Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Mago / Bardo
Mago General
[Bola de fuego]Bola de fuego +105Mago GeneralNivel: 4Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sLanza una bola de fuego que inflige 4515 + 0.3 x Inteligencia de Daño de Fuego.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rayo]Rayo +105Mago GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sInvoca un rayo que alcanza al objetivo y le inflige 765.5 + 0.1 x Inteligencia de Daño de Viento y lo inmoviliza durante 15.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 6.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aniquilador]Aniquilador +105Mago GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaAumenta el Daño mágico del arma en 40.2% y el Daño mágico en 120.5.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Intensificación]Intensificación +105Mago GeneralNivel: 16Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta el Daño mágico en 7237.5 durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Silencio]Silencio +55Mago GeneralNivel: 20Alcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sEnmudece al enemigo durante 10.6 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 2.6 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Barrera de sonido]Barrera de sonido +105Mago GeneralNivel: 25Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoDisminuye todo el daño recibido en 40% mientras tus PV estén al completo mientras esté activo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Bardo General
[Oído musical]Oído musicalBardo GeneralPasivaTe permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.Middle-click to copy ID
[Canción de Curación]Canción de Curación +105Bardo GeneralNivel: 3Consume: 5 de focoAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1sSana a tu objetivo 455 PV varias veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[La mejor canción]La mejor canción +55Bardo GeneralNivel: 5Equipo: InstrumentoConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sTu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Opresión]Opresión +105Bardo GeneralNivel: 12Equipo: InstrumentoConsume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sTu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque musical]Ataque musical +105Bardo GeneralNivel: 15Equipo: InstrumentoConsume: 5 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Envía una nota dañina al enemigo que inflige 5209.5 + 0.2 x Inteligencia de Daño por veneno y aplica Tinnitus, que inflige 20182.5 de Daño por veneno cada segundo durante 12 segundos. Adicionalmente, te aplica Metal en tus oídos a ti mismo durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dedos rápidos]Dedos rápidosBardo GeneralNivel: 15PasivaPuedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.Middle-click to copy ID
[Música del corazón]Música del corazónBardo GeneralNivel: 21PasivaLa música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.Middle-click to copy ID
[La inspiración del bardo]La inspiración del bardo +105Bardo GeneralNivel: 28PasivaAumenta todos los atributos básicos en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Mago solo principal
[Carga electrostática]Carga electrostática +55Mago solo principalNivel: 2Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60s(Hechizo eléctrico) Absorbe tanto daño como 50% de tu HP máximo durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Corriente alterna]Corriente alterna +105Mago solo principalNivel: 2Consume: 15 PMAlcance: 150PasivaEl uso de un Hechizo eléctrico te coloca en estado Cargado, lo que a su vez aumenta temporalmente tu Efectividad de Crítico Mágico en 650, Bonificación crítica mágica en 23.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Erupción]ErupciónMago solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaLa Bola de fuego y la Llama tienen la posibilidad de causar una explosión y provocar daño de Fuego adicional.Middle-click to copy ID
[Descarga]Descarga +105Mago solo principalNivel: 10Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60InstantáneoReposo: 15s(Hechizo eléctrico) Inflige 2997.5 + 0.2 x Inteligencia Daño de Viento a los objetivos dentro del alcance y los aturde durante 3 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Descarga eléctrica]Descarga eléctrica +105Mago solo principalNivel: 10Consume: 30 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.(Hechizo eléctrico) Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Daño de Viento, y luego 344 cada 2 segundos por un total de 15 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Lluvia de meteoritos]Lluvia de meteoritos +105Mago solo principalNivel: 14Consume: 4%% PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60Tiempo del canal: 3 seg.Invoca una lluvia de meteoritos que inflige 1413.1 + 0.42 x INT de Daño de Viento dentro de un área determinada. Si el objetivo está bajo el efecto de Parálisis, el daño será de 2200 + 0.42 x INT en su lugar.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Metal para tus oídos]Metal para tus oídosMago/BardoNivel: 15PasivaModifica tu Ataque musical para reducir el tiempo de lanzamiento, infligir Daño por veneno y hace que aplique Tinnitus el cual inflige Daño por veneno de forma constante. La habilidad modificada aplica adicionalmente Metal en tus oídos a ti mismo tras un golpe exitoso.Middle-click to copy ID
