Skills List
Primärklasse
Sekundärklasse
Champion / Ritter
Champion - Allgemein
[Schwerer Schlag]Schwerer Schlag +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stromstoß]Stromstoß +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerwaffenbeherrschung]HammerwaffenbeherrschungChampion - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1PassivHammerwaffen können ausgerüstet werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhrangriff]Energiezufuhrangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 6Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sFügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Ablenkung]Runenkunst - Ablenkung +105Champion - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 1PassivErhöht Paradewert um 543.4 Punkte.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Versteinern]Runenkunst - Versteinern +55Champion - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erschütterungsangriff]Erschütterungsangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3sVerursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Ritter - Allgemein
[Bestrafung]Bestrafung +105Ritter - AllgemeinVerbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sWenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Abrüstung]Abrüstung +105Ritter - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werdenDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schlag der Bestrafung]Schlag der Bestrafung +105Ritter - AllgemeinStufe: 8Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 4sHeilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Rüstung Verstärken]Rüstung Verstärken +55Ritter - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 20 MPReichweite: 50PassivErhöht Physische Verteidigung um 60%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliger Schlag]Heiliger Schlag +105Ritter - AllgemeinStufe: 15Verbraucht: 45 MPReichweite: 50Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortFügt 1344.3% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Lichtschaden an bis zu 3 Zielen zu. Wendet außerdem Heiliges Siegel auf sie an. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungstechnik]Verteidigungstechnik +105Ritter - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 50PassivErhöht die Ausdauerrate um 453.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Widerstandsfähigkeit]Widerstandsfähigkeit +105Ritter - AllgemeinStufe: 20Reichweite: 1PassivErhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schild der Disziplin]Schild der Disziplin +55Ritter - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 99 MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sErfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang 60% Physischer Schaden und Magischer Schaden absorbiert . Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Champion - Nur Primärklasse
[Vollendeter Hammer]Vollendeter Hammer +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtloser Schlag]Furchtloser Schlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Zugriff der Dunkelheit]Zugriff der DunkelheitChampion/RitterStufe: 15PassivDein Heiliger Schlag kann bis zu 3 Ziele treffen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eiserne Runenkunst]Eiserne Runenkunst +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 1PassivIm Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenenergiezufuhr]Runenenergiezufuhr +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1PassivSchildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister der Disziplin]Meister der DisziplinChampion/RitterStufe: 20PassivSchild der Disziplin kann ohne ein ausgerüstetes Schild benutzt werden ist aber weniger effektiv.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schmiede]SchmiedeChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivTreffer mit normalen Angriffen erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Außerdem wird der nächste Fluch zu einem Spontanzauber.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kettenantrieb]KettenantriebChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivSolange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenwachstum]Runenwachstum +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24Reichweite: 1PassivVerstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Befestigte Rüstung]Befestigte RüstungChampion/RitterStufe: 25PassivErmöglicht es Euch Plattenrüstung auszurüsten.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strudel des Aufruhrs]Strudel des Aufruhrs +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 45s(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vakuumwelle]Vakuumwelle +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 75SofortAbklingzeit: 30sBringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Letzte Verteidigungslinie]Letzte Verteidigungslinie +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1PassivBefindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Heiliges Gebrüll]Heiliges Gebrüll +105Champion/RitterStufe: 30Verbraucht: 4%% MPReichweite: 5Angriffsart: PhysischRadius: 80SofortAbklingzeit: 4sFügt Zielen in Reichweite 2015.3% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 2 x Ausdauer zu und betäubt sie kurz. Zusätzlich wird ein Stapel Heiliges Siegel erzeugt. Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einkerkerungsimpuls]Einkerkerungsimpuls +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 20sErzeugt ein Gefängnisfeld in einem ausgewählten Bereich, das Zielen 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen Ziele in die Mitte des Bereichs. (Verringert Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kinetische Explosion]Kinetische Explosion +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Licht und Dunkelheit]Licht und DunkelheitChampion/RitterStufe: 35PassivGesegnet durch die Kräfte von Licht und Dunkelheit, erhöht sich Eure Physische Angriffskraft um 15% und Euer erlittener Schaden wird um 5% reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungsrückmeldung]Verteidigungsrückmeldung +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Veto]Veto +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sIst für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Körperumformung]KörperumformungChampion - Nur PrimärklasseStufe: 38Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenzug]RunenzugChampion/RitterStufe: 40Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 20sNutzt Runenmagie, um das Ziel nach vorne zu ziehen, unterbricht dessen Zauber und zwingt es, sich auf Euch zu konzentrieren. Ihr werdet dadurch zum Ziel mit der höchsten Aggro und Eure Aggro wird um 5% erhöht. Wendet Heiliges Siegel 4 auf das Ziel an. Stellt zusätzlich 100.0% Zorn wieder her.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenüberlastung]Runenüberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schocküberlastung]Schocküberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Reichweite: 1PassivWird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Meister des Runenzugs]Meister des RunenzugsChampion/RitterStufe: 40PassivRunenzug stellt Zorn wieder her und die Abklingzeit ist um 20 Sekunden reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtloser Ritter]Furchtloser RitterChampion/RitterStufe: 45Verbraucht: 10 ZornReichweite: 5Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sIhr seid immun gegen Hilflos, Betäubung, Furcht und bewegungseinschränkende Effekte für 15 Sekunden. (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wut der Schattenschmiede]Wut der Schattenschmiede +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenimpuls]Runenimpuls +105Champion/RitterStufe: 50Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6sFügt dem Ziel 493.4% Haupthandwaffen-DPS Physischer Schaden zu. Wird sie im Zustand Schildform eingesetzt, fügt sie stattdessen 846.8% Haupthandwaffen-DPS Physischer Schaden zu. Wenn es trifft, stellt es 5 Wut wieder her. Wenn das Ziel deine Heiliges Siegel hat, werden beide verbraucht und Runenexplosion verursacht zusätzlichen 375.0% Haupthandwaffen-DPS-Schaden am Ziel und an allen Zielen in 80er Reichweite des Ziels.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenexplosion]RunenexplosionChampion/RitterStufe: 50PassivWenn dein Ziel unter dem Effekt deiner Heiliges Siegel steht, verursacht deine Runenimpuls eine heilige Explosion und fügt dem Ziel und allen Zielen im Umkreis von 80 Metern für jeden Stapel einen zusätzlichen Schaden zu.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Blendende Explosion]Blendende ExplosionChampion/RitterStufe: 60Verbraucht: 10 Zorn, 10%% MPReichweite: 5Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 15sEin Lichtblitz blendet Feinde in der Nähe und macht sie für 2 Sekunden hilflos. Für jeden bis zu 10 geblendeten Gegner wird der erlittene Schaden um 2% für 10 Sekunden reduziert.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Überlebenskünstler]ÜberlebenskünstlerChampion/RitterStufe: 70Verbraucht: 5%% MPReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 10sErhöht eure Physische Verteidigung um 30%. Zusätzlich erhaltet ihr für jedes getragene Plattenrüstungsteil 4% weniger Schaden. (Rechtsklick auf das Überlebenskünstler-Symbol, um den Effekt zu stoppen.)Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerschlag]Hammerschlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID