Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Caballero / Explorador
Caballero General
[Castigo]Castigo +105Caballero GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sSi el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe divino]Golpe divino +105Caballero GeneralConsume: 45 PM, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 636.7% de DPS con arma de largo alcance + 200.0% de DPS con arma de mano principal de Daño de luz y agrega una capa deel efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desarme]Desarme +105Caballero GeneralNivel: 4Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Caballero GeneralNivel: 8Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLa energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura reforzada]Armadura reforzada +55Caballero GeneralNivel: 12Consume: 20 PMAlcance: 50PasivaAumenta Defensa física en un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Técnica de defensa]Técnica de defensa +105Caballero GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaAumenta la tasa de resistencia en 453.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resistencia]Resistencia +105Caballero GeneralNivel: 20Alcance: 1PasivaAumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de disciplina]Escudo de disciplina +55Caballero GeneralNivel: 30Equipo: EscudoConsume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Explorador General
[Tiro]Tiro +105Explorador GeneralEquipo: Arma de largo alcanceConsume: 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoDispara al objetivo una vez y causa 354.9% de daño por segundo del arma de largo alcance.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de arco]Entrenamiento de arcoExplorador GeneralAlcance: 50PasivaSe pueden equipar arcos y ballestas.Middle-click to copy ID
[Flechas vampíricas]Flechas vampíricas +105Explorador GeneralNivel: 4Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 401.5% de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez 642 PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe a las articulaciones]Golpe a las articulaciones +105Explorador GeneralNivel: 8Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 25 de foco, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoCausa 756.8% de DPS de arma a distancia Daño físico y ralentiza al objetivo un 40% durante 10.6 segundos. (Para jugadores este efecto dura 5.3 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Flecha sangrienta]Flecha sangrienta +105Explorador GeneralNivel: 12Alcance: 30Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoActiva Flecha sangrienta. La Reducción de Daño Daño a distancia aumentará en un 104.5%. Cada habilidad ofensiva de arma a distancia te costará 2.0% de HP (Salud) y 1.0% de MP (Maná). (Clic derecho en el ícono del buff o usa la habilidad de nuevo para desactivar.) Además, aumenta el Ataque de Luz Daño de luz en un 5% y la Curación Pasiva Curación recibida en un 15%. Flecha sangrienta entrará en un estado de reutilización de 10 segundos cuando el efecto se desactive.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque al cuello]Ataque al cuello +105Explorador GeneralNivel: 16Consume: 15 de focoAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCausa un daño de 360.8 e interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agilidad]Agilidad +105Explorador GeneralNivel: 24Alcance: 50PasivaAumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 115) x 10.5% + 115.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestría en disparos]Maestría en disparos +55Explorador GeneralNivel: 28Alcance: 1PasivaAumenta Daño a distancia en un 48.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ataque a la muñeca]Ataque a la muñecaExplorador GeneralNivel: 35Consume: 10 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sEl daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Fathomless Quiver]Fathomless QuiverExplorador GeneralNivel: 60PasivaWhile using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.Middle-click to copy ID
Caballero solo principal
[Escudo sagrado]Escudo sagradoCaballero solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5mDurante 5 segundos, todos los miembros del grupo al alcance obtienen un escudo que bloquea todo el daño físico.Middle-click to copy ID
[Sello sagrado]Sello sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige 542.7% DPS del arma principal Daño de luz y añade inmediatamente 4 niveles del efecto Sello sagrado durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Explosión de Poder sagrado]Explosión de Poder sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 10 PMAlcance: 50PasivaOtorga una mejora que aumenta el aggro de todos los ataques en un 198%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo Torbellino]Escudo Torbellino +105Caballero solo principalNivel: 6Equipo: EscudoConsume: 20 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5sInflige 701.4% + 1 x el valor de defensa del escudo de arma de mano principal Physical Light Damage por segundo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el nivel de amenaza. Adicionalmente, deja a tu enemigo Deslumbrado, reduciendo su velocidad de lanzamiento en un 100%. Puede no funcionar en ciertos jefes. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grilletes de luz]Grilletes de luzCaballero solo principalNivel: 10Consume: 73 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 30sCrea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante 6 segundos.Middle-click to copy ID
[Determinación]Determinación +105Caballero solo principalNivel: 14Consume: 120 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mAumenta los PV máximos en (PV máximos actuales + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 durante 60 segundos. Adicionalmente restablece los PV en 3657.5 + (PV máximos actuales) x 10.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devoción]Devoción +105Caballero solo principalNivel: 15Alcance: 50PasivaAumenta los PM máximos y los PV máximos en 1605 + 10.5% y Daño de luz en 39.3%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Flecha de venganza]Flecha de venganzaCaballero/ExploradorNivel: 15Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sDispara una flecha llena de aggro que provoca a tu objetivo y lo atrae hacia tu dirección. Te conviertes en el que tiene más aggro y aumenta tu aggro total en un 5%.Middle-click to copy ID
