Fertigkeitenliste
Primärklasse
Sekundärklasse
Champion / Hexenmeister
Champion - Allgemein
[Schwerer Schlag]Schwerer Schlag +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortVerursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Stromstoß]Stromstoß +105Champion - AllgemeinVerbraucht: 20 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 8sVerursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerwaffenbeherrschung]HammerwaffenbeherrschungChampion - AllgemeinStufe: 4Reichweite: 1PassivHammerwaffen können ausgerüstet werden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Energiezufuhrangriff]Energiezufuhrangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 6Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 6sFügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Ablenkung]Runenkunst - Ablenkung +105Champion - AllgemeinStufe: 12Reichweite: 1PassivErhöht Paradewert um 543.4 Punkte.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenkunst - Versteinern]Runenkunst - Versteinern +55Champion - AllgemeinStufe: 16Reichweite: 1PassivErhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Erschütterungsangriff]Erschütterungsangriff +105Champion - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 100SofortAbklingzeit: 3sVerursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
Hexenmeister - Allgemein
[Psychische Pfeile]Psychische Pfeile +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 3 sec.Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 PsiDie maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schwächender Webefluch]Schwächender Webefluch +105Hexenmeister - AllgemeinVerbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 75Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4sVerursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verdrehte Ladung]Verdrehte Ladung +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 6sFügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Reine Seele]Reine Seele +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8Reichweite: 50PassivErhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Seelenpein]Seelenpein +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Woge der Boshaftigkeit]Woge der Boshaftigkeit +105Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 50SofortAbklingzeit: 6sEntfesselt Bosheit auf das Ziel. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert. (Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Saces' Verachtung]Saces' Verachtung +55Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150Angriffsart: MagischZauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10sSaces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
Champion - Nur Primärklasse
[Runenzug]RunenzugChampion - Nur PrimärklasseStufe: 4Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 40sNutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vollendeter Hammer]Vollendeter Hammer +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8Reichweite: 1PassivErhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenimpuls]Runenimpuls +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 10Reichweite: 150Angriffsart: PhysischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6sVerursacht beim Ziel 493.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. Im Zustand Schildform, verursacht es 846.8% Physischer Schaden basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Wenn es trifft, stellt es 5 Zorn wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Furchtloser Schlag]Furchtloser Schlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14Reichweite: 150Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sVerursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Endloser Impuls]Endloser Impuls +55Champion/HexenmeisterStufe: 15Verbraucht: 8%% LPReichweite: 1PassivErhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 15.6% und Abklingzeitverkürzung um 15.6%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eiserne Runenkunst]Eiserne Runenkunst +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Reichweite: 1PassivIm Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenenergiezufuhr]Runenenergiezufuhr +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1PassivSchildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenheber]Runenheber +105Champion/HexenmeisterStufe: 20Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50Angriffsart: PhysischZauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 3sFügt dem Ziel 594.0% Haupthandwaffenschaden Dunkler Schaden zu. Falls Ihr irgendwelche Schmiedeauswirkung-Stapel bei Euch habt, verbraucht sie alle und fügt für jeden zusätzlich verbrauchten Stapel 594.0% Haupthandwaffenschaden Dunkler Schaden zu. Außerdem stellt sie 440 HP für den Zaubernden wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kettenantrieb]KettenantriebChampion - Nur PrimärklasseStufe: 22Reichweite: 1PassivSolange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenwachstum]Runenwachstum +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24Reichweite: 1PassivVerstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schmiede]SchmiedeChampion/HexenmeisterStufe: 25Reichweite: 1PassivTreffer mit normalen Angriffen erhöhen Euren Physischer Schaden um 12%. