Skills List
Clase principal
Clase secundaria
Sacerdote / Druida
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 30 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 35Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoRadio: 200Tiempo de invocación: 1 seg.Recupera 5.2% de HP para todos los miembros de la raid cada 3 segundos durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
Druida General
[Antídoto]AntídotoDruida GeneralNivel: 4Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina el veneno presente en vuestro objetivo.Middle-click to copy ID
[Bendición salvaje]Bendición salvaje +105Druida GeneralNivel: 8Consume: 35 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoAumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.5% + 1490. Además, proporciona 10.5 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Latido de la Tierra]Latido de la Tierra +105Druida GeneralNivel: 12Consume: 40 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 5sEl poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en línea recta ante ti, causando 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría de daño de tierra. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Recuperación]Recuperación +105Druida GeneralNivel: 15Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 8sRestaura 690 HP a tu objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Conocimiento de la Naturaleza]Conocimiento de la Naturaleza +105Druida GeneralNivel: 16Alcance: 1PasivaAumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.5% + 2550.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Protección de la Madre Tierra]Protección de la Madre TierraDruida GeneralNivel: 25Consume: 100 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sUsa el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo y de vos, reduciendo el daño mágico y físico sufrido en un 40% durante 15 segundos.Middle-click to copy ID
[Plegaria de concentración]Plegaria de concentraciónDruida GeneralNivel: 28Consume: 3%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sEnvía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Sacerdote solo principal
[Fuente del alma]Fuente del almaSacerdote solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90InstantáneoReposo: 5mLos miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.Middle-click to copy ID
[Armadura reverberante]Armadura reverberante +105Sacerdote solo principalNivel: 2Consume: 60 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sLanza un escudo de agua bendita que absorbe hasta 2407.5 + 0.6 x Sabiduría puntos de daño.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Curación]Curación +105Sacerdote solo principalNivel: 6Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Restablece 1980 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición sagrada]Bendición sagrada +105Sacerdote solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Frío calahuesos]Frío calahuesos +105Sacerdote solo principalNivel: 8Consume: 30 PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sDurante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resurrección]ResurrecciónSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Curación grupal]Curación grupal +105Sacerdote solo principalNivel: 14Consume: 140 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120Tiempo de invocación: 3 seg.Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Limpieza]LimpiezaSacerdote solo principalNivel: 15Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina efectos dañinos del objetivo.Middle-click to copy ID
[Medidas de recuperación]Medidas de recuperaciónSacerdote/DruidaNivel: 15PasivaEl poder de curación de Recuperación se ha mejorado enormemente, pero el tiempo de reposo aumenta a 8 segundos.Middle-click to copy ID
[Cadena de Luz]Cadena de Luz +105Sacerdote solo principalNivel: 18Consume: 60 PMAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3sInflige 1950.0% de daño de Luz al objetivo de forma continua.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Enseñanzas élficas]Enseñanzas élficasSacerdote/DruidaNivel: 20Equipo: BastónConsume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta la efectividad de la curación en 5% y Velocidad de invocación en 30% y te permite lanzar hechizos mientras te mueves durante 900 segundos. (Debe tener un bastón equipado.)Middle-click to copy ID
[Plegaria]Plegaria +55Sacerdote solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Las instrucciones de la Madre Tierra]Las instrucciones de la Madre TierraSacerdote/DruidaNivel: 25PasivaAumenta la duración de Protección de la Madre Tierra en 5 segundos y reduce el tiempo de reposo en 30 segundos. También permite al invocador beneficiarse de Protección de la Madre Tierra cuando lanza sobre un objetivo.Middle-click to copy ID
[Voto de silencio]Voto de silencio +55Sacerdote solo principalNivel: 26Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInterrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bálsamo curativo]Bálsamo curativo +55Sacerdote solo principalNivel: 28Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sLa eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Vínculo espiritual]Vínculo espiritualSacerdote/DruidaNivel: 30Consume: 400 PMAlcance: 225Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 15mDurante 900 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.Middle-click to copy ID
[Bendición de humildad]Bendición de humildadSacerdote solo principalNivel: 30Consume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.Middle-click to copy ID
[Vela sagrada]Vela sagrada +55Sacerdote/DruidaNivel: 30Consume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sAumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume un 2% de PS cada vez que invocas un hechizo de curación.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Conocimiento divino]Conocimiento divinoSacerdote/DruidaNivel: 30PasivaReduce el tiempo de reposo y duración para Vínculo espiritual yla consumición de PV de Vela sagrada a la mitad.Middle-click to copy ID
[Vacío sagrado]Vacío sagrado +105Sacerdote solo principalNivel: 32Consume: 10%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ayudante de propagación]Ayudante de propagaciónSacerdote/DruidaNivel: 35PasivaRegeneración se aplica ahora a todos los miembros del grupo dentro de un rango de 200 pero tendrá tiempo de reposo.Middle-click to copy ID
[Vacío curativo]Vacío curativo +105Sacerdote/DruidaNivel: 40Consume: 5%% PMAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15sRodea a los objetivos dentro del alcance y aumenta Curación recibida en 5% durante 10 segundos y restaura 335 HP cada segundo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Huella divina]Huella divinaSacerdote/DruidaNivel: 45Consume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100InstantáneoReposo: 60sAumenta el Velocidad de movimiento tuyo y de los miembros de tu banda en 10% durante 20 segundos.Middle-click to copy ID
[Golpe sagrado]Golpe sagradoSacerdote/DruidaNivel: 50Consume: 2%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80InstantáneoReposo: 15sDesata un poder sagrado, derribando al objetivo y a los enemigos a su alrededor durante 1 segundos.Middle-click to copy ID
[Retención de maná]Retención de maná +105Sacerdote/DruidaNivel: 60Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 60sRegenera 10075 + 0.2 x Sabiduría de puntos de maná a todos los miembros del grupo dentro del alcance cada 2 segundos durante 10 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Cadena de vida]Cadena de vida +105Sacerdote/DruidaNivel: 70Equipo: BastónConsume: 5%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoCrea un Cadena de vida en un objetivo miembro de la raid, uniéndolos. El 15% del daño recibido por el objetivo se transfiere al lanzador como daño de PM. Al recibir daño, tu Sabiduría aumenta en 8% durante 30 segundos y la persona protegida recuperará 51.4 PS; esta recuperación no se puede activar de nuevo en los siguientes 12.5 segundos. (No se puede lanzar sobre uno mismo). Cadena de vida entrará en un estado de enfriamiento de 30 segundos cuando se rompa el vínculo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID