Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Caballero / Bardo
Caballero General
[Castigo]Castigo +105Caballero GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sSi el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe divino]Golpe divino +105Caballero GeneralConsume: 45 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desarme]Desarme +105Caballero GeneralNivel: 4Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Caballero GeneralNivel: 8Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLa energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura reforzada]Armadura reforzada +55Caballero GeneralNivel: 12Consume: 20 PMAlcance: 50PasivaAumenta Defensa física en un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Técnica de defensa]Técnica de defensa +105Caballero GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaAumenta la tasa de resistencia en 453.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resistencia]Resistencia +105Caballero GeneralNivel: 20Alcance: 1PasivaAumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de disciplina]Escudo de disciplina +55Caballero GeneralNivel: 30Equipo: EscudoConsume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Bardo General
[Oído musical]Oído musicalBardo GeneralPasivaTe permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.Middle-click to copy ID
[Canción de Curación]Canción de Curación +105Bardo GeneralNivel: 3Consume: 5 de focoAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1sSana a tu objetivo 455 PV varias veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[La mejor canción]La mejor canción +55Bardo GeneralNivel: 5Equipo: InstrumentoConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 16sTu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Dedos rápidos]Dedos rápidosBardo GeneralNivel: 15PasivaPuedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.Middle-click to copy ID
[Música del corazón]Música del corazónBardo GeneralNivel: 21PasivaLa música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.Middle-click to copy ID
[La inspiración del bardo]La inspiración del bardo +105Bardo GeneralNivel: 28PasivaAumenta todos los atributos básicos en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque musical]Ataque musical +105Bardo GeneralNivel: 30Equipo: InstrumentoConsume: 5 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2sInflige 2265 Daño mágico + 418.0% DPS del arma principal Daño de luz al objetivo. También aplica una acumulación de Sello sagrado. (Cada nivel aumenta el aggro).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Opresión]Opresión +105Bardo GeneralNivel: 35Alcance: 200PasivaTu cuerpo todavía tiene el conocimiento para oprimir al objetivo. Cuando emites FA, oprimirá a los objetivos circundantes durante 10 segundos y reducirá su daño en 23%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Caballero solo principal
[Escudo sagrado]Escudo sagradoCaballero solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5mDurante 5 segundos, todos los miembros del grupo al alcance obtienen un escudo que bloquea todo el daño físico.Middle-click to copy ID
[Sello sagrado]Sello sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige 542.7% DPS del arma principal Daño de luz y añade inmediatamente 4 niveles del efecto Sello sagrado durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Explosión de Poder sagrado]Explosión de Poder sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 10 PMAlcance: 50PasivaOtorga una mejora que aumenta el aggro de todos los ataques en un 198%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grilletes de luz]Grilletes de luzCaballero solo principalNivel: 10Consume: 73 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 30sCrea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante 6 segundos.Middle-click to copy ID
[Determinación]Determinación +105Caballero solo principalNivel: 14Consume: 120 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mAumenta los PV máximos en (PV máximos actuales + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 durante 60 segundos. Adicionalmente restablece los PV en 3657.5 + (PV máximos actuales) x 10.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devoción]Devoción +105Caballero solo principalNivel: 15Alcance: 50PasivaAumenta los PM máximos y los PV máximos en 1605 + 10.5% y Daño de luz en 39.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Xilófono viviente]Xilófono vivienteCaballero/BardoNivel: 15Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoTe conviertes en un instrumento y empiezas a resonar sonidos al ser golpeado. Los sonidos ciclan a través de 8 notas. Cada vez que una nota cicla, recuperas 10.0% de foco. Además, te permite usar hechizos que normalmente requerirían un instrumento. Consumirá 5.0% de Foco y 1.0% de PM cada segundo.Middle-click to copy ID
[Embestida]Embestida +105Caballero solo principalNivel: 18Alcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCargar contra el objetivo causa 550.0% de daño de DPS del arma de mano principal Daño físico, aturde al objetivo durante 10.4 segundos y añade 4 capas de efectos Sello sagrado. (Para los jugadores, el efecto de aturdimiento dura 5.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Amenaza]Amenaza +55Caballero solo principalNivel: 20Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoTu carisma caballeresco inflige un pavor eminente a tu enemigo. Cuando se activa, tus hechizos reducirán el poder de ataque de los objetivos en un 8% durante 10 segundos. Esto se puede acumular hasta 4 veces. Amenaza dura 900 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Dominus]DominusCaballero/BardoNivel: 20PasivaCuando emites un DO, el daño del próximo ataque recibido se reducirá en 30%.Middle-click to copy ID
