Skills List

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Sacerdote / Brujo

Sacerdote General

  • [Curación urgente]
    Curación urgente +105
    Sacerdote General
    Consume: 95 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Marea creciente]
    Marea creciente +105
    Sacerdote General
    Consume: 12 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Regeneración]
    Regeneración +105
    Sacerdote GeneralNivel: 4
    Consume: 70 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Barrera mágica]
    Barrera mágica +55
    Sacerdote GeneralNivel: 12
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Gracia vital]
    Gracia vital +105
    Sacerdote GeneralNivel: 14
    Consume: 30 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Ataque amplificado]
    Ataque amplificado
    Sacerdote GeneralNivel: 20
    Consume: 3%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
    InstantáneoReposo: 1s
    Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.

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  • [Agua bendita de manantial]
    Agua bendita de manantial +105
    Sacerdote GeneralNivel: 40
    Consume: 120 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Instantáneo
    Aumenta Curación recibida de los miembros de la banda en un 15.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Aura sagrada]
    Aura sagrada
    Sacerdote GeneralNivel: 45
    Consume: 2%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Otorga inmunidad a todo el daño durante 3 segundos cuando se utiliza sobre un objetivo amistoso.

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Brujo General

  • [Maldición del tejido debilitante]
    Maldición del tejido debilitante +105
    Brujo General
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
    Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4s
    Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Carga combada]
    Carga combada +105
    Brujo GeneralNivel: 4
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 6s
    Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Alma pura]
    Alma pura +105
    Brujo GeneralNivel: 8
    Alcance: 50
    Pasiva
    Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Dolor del alma]
    Dolor del alma +105
    Brujo GeneralNivel: 12
    Consume: 15 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Flechas psíquicas]
    Flechas psíquicas +105
    Brujo GeneralNivel: 15
    Consume: 1%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.
    Inflige 1625 + 2 x Sabiduría Daño oscuro a los enemigos que rodean a tu objetivo y cura a tu objetivo 1625. Solo se puede usar en un aliado.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Oleada de malicia]
    Oleada de malicia +105
    Brujo GeneralNivel: 16
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
    InstantáneoReposo: 6s
    Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Desprecio de Saces]
    Desprecio de Saces +55
    Brujo GeneralNivel: 20
    Consume: 30 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10s
    La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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Sacerdote solo principal

  • [Fuente del alma]
    Fuente del alma
    Sacerdote solo principal
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
    InstantáneoReposo: 5m
    Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.

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  • [Armadura reverberante]
    Armadura reverberante +105
    Sacerdote solo principalNivel: 2
    Consume: 60 PMAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 20s
    Lanza un escudo de agua bendita que absorbe hasta 2407.5 + 0.6 x Sabiduría puntos de daño.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Curación]
    Curación +105
    Sacerdote solo principalNivel: 6
    Consume: 96 PMAlcance: 250
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 2 seg.
    Restablece 1980 PV al objetivo.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Bendición sagrada]
    Bendición sagrada +105
    Sacerdote solo principalNivel: 8
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Frío calahuesos]
    Frío calahuesos +105
    Sacerdote solo principalNivel: 8
    Consume: 30 PMAlcance: 140
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1s
    Durante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Resurrección]
    Resurrección
    Sacerdote solo principalNivel: 10
    Consume: 150 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo de invocación: 5 seg.
    Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).

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  • [Vínculo espiritual]
    Vínculo espiritual
    Sacerdote solo principalNivel: 10
    Consume: 400 PMAlcance: 225
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30m
    Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.

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  • [Curación grupal]
    Curación grupal +105
    Sacerdote solo principalNivel: 14
    Consume: 140 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    Tiempo de invocación: 3 seg.
    Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Pasaje psíquico]
    Pasaje psíquico
    Sacerdote/BrujoNivel: 15
    Alcance: 1
    Pasiva
    Reduce el tiempo de lanzamiento de Flechas psíquicas y lo cambia para que se use en aliados para curarlos e infligir daño a su alrededor.

