Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Sacerdote / Explorador
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 4Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 30 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralNivel: 50Consume: 20 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Invoca un torrente para infligir 726.4% + 0.3 x Inteligencia CPS Daño de Agua al objetivo. Aplica Ahogo durante 6 segundos. Si se está bajo el efecto de Halo congelador, la probabilidad de golpe crítico aumentará en un 10%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Explorador General
[Tiro]Tiro +105Explorador GeneralEquipo: Arma de largo alcanceConsume: 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoDispara al objetivo una vez y causa 354.9% de daño por segundo del arma de largo alcance.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de arco]Entrenamiento de arcoExplorador GeneralAlcance: 50PasivaSe pueden equipar arcos y ballestas.Middle-click to copy ID
[Flechas vampíricas]Flechas vampíricas +105Explorador GeneralNivel: 4Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 401.5% de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez 642 PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe a las articulaciones]Golpe a las articulaciones +105Explorador GeneralNivel: 8Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 25 de foco, 1 pieza(s) de toda la municiónTipo de hechizo: FísicoInstantáneoCausa 756.8% de DPS de arma a distancia Daño físico y ralentiza al objetivo un 40% durante 10.6 segundos. (Para jugadores este efecto dura 5.3 segundos).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Flecha sangrienta]Flecha sangrienta +105Explorador GeneralNivel: 12Alcance: 30Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoAl activar Flecha sangrienta, el Daño a distancia aumentará por 104.5% pero tus ataques a distancia consumirán 2.0% puntos de vida. (Haz click derecho al ícono del bufo o usa nuevamente la habilidad para desactivarla.) Flecha sangrienta entrará en un estado de enfriamiento de 10 segundos cuando el efecto es desactivado.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque a la muñeca]Ataque a la muñecaExplorador GeneralNivel: 20Consume: 35 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 30sEl daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Agilidad]Agilidad +105Explorador GeneralNivel: 24Alcance: 50PasivaAumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 115) x 10.5% + 115.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maestría en disparos]Maestría en disparos +55Explorador GeneralNivel: 28Alcance: 1PasivaAumenta Daño a distancia en un 48.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Ataque de ahogamiento]Ataque de ahogamiento +105Explorador GeneralNivel: 30Consume: 15 de focoAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 6sAtaca la garganta del enemigo con el poder del agua, inflige 887.5% Daño de Agua y recupera 15.0% PM. Si el objetivo está bajo el efecto de Ahogo, el daño aumentará a 887.5% Daño de Agua y se propagará a los enemigos que estén bajo el efecto de Ahogo alrededor del objetivo. Esta propagación también aplicará Frío calahuesos a los objetivos alcanzados. El daño propagado no se incrementará.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fathomless Quiver]Fathomless QuiverExplorador GeneralNivel: 60PasivaWhile using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.Middle-click to copy ID
Sacerdote solo principal
[Cadena de Luz]Cadena de Luz +105Sacerdote/ExploradorConsume: 60 PMAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3sInflige continuamente 1950 de Daño de luz al objetivo y recupera 94.8 de PV para todos los miembros del grupo a tu alrededor.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Fuente del alma]Fuente del almaSacerdote solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90InstantáneoReposo: 5mLos miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.Middle-click to copy ID
[Armadura reverberante]Armadura reverberante +105Sacerdote solo principalNivel: 2Consume: 60 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sLanza un escudo de agua bendita que absorbe hasta 2407.5 + 0.6 x Sabiduría puntos de daño.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición sagrada]Bendición sagrada +105Sacerdote solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Frío calahuesos]Frío calahuesos +105Sacerdote solo principalNivel: 8Consume: 30 PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sDurante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resurrección]ResurrecciónSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Vínculo espiritual]Vínculo espiritualSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 400 PMAlcance: 225Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30mDurante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.Middle-click to copy ID