[Explosión eléctrica]Explosión eléctrica +105Mago solo principalNivel: 16Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.(Hechizo eléctrico) Inflige 250.0% + 0.2 x INT de Daño de Viento al objetivo. Cuando se usa en el estado Cargado, infligirá 2328.7 + 0.3 x INT de Daño de Viento al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fénix Elemental]Fénix Elemental +105Mago solo principalNivel: 18Consume: 1%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoReposo: 10sInvoca un fénix que inflige 2680 + 0.1 x Inteligencia Daño elemental a los objetivos en su camino. Efectivo hasta un rango de 120. Daño elemental se define mediante una subclase.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rugido]Rugido +105Mago/BardoNivel: 20Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Inflige 4485 + 0.1 x Inteligencia Daño por veneno. Tiene una probabilidad de activar un daño adicional de 1799.1 Daño por veneno. Además, si estás bajo el efecto de tu Metal en tus oídos, lo consumirá para otorgar Maestro de palabras, lo que aumenta tu Daño por veneno en un 15% durante 5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Compresión eléctrica]Compresión eléctricaMago solo principalNivel: 20Alcance: 1PasivaObtienes Compresión eléctrica mientras estás en estado Cargado. Libera el poder del trueno y el relámpago almacenado en tu interior, otorgando Compresión eléctrica, lo que te permite usar Corriente alterna de forma instantánea y, mientras el efecto está activo, aumenta el daño de Campo estático en un 25%.Middle-click to copy ID
[Campo estático]Campo estático +105Mago solo principalNivel: 20Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoInflige 3815.6 + 0.1 x INT de Daño elemental al objetivo y refleja el daño hasta a 2 objetivos cercanos. Cada reflejo tiene un 20% de reducción de daño. Daño elemental se define mediante una subclase.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro de las palabras]Maestro de las palabrasMago/BardoNivel: 20PasivaTu gruñido profundo hace que a tus enemigos se les ponga la piel de gallina. Modifica Llama para infligir Daño por veneno como Rugido. Aumenta Daño por veneno un 60% y el daño de área un 35%.Middle-click to copy ID
[Conocimiento elemental]Conocimiento elemental +105Mago solo principalNivel: 22Alcance: 50PasivaAumenta todo el daño elemental en un 29.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro de bastones]Maestro de bastones +55Mago solo principalNivel: 22Alcance: 50PasivaAumenta Daño mágico en 16% y Daño mágico de varitas en 50%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Tormenta eléctrica]Tormenta eléctrica +105Mago solo principalNivel: 25Consume: 2%% PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60InstantáneoReposo: 8s(Hechizo eléctrico) Invoca una tormenta eléctrica que inflige 1942.3 + 0.1 x INT de Daño de Viento a los objetivos 3 veces dentro del alcance. Los golpes exitosos causarán un efecto adicional de Parálisis, que reduce la Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque físico del objetivo durante 7 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestro del metal]Maestro del metalMago/BardoNivel: 25PasivaPotenciado por tu música, reduce el daño recibido en áreas en un 25% y aumenta PV máximos en un 15%. Además, Manto ignífugo disminuye el daño que recibes adicionalmente, pero ya no se aplicará a objetivos aliados.Middle-click to copy ID
[Canalización de energía]Canalización de energía +105Mago solo principalNivel: 28Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta la Efectividad de Crítico Mágico en 748 y el Bonificación crítica mágica en 2%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Contrabajo]Contrabajo +105Mago/BardoNivel: 30Consume: 1%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 1sGolpea el bombo doble, infligiendo 3000.1 + 0.1 x Inteligencia Daño por veneno a los objetivos dentro del radio, seguido de 600 + 0.1 x Inteligencia Daño por veneno de daño adicional. Aplica Tinnitus a los objetivos que golpea.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Pozo de energía]Pozo de energía +55Mago solo principalNivel: 30Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sReduce el coste de todas las habilidades en un 50% durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gran baterista]Gran bateristaMago/BardoNivel: 30PasivaTu música cambia tu Fuego del purgatorio a Contrabajo para siempre. Ahora tiene un rango y daño aumentados.Middle-click to copy ID
[Grito retorcido]Grito retorcido +105Mago/BardoNivel: 35Equipo: InstrumentoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 3sSolo se puede usar si el objetivo está bajo el efecto de Tinnitus Tu conocimiento de la música te ayudó a desarrollar un ataque poderoso. Inflige 6423.2 + 0.4 x INT Daño por veneno a tu objetivo y aumenta tu Daño mágico en 12% durante 20 segundos. El tiempo de reutilización de este hechizo se reducirá ligeramente cuando uses Rugido.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Debilidad elemental]Debilidad elemental +105Mago/BardoNivel: 40Consume: 1%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 45sReduce la Defensa física y Defensa mágica del objetivo en 15% durante 30 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Debilidad Musical]Debilidad MusicalMago/BardoNivel: 40PasivaTu Debilidad elemental también reduce la Defensa física y reduce ligeramente el tiempo de reutilización de Catálisis elemental cuando se usa, pero recibe un tiempo de reutilización adicional.Middle-click to copy ID
[Pensamientos rápidos]Pensamientos rápidos +105Mago/BardoNivel: 45PasivaAl igual que tus dedos, tu mente también es rápida. Aumenta la Velocidad de invocación en 16.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Surfeando la multitud]Surfeando la multitudMago/BardoNivel: 50PasivaTu inspiración te ayuda. Recibir cualquier bonificación de recital proporcionará Afluencia de bardo. Afluencia de bardo aumenta el Daño mágico.Middle-click to copy ID
[Catálisis elemental]Catálisis elementalMago/BardoNivel: 60Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mAumenta Daño mágico en 70% y Velocidad de invocación en 25% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Concentración Rápida]Concentración RápidaMago/BardoNivel: 60PasivaPotencia Catálisis elemental, pero elimina la bonificación de daño de área y reduce su tiempo de reutilización. Además, mientras el potenciador está activo, tu Rugido tendrá una mayor probabilidad de entrar en erupción.Middle-click to copy ID
[Solo: Ruido]Solo: RuidoMago/BardoNivel: 70Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sCombinas todas tus fuentes de ruido para aumentar aún más tu poder. Aumenta Daño por veneno un 55%, el daño en el tiempo un 30% durante 30 segundos y, mientras tanto, recupera 5% de MP y 5 de Enfoque cada segundo.Middle-click to copy ID