Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Champion / Magier
Champion - Allgemein
[Stromstoß]Stromstoß +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerwaffenbeherrschung]HammerwaffenbeherrschungChampion - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1PassivHammerwaffen können ausgerüstet werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhrangriff]Energiezufuhrangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 6Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sFügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Ablenkung]Runenkunst - Ablenkung +105Champion - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 1PassivErhöht Paradewert um 543.4 Punkte.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Versteinern]Runenkunst - Versteinern +55Champion - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erschütterungsangriff]Erschütterungsangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3sVerursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwerer Schlag]Schwerer Schlag +105Champion - AllgemeinStufe: 70Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 1sFügt dem Ziel zweimal 528.4% physischen Haupthandwaffen-DPS zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Magier - Allgemein
[Feuerball]Feuerball +105Magier - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sZaubert einen Feuerball und verursacht damit 4515 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blitzschlag]Blitzschlag +105Magier - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 2%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 20sBeschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vernichter]Vernichter +105Magier - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 50PassivErhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Intensivierung]Intensivierung +105Magier - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mErhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stille]Stille +55Magier - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 16sBringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 2.6 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Brandschutz]Brandschutz +105Magier - AllgemeinStufe: 24Verbraucht: 120 MPReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortErhöht den Feuerwiderstand des Schlachtzugs um 230 Punkte und verringert Erlittener magischer Schaden um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Champion - Nur Primärklasse
[Runenzug]RunenzugChampion - Nur PrimärklasseStufe: 4Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 40sNutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vollendeter Hammer]Vollendeter Hammer +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenimpuls]Runenimpuls +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6sVerursacht beim Ziel 493.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtloser Schlag]Furchtloser Schlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Leerenrüstung]Leerenrüstung +105Champion/MagierStufe: 15Verbraucht: 27 MPReichweite: 1PassivVerleiht Rüstung der Leere, die Gegnern um Euch herum 237.5% zufügt und ihre Physische Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 45% reduziert, wenn Ihr Euch in einer Form befindet. Schildform: Der Effekt wird mit geringer Chance ausgelöst, wenn du einem Angriff ausweichst. Demontagemodus: Der Effekt wird mit einer geringen Abklingzeit ausgelöst, wenn du offensive Fertigkeiten einsetzt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eiserne Runenkunst]Eiserne Runenkunst +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 1PassivIm Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenenergiezufuhr]Runenenergiezufuhr +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1PassivSchildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Taktische Offensive]Taktische Offensive +105Champion/MagierStufe: 20Verbraucht: 10 Zorn, 27 MPReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 150Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sEin überwältigender Angriff, der allen Gegnern entlang einer geraden Linie zwischen Euch und dem Ziel mehrmals 2225.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schmiede]SchmiedeChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivTreffer mit normalen Angriffen erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Außerdem wird der nächste Fluch zu einem Spontanzauber.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kettenantrieb]KettenantriebChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivSolange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenwachstum]Runenwachstum +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24Reichweite: 1PassivVerstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Endloser Zorn]Endloser ZornChampion/MagierStufe: 25Reichweite: 1PassivAbklingzeit: 60sErhöht Physischer Schaden um 10% und stellt alle 2 Sekunden 10 Zorn wieder her.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strudel des Aufruhrs]Strudel des Aufruhrs +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 45s(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vakuumwelle]Vakuumwelle +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 75SofortAbklingzeit: 30sBringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Letzte Verteidigungslinie]Letzte Verteidigungslinie +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1PassivBefindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlüsselrettung]Schlüsselrettung +55Champion/MagierStufe: 30Verbraucht: 17 MP, 1%% MPReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sMacht ein verbündetes Ziel für 5 Sekunden immun gegen magischen Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kinetische Explosion]Kinetische Explosion +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kampferfahrung]Kampferfahrung +55Champion/MagierStufe: 35Verbraucht: 30 MPReichweite: 1PassivErhöht euren physischen Schaden dauerhaft um 15%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungsrückmeldung]Verteidigungsrückmeldung +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Veto]Veto +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sIst für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Körperumformung]KörperumformungChampion - Nur PrimärklasseStufe: 38Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einkerkerungsimpuls]Einkerkerungsimpuls +105Champion/MagierStufe: 40Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 20sVerursacht 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an Zielen im angegebenen Bereich. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen die Ziele in die Mitte des Bereichs. Außerdem erhöht sich Erlittener physischer Schaden um 12% und Erlittener magischer Schaden um 12%, stapelbar bis zu 6-mal. (Die Verringerung von Bewegungsgeschwindigkeit ist auf maximal 32% begrenzt. Bei Spielern hält der Effekt 5 Sekunden.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenüberlastung]Runenüberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hinderniskraftfeld]HinderniskraftfeldChampion/MagierStufe: 40Reichweite: 1PassivJedes Mal, wenn Einkerkerungsimpuls das Ziel trifft, wird der verursachte Schaden beim Ziels erhöht.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schocküberlastung]Schocküberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Reichweite: 1PassivWird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kraft im Inneren]Kraft im Inneren +55Champion/MagierStufe: 45Verbraucht: 30 MPReichweite: 200PassivAbklingzeit: 6sErhöht dauerhaft Erfahrene Heilung um 20% und Einzelzielschaden um 40%. Wenn ihr Schaden verursacht, fügt es dem getroffenen Ziel automatisch 3010.0% Haupthandwaffen-DPS zu. Dies kann einmal alle 6 Sekunden erfolgen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wut der Schattenschmiede]Wut der Schattenschmiede +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rasante Verbreitung]Rasante Verbreitung +105Champion/MagierStufe: 50Verbraucht: 36 MPReichweite: 50Angriffsart: MagischRadius: 80SofortAbklingzeit: 6sVerursacht 1050.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an Zielen in der Umgebung und zieht sie vor Euch in eine Formation. Diese Fertigkeit wählt automatisch den entferntesten Gegner aus der Linienformation als Ziel. Der Einsatz von Taktische Offensive setzt die Abklingzeit dieser Fertigkeit zurück.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementare Raserei]Elementare RasereiChampion/MagierStufe: 60Verbraucht: 10%% MPReichweite: 5PassivElementare Raserei unterstützt Euch auf dem Schlachtfeld, erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 15% und Flächenschaden um 40%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Elementarverteidigung]ElementarverteidigungChampion/MagierStufe: 70Verbraucht: 10%% MPReichweite: 1PassivErhöht Magische Verteidigung um 100%. Verringert außerdem Erlittener magischer Schaden um 30% und Erlittener physischer Schaden um 10%. Zusätzlich kann Schwerer Schlag automatisch eingesetzt werden und ignoriert die globale Abklingzeit anderer Fertigkeiten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerschlag]Hammerschlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID