Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Sacerdote / Pícaro
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 4Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 30 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Pícaro General
[Cuchillada alevosa]Cuchillada alevosa +105Pícaro GeneralConsume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 584.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Arrojar]Arrojar +105Pícaro GeneralNivel: 4Consume: 1 proyectil(es)Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de Katana]Entrenamiento de KatanaPícaro GeneralNivel: 7PasivaTe permite equipar Katana y aumenta su Daño físico en 12%. Las katanas tendrán daño inherente en la mano secundaria que puede escalar con los atributos de daño en la mano secundaria.Middle-click to copy ID
[Punzada cegadora]Punzada cegadora +105Pícaro GeneralNivel: 8Consume: 20 energíaAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 10sInflige Daño Físico equivalente a 365.0% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de proyectil]Entrenamiento de proyectilPícaro GeneralNivel: 12Alcance: 50PasivaPuede equipar proyectiles. Con un 50% de probabilidad, tus habilidades no consumirán proyectiles.Middle-click to copy ID
[Entrenamiento de mano secundaria]Entrenamiento de mano secundariaPícaro GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaLas armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)Middle-click to copy ID
[Mentalidad de asesino]Mentalidad de asesino +55Pícaro GeneralNivel: 20Alcance: 50PasivaAumenta permanentemente Elusión y Tasa de resistencia mágica en un 8.6% y el daño de DoT en un 25.8%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Manos raudas]Manos raudas +105Pícaro GeneralNivel: 24Alcance: 50PasivaAumenta la velocidad de ataque en un 25 % y la velocidad de lanzamiento en un 18.8 %, y aumenta la velocidad máxima de ataque de las dagas. También reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en 0.1 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Movimiento fugaz]Movimiento fugazPícaro GeneralNivel: 28Consume: 20 energíaAlcance: 100Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 20sTe mueves instantáneamente detrás del objetivo y aumentas considerablemente tu Evasión %.Middle-click to copy ID
Sacerdote solo principal
[Fuente del alma]Fuente del almaSacerdote solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90InstantáneoReposo: 5mLos miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.Middle-click to copy ID
[Armadura reverberante]Armadura reverberante +105Sacerdote solo principalNivel: 2Consume: 60 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sLanza un escudo de agua bendita que absorbe hasta 2407.5 + 0.6 x Sabiduría puntos de daño.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición sagrada]Bendición sagrada +105Sacerdote solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Frío calahuesos]Frío calahuesos +105Sacerdote solo principalNivel: 8Consume: 30 PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sDurante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resurrección]ResurrecciónSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Vínculo espiritual]Vínculo espiritualSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 400 PMAlcance: 225Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30mDurante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.Middle-click to copy ID
[Curación grupal]Curación grupal +105Sacerdote solo principalNivel: 14Consume: 140 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120Tiempo de invocación: 3 seg.Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Limpieza]LimpiezaSacerdote solo principalNivel: 15Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina efectos dañinos del objetivo.Middle-click to copy ID
[Cadena de Luz]Cadena de Luz +105Sacerdote solo principalNivel: 18Consume: 60 PMAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3sInflige 1950.0% de daño de Luz al objetivo de forma continua.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Plegaria]Plegaria +55Sacerdote solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Hechizo rápido]Hechizo rápidoSacerdote/PícaroNivel: 25Alcance: 1PasivaUsa la técnica Manos raudas para aumentar considerablemente la velocidad de invocación de hechizos.Middle-click to copy ID
[Voto de silencio]Voto de silencio +55Sacerdote solo principalNivel: 26Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInterrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bálsamo curativo]Bálsamo curativo +55Sacerdote solo principalNivel: 28Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sLa eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bendición de humildad]Bendición de humildadSacerdote solo principalNivel: 30Consume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.Middle-click to copy ID
[Purgar]PurgarSacerdote/PícaroNivel: 30Consume: 200 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sElimina todos los efectos beneficiosos del objetivo.Middle-click to copy ID
[Vacío sagrado]Vacío sagrado +105Sacerdote solo principalNivel: 32Consume: 10%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vela sagrada]Vela sagrada +55Sacerdote solo principalNivel: 34Consume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sAumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume 5% de HP cada vez que invocas un hechizo de curación.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Cebo de la mujer serpiente]Cebo de la mujer serpiente +105Sacerdote/PícaroNivel: 35Consume: 40 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 45sAtrae al objetivo a un mundo de ensueño envenenado durante 5 segundos. Inflige 199 puntos de daño de Oscuridad cada 2 segundos durante 10 segundos. (Para los jugadores este efecto dura 3 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Furia de las sombras]Furia de las sombras +105Sacerdote/PícaroNivel: 40Consume: 100 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 200InstantáneoAumenta el Efectividad de Crítico Mágico de toda la incursión en 280.4. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Espíritu de serpiente]Espíritu de serpienteSacerdote/PícaroNivel: 45Alcance: 50PasivaRestablece por completo los puntos de maná cuando el efecto de la Maldición serpentina desaparece. (Este efecto sólo puede usarse sobre un objetivo al mismo tiempo.)Middle-click to copy ID
[Hada de las sombras]Hada de las sombrasSacerdote/PícaroNivel: 50Consume: 250 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 6 seg.Invoca un Hada de las sombras para ayudaros.Middle-click to copy ID
[Retorno]RetornoSacerdote solo principalNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamad de vuelta a vuestra hada.Middle-click to copy ID
[Curación]Curación +105Sacerdote/PícaroNivel: 60Consume: 40 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRestablece 2925 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Maldición serpentina]Maldición serpentina +105Sacerdote/PícaroNivel: 60Consume: 30 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 1 seg.Maldice al objetivo e inflige el daño de la mordedura de una serpiente. Inflige 452.8 de Daño oscuro cada 2 segundos. Dura 12 segundos, pero cuando termina el efecto, se restablecen 293 PM. (El efecto de recuperación de Espíritu de serpiente solo se puede utilizar con un objetivo cada vez).El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Devolución tóxica]Devolución tóxicaSacerdote/PícaroNivel: 60Alcance: 1PasivaHace que Maldición serpentina tenga la posibilidad de hacer que la siguiente Curación sea un hechizo instantáneo.Middle-click to copy ID
[Herida infecciosa]Herida infecciosa +105Sacerdote/PícaroNivel: 70Consume: 30 energíaAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sErosiona las heridas del objetivo e inflige 817.5 puntos de Daño oscuro. También reduce la curación recibida por el objetivo en 43.8%. Dura 10 segundos. (Esta habilidad puede reducir la curación de un objetivo en un máximo de 43.8%) (Si el objetivo es un jugador, el tiempo del efecto de curación se establece en 7 segundos.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resonancia de fuente negra]Resonancia de fuente negraSacerdote/PícaroNivel: 70Alcance: 1PasivaMientras dura el efecto de Halo espectral, Herida infecciosa puede causar Daño oscuro adicional. Dura 10 segundos.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Halo espectral]Halo espectralSacerdote/Pícaro Habilidad de mascotaNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta el Poder de ataque mágico de los miembros del grupo en un radio de 200 en un 2%, Curación recibida en un 2% y aumenta el Poder de ataque mágico del maestro en un 10%.Middle-click to copy ID
[Encubrir]EncubrirSacerdote Habilidad de mascotaNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoUn método de defensa utilizado frecuentemente por las hadas. En este estado, el hada no recibirá daño alguno, a no ser que ataque o use una habilidad. (No puede usarse durante el combate.)Middle-click to copy ID