Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Caballero / Brujo
Caballero General
[Desarme]Desarme +105Caballero GeneralNivel: 4Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura reforzada]Armadura reforzada +55Caballero GeneralNivel: 12Consume: 20 PMAlcance: 50PasivaAumenta Defensa física en un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe impío]Golpe impío +105Caballero GeneralNivel: 15Consume: 45 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS con arma principal Daño de luz y 542.7% de DPS con arma principal Daño oscuro al objetivo. También añade una capa de Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Técnica de defensa]Técnica de defensa +105Caballero GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaAumenta la tasa de resistencia en 453.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resistencia]Resistencia +105Caballero GeneralNivel: 20Alcance: 1PasivaAumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de disciplina]Escudo de disciplina +55Caballero GeneralNivel: 30Equipo: EscudoConsume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Castigo]Castigo +105Caballero GeneralNivel: 40Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 3sSi el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Fuerza x 0.21 a 0.82 al arma principal del DPS. Daño de luz. También aplica Sello de castigo al objetivo. Cada acumulación Sello sagrado añade 302.6% + Fuerza actual x 0.21 Daño de luz y recupera 8.0% MP. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Caballero GeneralNivel: 40Consume: 18 PMAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 7sSolo es usable cuando el objetivo está bajo el efecto de Sello de castigo. Inflige 1210.4% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Brujo General
[Flechas psíquicas]Flechas psíquicas +105Brujo GeneralConsume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psiEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Alma pura]Alma pura +105Brujo GeneralNivel: 8Alcance: 50PasivaAumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Dolor del alma]Dolor del alma +105Brujo GeneralNivel: 12Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Oleada de malicia]Oleada de malicia +105Brujo GeneralNivel: 16Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 6sLibera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desprecio de Saces]Desprecio de Saces +55Brujo GeneralNivel: 20Consume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10sLa sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maldición del tejido debilitante]Maldición del tejido debilitante +105Brujo GeneralNivel: 45Consume: 30 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75InstantáneoReposo: 2sInflige 733.2% de DPS del arma de la mano principal hasta a 10 objetivos y aplica un efecto Barrido psíquico durante 5 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Carga combada]Carga combada +105Brujo GeneralNivel: 60Consume: 20 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 6sInflige 595.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro y 595.0% de DPS de la mano principal de Daño de luz al enemigo. También aumenta el Velocidad de ataque físico un 31.2%,el Daño mágico un 10.4% y Velocidad de invocación un 10.4% durante 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Barrido psíquico, el daño infligido aumenta un 30%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Caballero solo principal
[Escudo sagrado]Escudo sagradoCaballero solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5mDurante 5 segundos, todos los miembros del grupo al alcance obtienen un escudo que bloquea todo el daño físico.Middle-click to copy ID
[Sello sagrado]Sello sagrado +105Caballero solo principalNivel: 2Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige 542.7% DPS del arma principal Daño de luz y añade inmediatamente 4 niveles del efecto Sello sagrado durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Grilletes de luz]Grilletes de luzCaballero solo principalNivel: 10Consume: 73 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50InstantáneoReposo: 30sCrea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante 6 segundos.Middle-click to copy ID
[Determinación]Determinación +105Caballero solo principalNivel: 14Consume: 120 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mAumenta los PV máximos en (PV máximos actuales + 3657.5) x 10.5% + 3657.5 durante 60 segundos. Adicionalmente restablece los PV en 3657.5 + (PV máximos actuales) x 10.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Llega la oscuridad]Llega la oscuridadCaballero/BrujoNivel: 15PasivaTransforma vuestro Golpe divino en Golpe impío.Middle-click to copy ID
[Embestida]Embestida +105Caballero solo principalNivel: 18Alcance: 120Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 12sCargar contra el objetivo causa 550.0% de daño de DPS del arma de mano principal Daño físico, aturde al objetivo durante 10.4 segundos y añade 4 capas de efectos Sello sagrado. (Para los jugadores, el efecto de aturdimiento dura 5.2 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Amenaza]Amenaza +55Caballero solo principalNivel: 20Consume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoTu carisma caballeresco inflige un pavor eminente a tu enemigo. Cuando se activa, tus hechizos reducirán el poder de ataque de los objetivos en un 8% durante 10 segundos. Esto se puede acumular hasta 4 veces. Amenaza dura 900 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maestría en cota de malla]Maestría en cota de malla +55Caballero/BrujoNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta la defensa de la armadura de cota de malla en un 18%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Maestría defensica]Maestría defensicaCaballero/BrujoNivel: 20PasivaTranforma vuestra Maestría en escudo en Maestría en cota de malla.Middle-click to copy ID
