Skills List

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Sacerdote / Bardo

Sacerdote General

  • [Curación urgente]
    Curación urgente +105
    Sacerdote General
    Consume: 95 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Marea creciente]
    Marea creciente +105
    Sacerdote General
    Consume: 12 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Regeneración]
    Regeneración +105
    Sacerdote GeneralNivel: 4
    Consume: 70 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aura sagrada]
    Aura sagrada
    Sacerdote GeneralNivel: 8
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Inmune a todo daño durante 5 segundos.

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  • [Barrera mágica]
    Barrera mágica +55
    Sacerdote GeneralNivel: 12
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Gracia vital]
    Gracia vital +105
    Sacerdote GeneralNivel: 14
    Consume: 30 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Agua bendita de manantial]
    Agua bendita de manantial +105
    Sacerdote GeneralNivel: 16
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque amplificado]
    Ataque amplificado
    Sacerdote GeneralNivel: 20
    Consume: 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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Bardo General

  • [Oído musical]
    Oído musical
    Bardo General
    Pasiva
    Te permite usar instrumentos. Puedes obtener un beneficio adicional de Oído musical de las actuaciones musicales.

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  • [Canción de Curación]
    Canción de Curación +105
    Bardo GeneralNivel: 3
    Consume: 5 de focoAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 0.66 seg.Reposo: 1s
    Sana a tu objetivo 455 PV varias veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [La mejor canción]
    La mejor canción +55
    Bardo GeneralNivel: 5
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 16s
    Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Opresión]
    Opresión +105
    Bardo GeneralNivel: 12
    Equipo: Instrumento
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 60s
    Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dedos rápidos]
    Dedos rápidos
    Bardo GeneralNivel: 15
    Pasiva
    Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.

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  • [Música del corazón]
    Música del corazón
    Bardo GeneralNivel: 21
    Pasiva
    La música que interpretes con instrumentos mágicos será más poderosa.

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  • [La inspiración del bardo]
    La inspiración del bardo +105
    Bardo GeneralNivel: 28
    Pasiva
    Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque musical]
    Ataque musical +105
    Bardo GeneralNivel: 40
    Equipo: Instrumento
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30s
    Inflige 2265 + 0.2 x Inteligencia Daño mágico al objetivo y reduce su daño en un 22 % durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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Sacerdote solo principal

  • [Fuente del alma]
    Fuente del alma
    Sacerdote solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
    InstantáneoReposo: 5m
    Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.

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  • [Curación]
    Curación +105
    Sacerdote solo principalNivel: 6
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restablece 1980 PV al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Bendición sagrada]
    Bendición sagrada +105
    Sacerdote solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Frío calahuesos]
    Frío calahuesos +105
    Sacerdote solo principalNivel: 8
    Consume: 30 PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Durante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Resurrección]
    Resurrección
    Sacerdote solo principalNivel: 10
    Consume: 150 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 5 seg.
    Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).

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  • [Vínculo espiritual]
    Vínculo espiritual
    Sacerdote solo principalNivel: 10
    Consume: 400 PMAlcance: 225
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30m
    Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.

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  • [Curación grupal]
    Curación grupal +105
    Sacerdote solo principalNivel: 14
    Consume: 140 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Limpiar]
    Limpiar
    Sacerdote/BardoNivel: 15
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Elimina la maldición y el efecto dañino del objetivo.

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  • [Limpieza santa]
    Limpieza santa
    Sacerdote/BardoNivel: 15
    Pasiva
    Tu Limpieza también limpiará los efectos de Maldición.

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  • [Cadena de Luz]
    Cadena de Luz +105
    Sacerdote solo principalNivel: 18
    Consume: 60 PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3s
    Inflige 1950.0% de daño de Luz al objetivo de forma continua.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Curación extendida]
    Curación extendida
    Sacerdote/BardoNivel: 20
    Pasiva
    A través del poder de tus palabras, has obtenido una mejor comprensión de tu curación. Cuando Bálsamo curativo se usa dos veces en el mismo objetivo, se propagará a los miembros del grupo cercanos.