[Embestida]Embestida +105Caballero solo principalNivel: 18Alcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCargar contra el objetivo causa 550.0% de daño de DPS del arma de mano principal Daño físico, aturde al objetivo durante 10.4 segundos y añade 4 capas de efectos Sello sagrado. (Para los jugadores, el efecto de aturdimiento dura 5.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Amenaza]Amenaza +55Caballero solo principalNivel: 20Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoTu carisma caballeresco inflige un pavor eminente a tu enemigo. Cuando se activa, tus hechizos reducirán el poder de ataque de los objetivos en un 8% durante 10 segundos. Esto se puede acumular hasta 4 veces. Amenaza dura 900 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe divino mejorado]Golpe divino mejoradoCaballero/ExploradorNivel: 20Alcance: 50PasivaCambia Golpe divino para ser rango.Middle-click to copy ID
[Maestría en escudo]Maestría en escudo +55Caballero solo principalNivel: 22Alcance: 50PasivaAumenta la Defensa física del escudo un 68.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Escudo del valor]Escudo del valor +55Caballero solo principalNivel: 26Equipo: EscudoConsume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, aumentando la Tasa de parada en un 54.5%. Cada parada exitosa reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad Sello sagrado en 1 segundo durante 15 segundos. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de escudo de la verdad]Golpe de escudo de la verdad +105Caballero solo principalNivel: 28Equipo: EscudoConsume: 10 PMAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sInflige 880.0% de DPS de arma principal + 2 x Valor de Defensa del Escudo Daño físico. Si el lanzador está bajo el efecto "Explosión de Poder sagrado", la agresividad generada también se incrementará. Si el objetivo tiene el Sello sagrado, todos serán consumidos para generar un escudo, que absorberá una cantidad de daño equivalente al 8% al 33% PV máximos. Cada escudo generado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al 8% PV máximos. El escudo se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sacudida]Sacudida +105Caballero solo principalNivel: 30Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sInflige 575.0% de daño de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aturde al objetivo durante 1 segundos. Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, infligirá un daño adicional de 115.0% a 460.0% de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aumentará el tiempo del efecto de aturdimiento de 2 a 5 segundos. Cada Sello sagrado aumenta Daño de luz en 115.0% y el tiempo del efecto de aturdimiento en 1 segundos. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Flechas celestiales]Flechas celestiales +105Caballero/ExploradorNivel: 30Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 30 de focoAlcance: 120Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80Tiempo del canal: 2 seg.Reposo: 5sMientras rezas por el poder de la luz sagrada, una flecha de luz desciende del cielo para infligir 873.6% de DPS de arma a distancia + 0.3x Resistencia de daño de luz a los enemigos dentro del área designada. (Cada nivel aumenta el aggro).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fuerza divina]Fuerza divina +55Caballero solo principalNivel: 34Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mAumenta Daño físico en un 21.9%, Daño de luz en un 21.9% durante 25 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ataque debilitado]Ataque debilitadoCaballero/ExploradorNivel: 35Alcance: 50PasivaReduce el reposo y costes de Ataque a la muñeca.Middle-click to copy ID
[Resistencia sacra]Resistencia sacra +105Caballero/ExploradorNivel: 40Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 20 de foco, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoCausa 438.0% de DPS de arma a distancia a tu objetivo y recupera 5.0% de PV.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Panteón de los héroes]Panteón de los héroesCaballero solo principalNivel: 42Alcance: 10Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3mDespués de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El Daño físico recibido disminuye un 10%, el Daño mágico recibido disminuye un 10%, y la Velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Protección sacra]Protección sacra +105Caballero/ExploradorNivel: 45Consume: 60 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 2mEnfoca la energía sagrada en tu escudo y crea una explosión, para ti y los miembros de tu grupo dentro de un radio de 80, disminuye el daño recibido en 35% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ignorar el peligro]Ignorar el peligroCaballero/ExploradorNivel: 50Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 1m 30sTe hace inmune a Indefenso, Aturdido, Inmovilizado y Ralentizado durante un breve periodo de tiempo, y elimina estos efectos inmediatamente. (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).Middle-click to copy ID
[Cadenas sagradas]Cadenas sagradas +105Caballero/ExploradorNivel: 60Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoUsa poderes sagrados para inmovilizar a tu objetivo durante 52 segundos. (Si se usa en objetivos que no son No-muertos ni Demonios, el tiempo de efecto se reduce a la mitad.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grilletes diabólicos]Grilletes diabólicosCaballero/ExploradorNivel: 60Alcance: 1PasivaCadenas sagradas no se limita a ningún tipo de objetivo, pero cuando este no es un muerto viviente ni un demonio, la duración del efecto se reduce a la mitad.Middle-click to copy ID
[Castigo de sangre]Castigo de sangreCaballero/ExploradorNivel: 70Alcance: 1PasivaCuando se activa Flecha sangrienta, aumenta adicionalmente tu Curación Pasiva Curación recibida en un 15% y tu Ataque de Luz Daño de luz en un 5%.Middle-click to copy ID
[Escudo del Esplendor]Escudo del EsplendorCaballero solo principalNivel: 72Consume: 5%% PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 125InstantáneoReposo: 10sAl alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.Middle-click to copy ID