Skills List

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Champion / Bewahrer

Champion - Allgemein

  • [Schwerer Schlag]
    Schwerer Schlag +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Stromstoß]
    Stromstoß +105
    Champion - Allgemein
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Hammerwaffenbeherrschung]
    Hammerwaffenbeherrschung
    Champion - AllgemeinStufe: 4
    Reichweite: 1
    Passiv
    Hammerwaffen können ausgerüstet werden.

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  • [Energiezufuhrangriff]
    Energiezufuhrangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 6
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 6s
    Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Ablenkung]
    Runenkunst - Ablenkung +105
    Champion - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenkunst - Versteinern]
    Runenkunst - Versteinern +55
    Champion - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.5 x 6 % + 65.5)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Erschütterungsangriff]
    Erschütterungsangriff +105
    Champion - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 3s
    Verursacht 1250.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an mehreren Zielen im Umkreis von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor Euch. Betäubt die Ziele für 1 Sekunden, wobei diese Betäubung nicht durch häufige aufeinanderfolgende Treffer erneut angewendet werden kann, jedoch weiterhin Zauber unterbricht. Wird diese Fertigkeit im Zustand Schildform eingesetzt, erhöht sich die durch diese Fertigkeit erzeugte Aggro zusätzlich.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Bewahrer - Allgemein

  • [Verbesserte Präzision]
    Verbesserte Präzision +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Geladener Hieb]
    Geladener Hieb +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr enftfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht an Eurem Ziel 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe sowie 0.3 x Stärke Erdschaden. Teilt sich die Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kraft des Baumgeistes]
    Kraft des Baumgeistes +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 15 MPReichweite: 50
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen. Verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wilde Kraft]
    Wilde Kraft +55
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Elfenamulett]
    Elfenamulett
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 40
    Verbraucht: 150 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.

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  • [Gestrüppschild]
    Gestrüppschild +105
    Bewahrer - AllgemeinStufe: 50
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 50
    Passiv
    Dornen umgeben Euch. Erhöht Physische Verteidigung um 15.5% und Physischer Schaden um 15.5%. Werden Ihr angegriffen, wird 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, reflektiert. (Nur wirksam bei Zielen innerhalb einer Reichweite von 50)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Champion - Nur Primärklasse

  • [Runenzug]
    Runenzug
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 4
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Nutzt die Macht der Rune, um das Ziel nach vorne zu zerren und unterbricht dessen Zauber. Lenkt außerdem die Konzentration auf Euch und Ihr erhaltet die meiste Aggro. Steigert Eure Aggro um 5%.

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  • [Vollendeter Hammer]
    Vollendeter Hammer +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 8
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht den Schaden von Einhandhämmern um 54.3% und von Zweihandhämmern um 77%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Furchtloser Schlag]
    Furchtloser Schlag +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Verursacht 744.6% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, am Ziel und gewährt 18.8 Zorn. Der Schaden kann je nach verbleibenden LP des Ziels auf bis zu 400% ansteigen – je niedriger die LP, desto höher der Schaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Runenimpuls]
    Runenimpuls +105
    Champion/BewahrerStufe: 15
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6s
    Fügt dem Ziel 493.4% Haupthandwaffen-DPS Erdschaden zu. Wenn diese Fähigkeit im Zustand Schildform eingesetzt wird, fügt sie stattdessen 846.8% Haupthandwaffen-DPS Erdschaden zu. Bei einem Treffer stellt sie 5 Wut wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kinetischer Hieb]
    Kinetischer Hieb
    Champion/BewahrerStufe: 15
    Passiv
    Geladener Hieb, Kraft des Baumgeistes und Runenimpuls verursachen jetzt Erdschaden.

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  • [Eiserne Runenkunst]
    Eiserne Runenkunst +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Reichweite: 1
    Passiv
    Im Zustand Schildform wird Physische Verteidigung um 50% und die Plattenrüstungsverteidigung um 600% erhöht. Im Zustand Demontagemodus wird Physische Verteidigung um 32% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Runenenergiezufuhr]
    Runenenergiezufuhr +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 18
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1
    Passiv
    Schildform: Erhöht Eure Aggro um 127.6% und gewährt Physische Angriffskraft in Höhe von 5% Eurer Physische Verteidigung. Demontagemodus: Verringert Eure Aggro um 30%. Stellt außerdem 1.0% LP wieder her, wenn Runenimpuls trifft.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schutz der Eiche]
    Schutz der Eiche
    Champion/BewahrerStufe: 20
    Reichweite: 5
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Beschwört einen Eichengeist an Eurer Seite um die nächsten 2 Angriffe zu absorbieren und erhöht Eure Ausdauer um 10% für 30 Sekunden.

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  • [Schmiede]
    Schmiede
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 1
    Passiv
    Treffer mit normalen Angriffen erhöhen Eure Physische Angriffskraft um 2%. Kann bis zu 5-mal gestapelt werden. Erhöht außerdem den Zorn um 10 Punkte und hat eine Chance, den Effekt Kettenantrieb auszulösen. Kettenantrieb: Erhöht den durch Runenimpuls verursachten Schaden um 20%. Außerdem wird der nächste Fluch zu einem Spontanzauber.

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  • [Kettenantrieb]
    Kettenantrieb
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 22
    Reichweite: 1
    Passiv
    Solange Schmiede aktiv ist, setzen alle durch normale Angriffe erzielten Treffer die Abklingzeit von Runenimpuls zurück und erhöhen den verursachten Schaden. Darüber hinaus hat der nächste Zauber keine Abklingzeit.

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  • [Runenwachstum]
    Runenwachstum +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Reichweite: 1
    Passiv
    Verstärkt Euren Mechanismus durch die Kraft uralter Runen. Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft werden um 12.6% erhöht, solange Ihr unter dem Effekt von Demontagemodus steht. Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden werden um 21.6% verringert, solange Ihr unter dem Effekt von Runenüberlastung steht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Enthauptung]
    Enthauptung +55
    Champion/BewahrerStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihandaxt
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 5
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Für die nächsten 30 Sekunden wirbelt Ihr Eure Axt bei jedem normalen Angriff herum und verursacht zusätzlich 456.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, im Umkreis um Euch.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Strudel des Aufruhrs]
    Strudel des Aufruhrs +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 26
    Reichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 45s
    (Kann nur im Zustand „Schildform“ verwendet werden.) Zwingt mehrere Ziele in einem Radius von 75 dazu, sich dir zuzuwenden, und du wirst das Ziel mit der größten Aggro. Erhöht außerdem deine Aggro um 15.7%. Wenn es trifft, reduziert es euren Erhaltener physischer Schaden und Erhaltener magischer Schaden um 20.8% für 15.5 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Vakuumwelle]
    Vakuumwelle +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Verbraucht: 40 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 30s
    Bringt mehrere Gegner im Umkreis für 6.4 Sekunden zum Schweigen. (Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 6.4 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Letzte Verteidigungslinie]
    Letzte Verteidigungslinie +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 30
    Reichweite: 1
    Passiv
    Befindet Ihr Euch im Zustand Schildform und Eure aktuellen LP liegen unter 50%, werden Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 16.3% verringert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Geschärfte Axt]
    Geschärfte Axt +55
    Champion/BewahrerStufe: 30
    Passiv
    Erhöht den Schaden von Äxten um 162%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Einkerkerungsimpuls]
    Einkerkerungsimpuls +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 32
    Verbraucht: 30 ZornReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 75
    SofortAbklingzeit: 20s
    Erzeugt ein Gefängnisfeld in einem ausgewählten Bereich, das Zielen 438.0%, basierend auf dem physischen Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Treffer verringern Bewegungsgeschwindigkeit um 32% für 5 Sekunden und ziehen Ziele in die Mitte des Bereichs. (Verringert Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um maximal 32%. Ist das Ziel ein Spieler, hält dieser Zustand 5 Sekunden an.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Kinetische Explosion]
    Kinetische Explosion +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 34
    Reichweite: 1
    Angriffsart: PhysischRadius: 50
    Sofort
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Die Hitze Eures Mechanismus fügt umstehenden Zielen 62.5% Feuerschaden zu und verbrennt sie um 144.8 Feuerschaden pro Sekunde für 6 Sekunden.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rasender Wille]
    Rasender Wille +105
    Champion/BewahrerStufe: 35
    Verbraucht: 38 MP
    Passiv
    Erhöht euren physischen Schaden um 10%. Bei einem erfolgreichen Treffer von Runenimpuls verursacht es 1538.6% + 0.4 x STR Haupthandwaffen-DPS beim Ziel.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verteidigungsrückmeldung]
    Verteidigungsrückmeldung +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Aktiviert einen Schutzschild. Erhöht während der Wirkung Eure Physische Verteidigung um 20%. Eure Schlachtzugsmitglieder erhalten ebenfalls einen Teil dieses Effekts.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Veto]
    Veto +55
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 36
    Verbraucht: 20 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Ist für 15 Sekunden immun gegen Hilflosigkeit, Betäubung, Verwurzeln und Verlangsamung. (Der Zieleffekt kann nur entfernt werden, wenn er als bewegungseinschränkender Effekt oder Betäubung markiert ist). (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn man sich in einem Zustand befindet, in dem man nicht zaubern kann.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Körperumformung]
    Körperumformung
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5m
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Wirkt einem tödlichen Schlag entgegen und stellt alle LP wieder her, solange die Wirkung anhält. Hält für 20 Sekunden an.

