Lista de habilidades
Clase principal
Clase secundaria
Sacerdote / Caballero
Sacerdote General
[Curación urgente]Curación urgente +105Sacerdote GeneralConsume: 95 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sHechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo y restablece 273 de vuestros propios PV. (Si vos sois el objetivo, Vínculo vital no tendrá efecto.)El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Marea creciente]Marea creciente +105Sacerdote GeneralConsume: 12 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Regeneración]Regeneración +105Sacerdote GeneralNivel: 4Consume: 70 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoRecupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Aura sagrada]Aura sagradaSacerdote GeneralNivel: 8Consume: 2%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 2mInmune a todo daño durante 5 segundos.Middle-click to copy ID
[Barrera mágica]Barrera mágica +55Sacerdote GeneralNivel: 12Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Gracia vital]Gracia vital +105Sacerdote GeneralNivel: 14Consume: 100 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta tu PV máximos y PM máximos y los de los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Agua bendita de manantial]Agua bendita de manantial +105Sacerdote GeneralNivel: 16Consume: 120 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120InstantáneoAumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupoEl nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Ataque amplificado]Ataque amplificadoSacerdote GeneralNivel: 20Consume: 3%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300InstantáneoReposo: 1sAumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.Middle-click to copy ID
Caballero General
[Castigo]Castigo +105Caballero GeneralConsume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sSi el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Sello sagrado infligirá un daño adicional de 302.6% a 1210.4% + Resistencia actual x 0.21 a 0.82 al arma principal DPS. Daño de luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.21 al DPS del arma principal Daño de luz y recupera 8.0% de PM. Se puede acumular hasta 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe divino]Golpe divino +105Caballero GeneralConsume: 45 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 1344.3% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Desarme]Desarme +105Caballero GeneralNivel: 4Consume: 20 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoInflige 542.7% de DPS del arma de la mano principal de Daño de luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Golpe de castigo]Golpe de castigo +105Caballero GeneralNivel: 8Consume: 10 PM, 1%% PMAlcance: 50Tipo de hechizo: FísicoInstantáneoReposo: 4sLa energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Armadura reforzada]Armadura reforzada +55Caballero GeneralNivel: 12Consume: 20 PMAlcance: 50PasivaAumenta Defensa física en un 60%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Técnica de defensa]Técnica de defensa +105Caballero GeneralNivel: 16Alcance: 50PasivaAumenta la tasa de resistencia en 453.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resistencia]Resistencia +105Caballero GeneralNivel: 20Alcance: 1PasivaAumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Escudo de disciplina]Escudo de disciplina +55Caballero GeneralNivel: 30Equipo: EscudoConsume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 60sMejora el escudo con el poder de la Luz, absorbiendo un 50% de Daño físico y Daño mágico durante 30 segundos. También inflige 100 de Daño de luz al atacante que use hechizos. (El escudo debe estar equipado.)El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
Sacerdote solo principal
[Fuente del alma]Fuente del almaSacerdote solo principalAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90InstantáneoReposo: 5mLos miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.Middle-click to copy ID
[Curación]Curación +105Sacerdote solo principalNivel: 6Consume: 96 PMAlcance: 250Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 2 seg.Restablece 1980 PV al objetivo.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Bendición sagrada]Bendición sagrada +105Sacerdote solo principalNivel: 8Alcance: 1PasivaAumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.5% + 115. También aumenta el Daño de luz un 100.9%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Frío calahuesos]Frío calahuesos +105Sacerdote solo principalNivel: 8Consume: 30 PMAlcance: 140Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 1sDurante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Resurrección]ResurrecciónSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 150 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 5 seg.Revive a un objetivo muerto que acumula un 30% menos de deuda por muerte. Si posees Amuleto dorado o Amuleto de Luz, la deuda se reducirá aún más consumiendo uno de ellos. (No se puede usar en combate).Middle-click to copy ID
[Vínculo espiritual]Vínculo espiritualSacerdote solo principalNivel: 10Consume: 400 PMAlcance: 225Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30mDurante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.Middle-click to copy ID
[Curación grupal]Curación grupal +105Sacerdote solo principalNivel: 14Consume: 140 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120Tiempo de invocación: 3 seg.Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Gracia vital mejorada]Gracia vital mejoradaSacerdote/CaballeroNivel: 15Alcance: 1PasivaVuestra Gracia vital también aumenta vuestros PM máximos.Middle-click to copy ID