[Curación grupal]Curación grupal +105Sacerdote solo principalNivel: 14Consume: 140 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120Tiempo de invocación: 3 seg.Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Abrazo del Espíritu de Agua]Abrazo del Espíritu de Agua +105Sacerdote/ExploradorNivel: 15Consume: 100 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoSuplica a los Espíritus del Agua por su bendición y convierte 15% de tu Daño a distancia a Daño mágico.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Limpieza]LimpiezaSacerdote solo principalNivel: 15Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina efectos dañinos del objetivo.Middle-click to copy ID
[Control de mareas]Control de mareasSacerdote/ExploradorNivel: 20Alcance: 1PasivaReduce el tiempo de lanzamiento de Marea creciente a 1 segundo y cambia su daño para que se adapte a la velocidad de lanzamiento. También potencia Gracia vital.Middle-click to copy ID
[Plegaria]Plegaria +55Sacerdote solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Cero absoluto]Cero absolutoSacerdote/ExploradorNivel: 25Consume: 20 de focoAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mNi siquiera sentirán el dolor, aumenta Daño de Agua en un 40% durante 30 segundos.Middle-click to copy ID
[Voto de silencio]Voto de silencio +55Sacerdote solo principalNivel: 26Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInterrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bálsamo curativo]Bálsamo curativo +55Sacerdote solo principalNivel: 28Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sLa eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bendición de humildad]Bendición de humildadSacerdote solo principalNivel: 30Consume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.Middle-click to copy ID
[Puñalada en la garganta]Puñalada en la gargantaSacerdote/ExploradorNivel: 30Alcance: 1PasivaCambia Ataque al cuello a Ataque de ahogamiento.Middle-click to copy ID
[Vacío sagrado]Vacío sagrado +105Sacerdote solo principalNivel: 32Consume: 10%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vela sagrada]Vela sagrada +55Sacerdote solo principalNivel: 34Consume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sAumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume 5% de HP cada vez que invocas un hechizo de curación.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Disparo de recuperación]Disparo de recuperación +105Sacerdote/ExploradorNivel: 35Equipo: Arma de largo alcanceConsume: 242 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 6sDispara una flecha llena del poder de la Luz a todos los miembros de la banda que estén a su alcance, curándolos 125.6 puntos de vida y además restaura 167.5 puntos de vida cada 3 segundos durante 18 segundos. Al curar con éxito, otorga Buena voluntad que aumenta Daño mágico un 10% durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Filos gélidos]Filos gélidos +105Sacerdote/ExploradorNivel: 40Consume: 2%% PMAlcance: 130Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoConvierte la magia en una hoja de cuchillo para atacar a los objetivos dentro de un área en forma de abanico frente a vos, lo que provoca 469.2% + 0.3 x Inteligencia de Daño de Agua. Aplica Ahogo durante 6 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Curación]Curación +105Sacerdote/ExploradorNivel: 45Consume: 40 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Restablece 2925 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición sagrada]Bendición sagrada +105Sacerdote/ExploradorNivel: 45Alcance: 200PasivaCuando lanzas una cura sobre un objetivo aliado cuyo PV es inferior al 30%, el efecto de curación se potenciará adicionalmente en 597 + 21%. También aumenta tu daño en un 28% contra objetivos que tienen menos del 30% de su PV máximos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Uno con el agua]Uno con el aguaSacerdote/ExploradorNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 3 seg.Te transforma en un Elemental de Agua, aumentando tu Velocidad de invocación un 10%, tu Daño de Agua un 15% y tus PV máximos un 25%.Middle-click to copy ID
[Área de Cadena de luz]Área de Cadena de luzSacerdote/ExploradorNivel: 60Alcance: 1PasivaCuando Cadena de Luz impacta, recupera los PS de todos los miembros del grupo dentro de un área de 180. También permite su uso mientras se está en movimiento.Middle-click to copy ID
[Halo de escarcha]Halo de escarchaSacerdote/ExploradorNivel: 70Alcance: 1PasivaCuando Uno con el agua está activo, proporciona Halo congelador, lo que reduce Daño mágico recibido de ti y de todos los miembros de la raid que se encuentren dentro del alcance, y además aumenta tu Daño elemental.Middle-click to copy ID