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  • [Runenüberlastung]
    Runenüberlastung +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Verbraucht: 10 ZornReichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Verbraucht 7 Zorn pro Sekunde, solange es wirkt. Verursacht kontinuierlich 187.5% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen in der Nähe. (Dieser Effekt hört auf, wenn Zorn 0 erreicht oder der Spieler in den Zustand Demontagemodus eintritt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schocküberlastung]
    Schocküberlastung +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Reichweite: 1
    Passiv
    Wird aktiviert, wenn Ihr unter dem Effekt Demontagemodus steht. Verbraucht während der Wirkung jede Sekunde 5 Zorn. Eure Hammerangriffe verursachen zusätzlich 600.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, Erschütterungsangriff, und erhöhen den Zorn um 15 Punkte. Der durch diesen Effekt verursachte Schaden wird um 1% pro fehlendem Zornpunkt unter 60 Zorn des Zaubernden reduziert. (Dieser Effekt endet, wenn der Zaubernde in den Zustand Schildform wechselt.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verstärktes Amulett]
    Verstärktes Amulett
    Champion/BewahrerStufe: 40
    Passiv
    Reduziert die Abklingzeit von Elfenamulett um 40 Sekunden.

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  • [Dualität]
    Dualität +105
    Champion/BewahrerStufe: 45
    Verbraucht: 76 MP
    Passiv
    Wenn Geladener Hieb erfolgreich trifft, wird außerdem Rasender Wille ausgelöst und fügt dem Ziel 887.5% + 0.2 x STR DPS der Haupthandwaffe als Erdschaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wut der Schattenschmiede]
    Wut der Schattenschmiede +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 45
    Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Kann nur im Zustand Schildform oder Demontagemodus genutzt werden Ihr treibt Eure Mechanik bis an die Grenzen. Erhöht Physischer Schaden um 32% für 15 Sekunden. Während der Wirkung werden jede Sekunde 3% LP verbraucht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Geschmiedetes Gestrüpp]
    Geschmiedetes Gestrüpp
    Champion/BewahrerStufe: 50
    Passiv
    Gestrüppschild erhöht Euren Physischen Schaden auf kosten Eurer Physischen Verteidigung.

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  • [Explosionswelle]
    Explosionswelle +105
    Champion/BewahrerStufe: 60
    Erforderliche Ausrüstung: Einhand- oder Zweihand-Axt
    Verbraucht: 5%% MPReichweite: 5
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 15s
    Erzeugt eine Explosionswelle und verursacht 1208.2% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe bei bis zu 15 Zielen in einer Reichweite von 80. Wenn die Fähigkeit erfolgreich ein Ziel trifft, erhöht sich Euer Erdschaden um 5% und die Abklingzeit von Explosionswelle wird um 1 Sekunde pro getroffenem Gegner verringert.
    Während eine andere Fertigkeit gezaubert, kanalisiert oder ausgeführt wird, könnt Ihr diese Fertigkeit einsetzen, ohne jene zu unterbrechen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Waffenwächter des Bewahrers]
    Waffenwächter des Bewahrers
    Champion/BewahrerStufe: 70
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Phys. kritische Wirkung des Anwenders um 15% und Physischer Schaden um 20%.

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  • [Hammerschlag]
    Hammerschlag +105
    Champion - Nur PrimärklasseStufe: 72
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden. Ein intensiver Hammerschlag zertrümmert Euer Ziel, verursacht 1649.2% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Physischer Schaden. (Jede Stufe erhöht die Aggro.) Setzt Schildform und Demontagemodus 6 Sekunden lang in ein Abklingzustand.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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