[Limpieza]LimpiezaSacerdote solo principalNivel: 15Consume: 150 PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 10sElimina efectos dañinos del objetivo.Middle-click to copy ID
[Cadena de Luz]Cadena de Luz +105Sacerdote solo principalNivel: 18Consume: 60 PMAlcance: 100Tipo de hechizo: MágicoTiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3sInflige 1950.0% de daño de Luz al objetivo de forma continua.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vínculo vital]Vínculo vitalSacerdote/CaballeroNivel: 20Alcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoCuando está activa, Curación urgente también te curará a ti mismo.Middle-click to copy ID
[Plegaria]Plegaria +55Sacerdote solo principalNivel: 22Alcance: 1PasivaAumenta la resistencia al agua en 44 puntos y Daño de Agua en 110%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Sacrificio vital]Sacrificio vital +55Sacerdote/CaballeroNivel: 25Consume: 40%% PMAlcance: 200Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sSacrifica tu propia energía para crear un escudo en los miembros de la raid igual a la mitad del MP consumido por este hechizo.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Voto de silencio]Voto de silencio +55Sacerdote solo principalNivel: 26Consume: 120 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInterrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo y lo silencia durante 8.4 segundos. (El efecto de silencio tendrá una duración de 4.2 segundos contra los jugadores).El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bálsamo curativo]Bálsamo curativo +55Sacerdote solo principalNivel: 28Consume: 148 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sLa eficacia de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en un 14.9% durante 60 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Bendición de humildad]Bendición de humildadSacerdote solo principalNivel: 30Consume: 99 PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 3mDurante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.Middle-click to copy ID
[Encarnación divina]Encarnación divinaSacerdote/CaballeroNivel: 30Consume: 5000 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAl transformarte en una Encarnación Divina, la efectividad de tus curaciones aumenta en un 10% y el costo de PM se reduce en un 30%, pero Poder de Ataque Mágico también disminuye en un 50%.Middle-click to copy ID
[Vacío sagrado]Vacío sagrado +105Sacerdote solo principalNivel: 32Consume: 10%% PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 18sInflige 1655 Daño de luz al objetivo. También aplica Infección de Vacío para reducir sus defensas en un 18.8% durante 20 segundos.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Vela sagrada]Vela sagrada +55Sacerdote solo principalNivel: 34Consume: 5%% PMAlcance: 1Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 30sAumenta la efectividad de las curaciones en un 27% y consume 5% de HP cada vez que invocas un hechizo de curación.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Corazón sosegado]Corazón sosegadoSacerdote/CaballeroNivel: 35Consume: 30 PMAlcance: 150Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150InstantáneoReposo: 60sHace que los miembros del grupo dentro del alcance resistan el miedo durante 10 segundos. (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).Middle-click to copy ID
[Última plegaria]Última plegariaSacerdote/CaballeroNivel: 40Consume: 30 PMAlcance: 50PasivaCuando tu salud esté por encima del 75%, la fuerza de Sacrificio vital aumentará en un 50%.Middle-click to copy ID
[Poder sagrado]Poder sagrado +55Sacerdote/CaballeroNivel: 45Consume: 224 PMAlcance: 50PasivaAumenta Sabiduría en 12.5%.El nivel máximo de esta habilidad es 55.Middle-click to copy ID
[Hada de luz]Hada de luzSacerdote/CaballeroNivel: 50Consume: 250 PMAlcance: 50Tipo de hechizo: MágicoTiempo de invocación: 6 seg.Invoca un hada de luz para ayudaros.Middle-click to copy ID
[Retorno]RetornoSacerdote solo principalNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoLlamad de vuelta a vuestra hada.Middle-click to copy ID
[Armadura reverberante]Armadura reverberante +105Sacerdote/CaballeroNivel: 60Consume: 60 PMAlcance: 180Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoReposo: 20sLanza un escudo de agua bendita que absorbe hasta 2407.5 + 0.6 x Sabiduría puntos de daño. También recupera 2316.3 HP.El nivel máximo de esta habilidad es 105.Middle-click to copy ID
[Onda de esplendor]Onda de esplendorSacerdote/CaballeroNivel: 60Alcance: 1PasivaCuando se utiliza Armadura reverberante, restablece PV adicionales al objetivo.Middle-click to copy ID
[Guía luminosa]Guía luminosaSacerdote/CaballeroNivel: 70Alcance: 1Pasiva(Mientras dura el efecto de Halo de devoción, la Curación del invocador aumenta en un 5%.Middle-click to copy ID
Habilidades de mascota
[Encubrir]EncubrirSacerdote Habilidad de mascotaNivel: 50Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoUn método de defensa utilizado frecuentemente por las hadas. En este estado, el hada no recibirá daño alguno, a no ser que ataque o use una habilidad. (No puede usarse durante el combate.)Middle-click to copy ID
[Halo de devoción]Halo de devociónSacerdote/Caballero Habilidad de mascotaNivel: 70Alcance: 50Tipo de hechizo: MágicoInstantáneoAumenta todos los atributos básicos de los miembros del grupo dentro de un radio de 200 en 3% y reduce el coste de PM de ellos en 6%.Middle-click to copy ID