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  • [Plegaria]
    Plegaria +55
    Sacerdote solo principalNivel: 22
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Armadura de olas]
    Armadura de olas +105
    Sacerdote/BardoNivel: 25
    Consume: 60 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Lanza un escudo de agua sagrada de manantial para toda la banda dentro del radio. Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 52.3%. El efecto dura 15 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Armadura de canto]
    Armadura de canto
    Sacerdote/BardoNivel: 25
    Pasiva
    Tu Armadura reverberante ahora afecta a toda la incursión, reduce aún más todo el daño durante un tiempo más corto, pero no absorberá ningún daño.

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  • [Voto de silencio]
    Voto de silencio +55
    Sacerdote solo principalNivel: 26
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 18s
    Interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Bendición de humildad]
    Bendición de humildad
    Sacerdote solo principalNivel: 30
    Consume: 99 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.

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  • [Tono sagrado]
    Tono sagrado +105
    Sacerdote/BardoNivel: 30
    Equipo: Instrumento
    Consume: 15 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Recupera 895.5 + 2% de PV a los miembros de la raid dentro del rango cada segundo durante 10 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Vacío sagrado]
    Vacío sagrado +105
    Sacerdote solo principalNivel: 32
    Consume: 10%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 18s
    Inflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Vela sagrada]
    Vela sagrada +55
    Sacerdote solo principalNivel: 34
    Consume: 5%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Aumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume 5% de HP cada vez que invocas un hechizo de curación.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Ungüento curativo]
    Ungüento curativo +55
    Sacerdote/BardoNivel: 35
    Consume: 148 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    La eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Conocimiento acuático]
    Conocimiento acuático
    Sacerdote/BardoNivel: 35
    Pasiva
    Tu Agua bendita de manantial ahora aumentará tu Curación en 8% adicionalmente. También se redujo el tiempo de reutilización de Ungüento curativo.

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  • [La música en tu corazón]
    La música en tu corazón
    Sacerdote/BardoNivel: 40
    Pasiva
    Tu música se gana los corazones de tus enemigos, lo que hace que se ablanden. Ataque musical reducirá el daño de tu objetivo adicionalmente y causará daño en área, pero también tendrá un tiempo de reutilización extendido.

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  • [Alegría musical]
    Alegría musical +55
    Sacerdote/BardoNivel: 45
    Equipo: Instrumento
    Consume: 30 de foco
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
    Instantáneo
    Aumenta Velocidad de movimiento de todos los miembros de la raid en un 12%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Hada musical]
    Hada musical
    Sacerdote/BardoNivel: 50
    Consume: 250 PM
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 6 seg.
    Invoca a un hada musical para ayudarte.

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  • [Retorno]
    Retorno
    Sacerdote solo principalNivel: 50
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Llamad de vuelta a vuestra hada.

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  • [La música salva vidas]
    La música salva vidas
    Sacerdote/BardoNivel: 60
    Equipo: Instrumento
    Consume: 20%% PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5m
    Das tu actuación más poderosa envolviendo a tu objetivo como un aura. Durante los siguientes 120 segundos, previene su muerte una vez.

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  • [Maestro de instrumentos]
    Maestro de instrumentos
    Sacerdote/BardoNivel: 70
    Pasiva
    Tus interpretaciones musicales mágicas se ven fortalecidas por tu conocimiento de los instrumentos.

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Habilidades de mascota

  • [Aureola musical]
    Aureola musical
    Sacerdote/Bardo Habilidad de mascotaNivel: 50
    Alcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Reduce el coste de PM, ira, energía y concentración de los miembros del grupo en 20%.

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  • [Encubrir]
    Encubrir
    Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 50
    Alcance: 50
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Un método de defensa utilizado frecuentemente por las hadas. En este estado, el hada no recibirá daño alguno, a no ser que ataque o use una habilidad. (No puede usarse durante el combate.)

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