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  • [Cadena de Luz]
    Cadena de Luz +105
    Sacerdote solo principalNivel: 18
    Consume: 60 PMAlcance: 100
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3s
    Inflige 1950.0% de daño de Luz al objetivo de forma continua.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria de tribulación]
    Plegaria de tribulación +105
    Sacerdote/BrujoNivel: 20
    Consume: 15 de focoAlcance: 180
    Tipo de hechizo: Mágico
    Tiempo del canal: 1.5 seg.Reposo: 5s
    Sana continuamente a un objetivo aliado 4 veces. Cada vez restaura 765 HP e inflige 1940 + 2.01 x Sabiduría Daño oscuro a los objetivos alrededor de tu objetivo. Si los HP del objetivo superan el 40%, la habilidad aplica Prueba de plegarias, que otorga +424% Defensa física +424% Defensa mágica +106% Todos los atributos básicos acumulándose hasta 4 veces. Si los HP del objetivo caen por debajo del 40%, esta habilidad puede acumularse 2 veces a la vez, hasta un máximo de 4 veces.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Plegaria]
    Plegaria +55
    Sacerdote solo principalNivel: 22
    Alcance: 1
    Pasiva
    Aumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Toque de resurgimiento]
    Toque de resurgimiento +105
    Sacerdote/BrujoNivel: 25
    Consume: 2%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
    InstantáneoReposo: 1s
    Restaura 2275 HP a todos los miembros del grupo cercanos. Si un objetivo tiene Prueba de plegarias acumulaciones, se extenderá a los miembros del grupo cercanos. Además, reinicia el tiempo de recarga de Plegaria de tribulación.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Voto de silencio]
    Voto de silencio +55
    Sacerdote solo principalNivel: 26
    Consume: 120 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 18s
    Interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Bálsamo curativo]
    Bálsamo curativo +55
    Sacerdote solo principalNivel: 28
    Consume: 148 PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    La eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Bendición de humildad]
    Bendición de humildad
    Sacerdote solo principalNivel: 30
    Consume: 99 PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 3m
    Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.

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  • [Limpieza]
    Limpieza
    Sacerdote/BrujoNivel: 30
    Consume: 150 PMAlcance: 200
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 10s
    Elimina maldiciones y efectos dañinos del objetivo.

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  • [Ceremonia de limpieza de alma]
    Ceremonia de limpieza de alma
    Sacerdote/BrujoNivel: 30
    Alcance: 1
    Pasiva
    La limpieza también elimina los estados malditos.

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  • [Vacío sagrado]
    Vacío sagrado +105
    Sacerdote solo principalNivel: 32
    Consume: 10%% PMAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 18s
    Inflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Vela sagrada]
    Vela sagrada +55
    Sacerdote solo principalNivel: 34
    Consume: 5%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Aumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume 5% de HP cada vez que invocas un hechizo de curación.
    El nivel máximo de esta habilidad es 55.

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  • [Salto espiritual]
    Salto espiritual
    Sacerdote/BrujoNivel: 35
    Consume: 20 de focoAlcance: 150
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 30s
    Bendecido por el Espíritu Santo, eres capaz de atraer a un miembro de la incursión hacia ti.

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  • [Manantial espiritual]
    Manantial espiritual
    Sacerdote/BrujoNivel: 40
    Alcance: 1
    Pasiva
    El impulso curativo de Agua bendita de manantial aumentará incluso más.

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  • [Vela sagrada de la salvación]
    Vela sagrada de la salvación
    Sacerdote/BrujoNivel: 45
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 2m
    Al utilizarla, vuestra siguiente Aura sagrada podrá ser usada sobre objetivos amistosos. Sin embargo, la duración del efecto se reduce en 2 segundos.

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  • [Personificación espiritual]
    Personificación espiritual +105
    Sacerdote/BrujoNivel: 50
    Alcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    Instantáneo
    Invoca al Espíritu encarnado. Mientras exista, la encarnación recuperará 271 PV para el miembro del grupo con menos HP cada vez que se lance un hechizo y recuperará 20 Concentración y 1.0% MP para ti. Restablecimiento vital de la Personificación espiritual también reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido en un 50% durante 2 segundos. Además, aumenta tu Sabiduría y Daño mágico en un 30.3%. Mientras esté presente, drenará tu PM constantemente.
    El nivel máximo de esta habilidad es 105.

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  • [Salto espacial]
    Salto espacial
    Sacerdote/BrujoNivel: 60
    Consume: 20 de focoAlcance: 1
    Tipo de hechizo: MágicoRadio: 180
    InstantáneoReposo: 30s
    Bendecido por el Espíritu Santo, puedes atraer a los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 180 cerca de ti.

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  • [Oleada de vida]
    Oleada de vida
    Sacerdote/BrujoNivel: 70
    Consume: 8%% PMAlcance: 1
    Tipo de hechizo: Mágico
    InstantáneoReposo: 1m 30s
    Deja caer un Torre de vitalidad a tus pies que aumenta el daño infligido por objetivos amistosos dentro de un radio de 200 en un 5% y recupera 2% de HP cada segundo. Torre de vitalidad desaparece después de 30 segundos.

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