[Maestría en escudo]Maestría en escudo +55Caballero solo principalNivel: 22Alcance: 50PasivaAumenta la Defensa física del escudo un 68.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Escudo torbellino]Escudo torbellino +105Caballero/BardoNivel: 25Equipo: EscudoConsume: 20 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3sInflige 701.4% + 1 x el valor de defensa del escudo de arma de mano principal Physical Light Damage por segundo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el nivel de amenaza. Adicionalmente, deja a tu enemigo Deslumbrado, reduciendo su velocidad de lanzamiento en un 100%. Puede no funcionar en ciertos jefes. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Rerum]Rerum +105Caballero/BardoNivel: 25PasivaReduce el tiempo de reposo de tu Escudo torbellino. Cuando emites un RE, el próximo ataque contra ti creará una resonancia a tu alrededor e infligirá 106.0% de DPS del arma de la mano principal a los enemigos. (Cada nivel suma aggro.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo del valor]Escudo del valor +55Caballero solo principalNivel: 26Equipo: EscudoConsume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, aumentando la Tasa de parada en un 54.5%. Cada parada exitosa reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad Sello sagrado en 1 segundo durante 15 segundos. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de escudo de la verdad]Golpe de escudo de la verdad +105Caballero solo principalNivel: 28Equipo: EscudoConsume: 10 PMAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sInflige 880.0% de DPS de arma principal + 2 x Valor de Defensa del Escudo Daño físico. Si el lanzador está bajo el efecto "Explosión de Poder sagrado", la agresividad generada también se incrementará. Si el objetivo tiene el Sello sagrado, todos serán consumidos para generar un escudo, que absorberá una cantidad de daño equivalente al 8% al 33% PV máximos. Cada escudo generado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al 8% PV máximos. El escudo se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sacudida]Sacudida +105Caballero solo principalNivel: 30Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sInflige 575.0% de daño de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aturde al objetivo durante 1 segundos. Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, infligirá un daño adicional de 115.0% a 460.0% de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aumentará el tiempo del efecto de aturdimiento de 2 a 5 segundos. Cada Sello sagrado aumenta Daño de luz en 115.0% y el tiempo del efecto de aturdimiento en 1 segundos. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Miraculum]MiraculumCaballero/BardoNivel: 30PasivaTu Ataque musical será instantáneo con Daño de luz adicional, pero tendrá tiempo de reposo y más coste de foco. Cuando emitas un MI, el próximo ataque recibido será detenido.Middle-click to copy ID
[Fuerza divina]Fuerza divina +55Caballero solo principalNivel: 34Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta Daño físico en un 21.9%, Daño de luz en un 21.9% durante 25 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Familias Planetarium]Familias PlanetariumCaballero/BardoNivel: 35PasivaCuando emitas un FA, Opresión se aplicará a tu entorno durante 10 segundos. Opresión ya no se puede usar activamente.Middle-click to copy ID
[Solis]Solis +105Caballero/BardoNivel: 40PasivaAhora el castigo genera aggro adicional. Cuando emites un SOL, el enemigo que te ataca sufrirá 555.1% DPS del arma principal Daño de luz y obtendrá el máximo de acumulaciones de Sello sagrado. Este ataque ignora Defensa física.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Panteón de los héroes]Panteón de los héroesCaballero solo principalNivel: 42Alcance: 10Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3mDespués de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El Daño físico recibido disminuye un 10%, el Daño mágico recibido disminuye un 10%, y la Velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Vía láctea]Vía lácteaCaballero/BardoNivel: 45PasivaCuando emites un LA, el enemigo que te ataca será interrumpido y no podrá moverse durante 6 segundos y obtendrás 5% de Velocidad de movimiento durante 10 segundos.Middle-click to copy ID
[Siderae]SideraeCaballero/BardoNivel: 50PasivaCuando emites un SI, los aliados dentro del alcance verán reducida su agresividad en un 10% y tu agresividad aumenta en un 35% durante 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Dominus II]Dominus IICaballero/BardoNivel: 60PasivaCuando emites un DO#, todos los efectos de las notas anteriores se activarán a la vez.Middle-click to copy ID
[Solo: Percusión Corporal]Solo: Percusión Corporal +105Caballero/BardoNivel: 70Consume: 50 de focoTipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo del canal: 8 seg.Reposo: 30sSolo usable bajo el efecto de Xilófono viviente. El centro de atención está sobre ti, comienzas a golpear tu propio cuerpo para emitir sonidos, mientras dure, serás inmune al miedo, aturdimiento y silencio Inflige 748.6% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz a todos los enemigos en el radio y alterna una nota cada segundo. (Cada nivel agrega aggro.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo del Esplendor]Escudo del EsplendorCaballero solo principalNivel: 72Consume: 5%% PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 125InstantáneoReposo: 10sAl alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.Middle-click to copy ID