Lista de habilidades

Lista de habilidades

Caballero / Brujo

Caballero General

  • [Desarme]
    Desarme +105
    Caballero GeneralNivel: 4
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Armadura reforzada]
    Armadura reforzada +55
    Caballero GeneralNivel: 12
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Pasiva
    Aumenta Defensa física en un 60%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Golpe impío]
    Golpe impío +105
    Caballero GeneralNivel: 15
    Consume: 45 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Inflige 542.7% de DPS con arma principal Daño de luz y 542.7% de DPS con arma principal Daño oscuro al objetivo. También añade una capa de Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Técnica de defensa]
    Técnica de defensa +105
    Caballero GeneralNivel: 16
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la tasa de resistencia en 453.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Resistencia]
    Resistencia +105
    Caballero GeneralNivel: 20
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Escudo de disciplina]
    Escudo de disciplina +55
    Caballero GeneralNivel: 30
    Equipo: Escudo
    Consume: 99 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Mejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Castigo]
    Castigo +105
    Caballero GeneralNivel: 40
    Consume: 20 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 3s
    Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Fuerza x 0.21 a 0.82 al arma principal del DPS. Daño de luz. También aplica Sello de castigo al objetivo. Cada acumulación Sello sagrado añade 302.6% + Fuerza actual x 0.21 Daño de luz y recupera 8.0% MP. Se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Golpe de castigo]
    Golpe de castigo +105
    Caballero GeneralNivel: 40
    Consume: 18 PMAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 7s
    Solo es usable cuando el objetivo está bajo el efecto de Sello de castigo. Inflige 1210.4% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID

Brujo General

  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo General
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 20
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Maldición del tejido debilitante]
    Maldición del tejido debilitante +105
    Brujo GeneralNivel: 45
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    InstantáneoReposo: 2s
    Inflige 733.2% de DPS del arma de la mano principal hasta a 10 objetivos y aplica un efecto Barrido psíquico durante 5 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Carga combada]
    Carga combada +105
    Brujo GeneralNivel: 60
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 595.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro y 595.0% de DPS de la mano principal de Daño de luz al enemigo. También aumenta el Velocidad de ataque físico un 31.2%,el Daño mágico un 10.4% y Velocidad de invocación un 10.4% durante 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Barrido psíquico, el daño infligido aumenta un 30%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID

Caballero solo principal

  • [Escudo sagrado]
    Escudo sagrado
    Caballero solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 5m
    Durante 5 segundos, todos los miembros del grupo al alcance obtienen un escudo que bloquea todo el daño físico.

    Middle-click to copy ID
  • [Sello sagrado]
    Sello sagrado +105
    Caballero solo principalNivel: 2
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 10s
    Inflige 542.7% DPS del arma principal Daño de luz y añade inmediatamente 4 niveles del efecto Sello sagrado durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Grilletes de luz]
    Grilletes de luz
    Caballero solo principalNivel: 10
    Consume: 73 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 30s
    Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante 6 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Determinación]
    Determinación +105
    Caballero solo principalNivel: 14
    Consume: 120 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Aumenta los PV máximos en (PV máximos actuales + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 durante 60 segundos. Adicionalmente restablece los PV en 3657.5 + (PV máximos actuales) x 10.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Llega la oscuridad]
    Llega la oscuridad
    Caballero/BrujoNivel: 15
    Pasiva
    Transforma vuestro Golpe divino en Golpe impío.