[Maestría en armas a dos manos]Maestría en armas a dos manos +55Caballero/BrujoNivel: 25PasivaTu maestría con armas de dos manos aumenta su daño en un 109%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Escudo del valor]Escudo del valor +55Caballero solo principalNivel: 26Equipo: EscudoConsume: 30 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, aumentando la Tasa de parada en un 54.5%. Cada parada exitosa reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad Sello sagrado en 1 segundo durante 15 segundos. (Debe tener un escudo equipado)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Golpe de escudo de la verdad]Golpe de escudo de la verdad +105Caballero solo principalNivel: 28Equipo: EscudoConsume: 10 PMAlcance: 90Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 60sInflige 880.0% de DPS de arma principal + 2 x Valor de Defensa del Escudo Daño físico. Si el lanzador está bajo el efecto "Explosión de Poder sagrado", la agresividad generada también se incrementará. Si el objetivo tiene el Sello sagrado, todos serán consumidos para generar un escudo, que absorberá una cantidad de daño equivalente al 8% al 33% PV máximos. Cada escudo generado por el Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al 8% PV máximos. El escudo se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Sacudida]Sacudida +105Caballero solo principalNivel: 30Consume: 25 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 15sInflige 575.0% de daño de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aturde al objetivo durante 1 segundos. Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, infligirá un daño adicional de 115.0% a 460.0% de DPS de arma de mano principal Daño de luz y aumentará el tiempo del efecto de aturdimiento de 2 a 5 segundos. Cada Sello sagrado aumenta Daño de luz en 115.0% y el tiempo del efecto de aturdimiento en 1 segundos. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de oscuridad]Escudo de oscuridadCaballero/BrujoNivel: 30Consume: 25 de focoTipo de hechizo: FísicoInstantáneoUn Escudo de oscuridad mágico te rodea, transforma toda tu Resistencia y Destreza en Fuerza, permitiendo el uso de habilidades que requieren un escudo. Mientras esté activo, generarás el menor agro con tus ataques. Reduce el daño recibido en 60%, el daño de área recibido en 8% y Poder de ataque físico en 35%. Aumenta Poder de ataque físico y Velocidad de ataque físico por cada Índice de resistencia base que tengas mientras lleves equipado armadura de Chapa.Middle-click to copy ID
[Devoción]Devoción +105Caballero/BrujoNivel: 35Alcance: 50PasivaAumenta PM máximos y PV máximos en 1605 + 10.5%. También incrementa Daño oscuro y Daño de luz en 32.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fuerza divina]Fuerza divina +55Caballero/BrujoNivel: 35Consume: 50 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1m 30sAumenta Daño físico en un 21.9%, Daño oscuro y Daño de luz en un 21.9% durante 25 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Devoción a la oscuridad]Devoción a la oscuridadCaballero/BrujoNivel: 35PasivaDevoción y Fuerza divina aumenta el Daño oscuro adicionalmente.Middle-click to copy ID
[Castigo sagrado]Castigo sagradoCaballero/BrujoNivel: 40PasivaVuestro Castigo y Golpe de castigo están muy mejorados.Middle-click to copy ID
[Panteón de los héroes]Panteón de los héroesCaballero solo principalNivel: 42Alcance: 10Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 3mDespués de su uso, todos los miembros del grupo que estén dentro de su alcance recibirán el efecto Panteón de los Héroes. El Daño físico recibido disminuye un 10%, el Daño mágico recibido disminuye un 10%, y la Velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Escudo de torbellino]Escudo de torbellino +105Caballero/BrujoNivel: 45Equipo: EscudoConsume: 20 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100InstantáneoReposo: 5sInflige 701.4% + 0.2 x STR del arma principal DPS Daño de luz a múltiples objetivos. Si el objetivo está bajo el efecto de Barrido psíquico, el daño infligido aumentará un 30 %. Además, deja a tu enemigo Deslumbrado, lo que reduce su velocidad de lanzamiento en un 100%. Puede que no funcione con ciertos jefes. (Debes tener un escudo equipado).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Barrido psíquico]Barrido psíquicoCaballero/BrujoNivel: 45PasivaMejora Escudo de torbellino y Maldición del tejido debilitante.Middle-click to copy ID
[Explosión del poder sagrado]Explosión del poder sagrado +105Caballero/BrujoNivel: 50Consume: 10 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoOtorga un beneficio que restaura el enfoque en 20 cada 2 segundos y aumenta Poder de ataque físico en 30.2%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestría del Poder sagrado]Maestría del Poder sagradoCaballero/BrujoNivel: 50PasivaElimina el aumento de agro de Explosión del poder sagrado y hace que aumente Poder de ataque físico en su lugar y recupere Enfoque adicionalmente.Middle-click to copy ID
[Carga ligera]Carga ligeraCaballero/BrujoNivel: 60PasivaMejora los efectos de Carga combada y hace que inflija Daño oscuro y Daño de luz.Middle-click to copy ID
[Maestría de Oscuridad y Luz]Maestría de Oscuridad y Luz +55Caballero/BrujoNivel: 70Consume: 5%% PM, 10 de focoPasivaAumenta Daño oscuro, Daño de luz y Daño físico en 30%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Escudo del Esplendor]Escudo del EsplendorCaballero solo principalNivel: 72Consume: 5%% PMTipo de hechizo: MágicoRadio: 125InstantáneoReposo: 10sAl alzar tu escudo, formas una barrera de luz alrededor de tus enemigos. Aplica Escudo del Esplendor a todos los miembros de la banda cercanos, bloqueando daño hasta un 15% de tu PV máximo.Middle-click to copy ID