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden und erhöht den Zorn um 10 Punkte sowie den Fokus um 3 Punkte.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Psychische Schmiede]Psychische SchmiedeChampion/HexenmeisterStufe: 25Reichweite: 1PassivStellt den Fokus wieder her, während der Zorn erhöht wird, und Schmiede erhöht jetzt stattdessen Physischer Schaden. Während der Wirkung wird eurer Furchtloser Schlag 100 Zorn wiederherstellen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Strudel des Aufruhrs]Strudel des Aufruhrs +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 45s(Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Vakuumwelle]Vakuumwelle +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischRadius: 75SofortAbklingzeit: 30sBringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Letzte Verteidigungslinie]Letzte Verteidigungslinie +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30Reichweite: 1PassivBefindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkler Energieangriff]Dunkler Energieangriff +105Champion/HexenmeisterStufe: 30Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortFügt dem Ziel 840.0% Dunkler Schaden, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und erzeugt einen Stapel von Schmiedeauswirkung. Hat außerdem eine Chance, die Abklingzeit von Runenheber zurückzusetzen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Einkerkerungsimpuls]Einkerkerungsimpuls +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150Angriffsart: PhysischRadius: 75SofortAbklingzeit: 20sErzeugt ein Gefängnisfeld in einem ausgewählten Bereich, das Zielen 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen Ziele in die Mitte des Bereichs. (Verringert Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 5 Sekunden an.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Kinetische Explosion]Kinetische Explosion +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34Reichweite: 1Angriffsart: PhysischRadius: 50SofortKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Unbeugsamer Geist]Unbeugsamer Geist +105Champion/HexenmeisterStufe: 35Verbraucht: 10 FokusReichweite: 1PassivAbklingzeit: 15sWird automatisch beim Einsatz von Dunkler Energieangriff aktiviert. Die nächsten 3 Anwendungen von Dunkler Energieangriff verursachen doppelten Schaden und stellen 18.8% LP wieder her.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Verteidigungsrückmeldung]Verteidigungsrückmeldung +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Veto]Veto +55Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 60sIst für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Körperumformung]KörperumformungChampion - Nur PrimärklasseStufe: 38Reichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 5mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Runenüberlastung]Runenüberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 60sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Herzsammelrune]HerzsammelruneChampion/HexenmeisterStufe: 40Verbraucht: 35 FokusReichweite: 1Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 1m 30sErhöht Euren Physischer Schaden um 24% und bewirkt während der Wirkungsdauer, dass alle Eure normalen Angriffe sofort die maximale Anzahl an Stapeln von Schmiedeauswirkung gewähren. Die Wirkungsdauer beträgt 30 Sekunden.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Schocküberlastung]Schocküberlastung +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40Reichweite: 1PassivWird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Geheimnisse der Seelenschmiede]Geheimnisse der Seelenschmiede +105Champion/HexenmeisterStufe: 45Reichweite: 1PassivErhöht Dunkler Schaden um 50%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Wut der Schattenschmiede]Wut der Schattenschmiede +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50Angriffsart: MagischSofortAbklingzeit: 2mKann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Dunkle Energiebestrafung]Dunkle Energiebestrafung +55Champion/HexenmeisterStufe: 50Verbraucht: 30 LPReichweite: 1PassivVerbraucht bei jedem offensiven Treffer 3% LP, erhöht jedoch Physische Angriffskraft um 16% und Magische Angriffskraft um 16%.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Eruption der Reue]Eruption der Reue +105Champion/HexenmeisterStufe: 60Verbraucht: 25 ZornReichweite: 150Angriffsart: MagischRadius: 100SofortAbklingzeit: 7sEntfesselt eine mächtige Explosion, die 1291.5% Dunkler Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht und alle Gegner im Umkreis von 100 für 2 Sekunden niederschlägt, während sie gewaltsam zum Zaubernden herangezogen werden.Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Psychische Raserei]Psychische RasereiChampion/HexenmeisterStufe: 70Reichweite: 1PassivErhöht Phys. kritische Wirkung um 20% und lässt Runenimpuls Dunkler Schaden verursachen.Mittelklick zum Kopieren der ID
[Hammerschlag]Hammerschlag +105Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72Reichweite: 50Angriffsart: PhysischSofortAbklingzeit: 15sKann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.Mittelklick zum Kopieren der ID