erschütterungsangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Priester - Allgemein

  • [Schnellheilung]
    Schnellheilung +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 95 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Reißende Flut]
    Reißende Flut +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 12 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Regenerieren]
    Regenerieren +105
    Priester - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gesegnete Aura]
    Gesegnete Aura
    Priester - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Magischer Schutz]
    Magischer Schutz +55
    Priester - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugmitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gunst des Lebens]
    Gunst des Lebens +105
    Priester - AllgemeinStufe: 14
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gesegnetes Quellwasser]
    Gesegnetes Quellwasser +105
    Priester - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verstärkter Angriff]
    Verstärkter Angriff
    Priester - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

    Mittelklick zum Kopieren der ID

Champion - Nur Primärklasse

  • [Runenzug]
    Runenzug
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Vollendeter Hammer]
    Vollendeter Hammer +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenimpuls]
    Runenimpuls +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6s
    Verursacht beim Ziel 493.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Furchtloser Schlag]
    Furchtloser Schlag +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Verursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenkunst - Ergebenheit]
    Runenkunst - Ergebenheit
    Champion/PriesterStufe: 15
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erlaubt das Tragen einer Plattenrüstung.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Eiserne Runenkunst]
    Eiserne Runenkunst +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Reichweite: 1
    Passiv
    Im Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenenergiezufuhr]
    Runenenergiezufuhr +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1
    Passiv
    Schildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Göttliche Vergeltung]
    Göttliche Vergeltung +105
    Champion/PriesterStufe: 20
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 5s
    Fügt dem Ziel 821.3% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Verleiht außerdem allen Schlachtzugsmitgliedern für 20 Sekunden einen Schild, der ihre physische und magische Verteidigung um 30% erhöht. Für Euch selbst beträgt dieser Effekt 50.4%. (Jede Stufe erhöht die Aggro, wenn Schildform aktiv ist.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Schmiede]
    Schmiede
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 1
    Passiv
    Treffer mit normalen Angriffen erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Außerdem wird der nächste Fluch zu einem Spontanzauber.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Kettenantrieb]
    Kettenantrieb
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 1
    Passiv
    Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenwachstum]
    Runenwachstum +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Reichweite: 1
    Passiv
    Verstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenenergieweihung]
    Runenenergieweihung
    Champion/PriesterStufe: 25
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Stellt dir alle 2 Sekunden 3% MP und 5 Zorn wieder her. Stellt außerdem 5 Zorn oder 5 Energie oder 3% MP oder 5 Fokus und 1 Psi für andere Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 200 wieder her, abhängig von deren Hauptklassen. Hält für 30 Sekunden an.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Strudel des Aufruhrs]
    Strudel des Aufruhrs +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Reichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 45s
    (Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Vakuumwelle]
    Vakuumwelle +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 30s
    Bringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Letzte Verteidigungslinie]
    Letzte Verteidigungslinie +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 1
    Passiv
    Befindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Gravur der Erlösung]
    Gravur der Erlösung +55
    Champion/PriesterStufe: 30
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 49.4% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Einkerkerungsimpuls]
    Einkerkerungsimpuls +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 20s
    Erzeugt ein Gefängnisfeld in einem ausgewählten Bereich, das Zielen 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen Ziele in die Mitte des Bereichs. (Verringert Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Kinetische Explosion]
    Kinetische Explosion +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 50
    Sofort
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Die Kunst der Raserei]
    Die Kunst der Raserei
    Champion/PriesterStufe: 35
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Ausdauer um 8% und Physischer Schaden um 10%.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Verteidigungsrückmeldung]
    Verteidigungsrückmeldung +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Veto]
    Veto +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Körperumformung]
    Körperumformung
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5m
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Runenüberlastung]
    Runenüberlastung +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Lichtimpuls]
    Lichtimpuls +105
    Champion/PriesterStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand- oder Zweihand-Hammer
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Fügt nahen Zielen 1674.5% + 0.5 x AUS Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden zu. Stellt 6.0% MP wieder her. Wird diese Fähigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch sie verursachte Bedrohung.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Schocküberlastung]
    Schocküberlastung +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Kreuzzug]
    Kreuzzug +55
    Champion/PriesterStufe: 45
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht Physischer Schaden und Physische Verteidigung um 15% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Wut der Schattenschmiede]
    Wut der Schattenschmiede +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Heiliger Angriff]
    Heiliger Angriff +105
    Champion/PriesterStufe: 50
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Fügt dem Ziel 805.0% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und heilt das Schlachtzugsmitglied in der Umgebung mit den wenigsten LP um 455 + 0.2 x Ausdauer. Stellt bei einem Treffer 20 Zorn wieder her. Erzeugt mehr Aggro, solange Ihr unter dem Effekt von Schildform steht. Setzt die Abklingzeit von Lichtimpuls zurück.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Ausbruch der Auferstehung]
    Ausbruch der Auferstehung
    Champion/PriesterStufe: 60
    Verbraucht: 40%% LPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3m
    Belebt alle toten Schlachtzugsmitglieder in Reichweite wieder. Der Spieler ist für 4 Sekunden bewegungsunfähig. (Kann nur im Zustand Schildform verwendet werden.)

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Explosion der Rechtschaffenheit]
    Explosion der Rechtschaffenheit +105
    Champion/PriesterStufe: 70
    Verbraucht: 3%% MP, 10 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Eine Heilige Explosion wird nach vorne gestoßen und fügt dem Ziel 1705.5% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Trifft sie erfolgreich, wird Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 24% für 15 Sekunden erhöht. Erzeugt zusätzliche Aggro, wenn Ihr unter dem Effekt von Schildform steht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID
  • [Hammerschlag]
    Hammerschlag +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

    Mittelklick zum Kopieren der ID