    Middle-click to copy ID
  • [Embestida]
    Embestida +105
    Caballero solo principalNivel: 18
    Alcance: 120
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 12s
    Cargar contra el objetivo causa 550.0% de daño de DPS del arma de mano principal Daño físico, aturde al objetivo durante 10.4 segundos y añade 4 capas de efectos Sello sagrado. (Para los jugadores, el efecto de aturdimiento dura 5.2 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Amenaza]
    Amenaza +55
    Caballero solo principalNivel: 20
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Tu carisma caballeresco inflige un pavor eminente a tu enemigo. Cuando se activa, tus hechizos reducirán el poder de ataque de los objetivos en un 8% durante 10 segundos. Esto se puede acumular hasta 4 veces. Amenaza dura 900 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestría en cota de malla]
    Maestría en cota de malla +55
    Caballero/BrujoNivel: 20
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la defensa de la armadura de cota de malla en un 18%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestría defensica]
    Maestría defensica
    Caballero/BrujoNivel: 20
    Pasiva
    Tranforma vuestra Maestría en escudo en Maestría en cota de malla.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestría en armas a dos manos]
    Maestría en armas a dos manos +55
    Caballero/BrujoNivel: 25
    Pasiva
    Tu maestría con armas de dos manos aumenta su daño en un 109%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Escudo del valor]
    Escudo del valor +55
    Caballero solo principalNivel: 26
    Equipo: Escudo
    Consume: 30 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Mejora el escudo con el poder de la Luz, aumentando la Tasa de parada en un 54.5%. Cada parada exitosa reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad Sello sagrado en 1 segundo durante 15 segundos. (Debe tener un escudo equipado)
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Golpe de escudo de la verdad]
    Golpe de escudo de la verdad +105
    Caballero solo principalNivel: 28
    Equipo: Escudo
    Consume: 10 PMAlcance: 90
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 60s
    Inflige 880.0% de DPS de arma principal + 2 x Valor de Defensa del Escudo Daño físico. Si el lanzador está bajo el efecto "Explosión de Poder sagrado", la agresividad generada también se incrementará. Si el objetivo tiene el Sello sagrado, todos serán consumidos para generar un escudo, que absorberá una cantidad de daño equivalente al 8% al 33% PV máximos. Cada escudo generado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al 8% PV máximos. El escudo se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Sacudida]
    Sacudida +105
    Caballero solo principalNivel: 30
    Consume: 25 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Físico
    InstantáneoReposo: 15s
    Inflige 575.0% de daño de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aturde al objetivo durante 1 segundos. Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, infligirá un daño adicional de 115.0% a 460.0% de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aumentará el tiempo del efecto de aturdimiento de 2 a 5 segundos. Cada Sello sagrado aumenta Daño de luz en 115.0% y el tiempo del efecto de aturdimiento en 1 segundos. Se puede acumular hasta 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Escudo de oscuridad]
    Escudo de oscuridad
    Caballero/BrujoNivel: 30
    Consume: 25 de foco
    Tipo de hechizo: Físico
    Instantáneo
    Un Escudo de oscuridad mágico te rodea, transforma toda tu Resistencia y Destreza en Fuerza, permitiendo el uso de habilidades que requieren un escudo. Mientras esté activo, generarás el menor agro con tus ataques. Reduce el daño recibido en 60%, el daño de área recibido en 8% y Poder de ataque físico en 35%. Aumenta Poder de ataque físico y Velocidad de ataque físico por cada Índice de resistencia base que tengas mientras lleves equipado armadura de Chapa.

    Middle-click to copy ID
  • [Devoción]
    Devoción +105
    Caballero/BrujoNivel: 35
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta PM máximos y PV máximos en 1605 + 10.5%. También incrementa Daño oscuro y Daño de luz en 32.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fuerza divina]
    Fuerza divina +55
    Caballero/BrujoNivel: 35
    Consume: 50 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Aumenta Daño físico en un 21.9%, Daño oscuro y Daño de luz en un 21.9% durante 25 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Devoción a la oscuridad]
    Devoción a la oscuridad
    Caballero/BrujoNivel: 35
    Pasiva
    Devoción y Fuerza divina aumenta el Daño oscuro adicionalmente.

    Middle-click to copy ID
  • [Castigo sagrado]
    Castigo sagrado
    Caballero/BrujoNivel: 40
    Pasiva
    Vuestro Castigo y Golpe de castigo están muy mejorados.

    Middle-click to copy ID
  • [Panteón de los héroes]
    Panteón de los héroes
    Caballero solo principalNivel: 42
    Alcance: 10
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 3m
    Después de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El Daño físico recibido disminuye un 10%, el Daño mágico recibido disminuye un 10%, y la Velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 15 segundos.

    Middle-click to copy ID
  • [Escudo de torbellino]
    Escudo de torbellino +105
    Caballero/BrujoNivel: 45
    Equipo: Escudo
    Consume: 20 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
    InstantáneoReposo: 5s
    Inflige 701.4% + 0.2 x STR del arma principal DPS Daño de luz a múltiples objetivos. Si el objetivo está bajo el efecto de Barrido psíquico, el daño infligido aumentará un 30 %. Además, deja a tu enemigo Deslumbrado, lo que reduce su velocidad de lanzamiento en un 100%. Puede que no funcione con ciertos jefes. (Debes tener un escudo equipado).
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Barrido psíquico]
    Barrido psíquico
    Caballero/BrujoNivel: 45
    Pasiva
    Mejora Escudo de torbellino y Maldición del tejido debilitante.

    Middle-click to copy ID
  • [Explosión del poder sagrado]
    Explosión del poder sagrado +105
    Caballero/BrujoNivel: 50
    Consume: 10 PMAlcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Otorga un beneficio que restaura el enfoque en 20 cada 2 segundos y aumenta Poder de ataque físico en 30.2%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestría del Poder sagrado]
    Maestría del Poder sagrado
    Caballero/BrujoNivel: 50
    Pasiva
    Elimina el aumento de agro de Explosión del poder sagrado y hace que aumente Poder de ataque físico en su lugar y recupere Enfoque adicionalmente.

    Middle-click to copy ID
  • [Carga ligera]
    Carga ligera
    Caballero/BrujoNivel: 60
    Pasiva
    Mejora los efectos de Carga combada y hace que inflija Daño oscuro y Daño de luz.

    Middle-click to copy ID
  • [Maestría de Oscuridad y Luz]
    Maestría de Oscuridad y Luz +55
    Caballero/BrujoNivel: 70
    Consume: 5%% PM, 10 de foco
    Pasiva
    Aumenta Daño oscuro, Daño de luz y Daño físico en 30%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Escudo del Esplendor]
    Escudo del Esplendor
    Caballero solo principalNivel: 72
    Consume: 5%% PM
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 125
    InstantáneoReposo: 10s
    Al alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.

    Middle-click to copy ID