Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Kapłan / Zwiadowca
Kapłan Ogólne
[Nagłe Uleczenie]Nagłe Uleczenie +105Kapłan OgólneZużycie: 95 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSzybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Regeneracja]Regeneracja +105Kapłan OgólnePoziom: 4Zużycie: 70 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Aura]Święta AuraKapłan OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mPrzez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.Middle-click to copy ID
[Magiczna Ochrona]Magiczna Ochrona +55Kapłan OgólnePoziom: 12Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Łaska Żywota]Łaska Żywota +105Kapłan OgólnePoziom: 14Zużycie: 30 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławiona Źródlana Woda]Błogosławiona Źródlana Woda +105Kapłan OgólnePoziom: 16Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Atak]Wzmocniony AtakKapłan OgólnePoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
[Przypływ]Przypływ +105Kapłan OgólnePoziom: 50Zużycie: 20 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Przywołuje strumień, który zadaje celowi 726.4% + 0.3 x Inteligencja Prędkości Rzucania Czarów Obrażeń od Wody. Nakłada Podtopienie na 6 sek. Jeśli jesteś pod wpływem Aury Szronu, szansa na to, że ta umiejętność zada obrażenia krytyczne będzie o 10% większa.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Zwiadowca Ogólne
[Strzał]Strzał +105Zwiadowca OgólneWyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Łukiem]Walka ŁukiemZwiadowca OgólneZasięg: 50PasywnyMożna używać łuków i kusz.Middle-click to copy ID
[Wampiryczne Strzały]Wampiryczne Strzały +105Zwiadowca OgólnePoziom: 4Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios w Staw]Cios w Staw +105Zwiadowca OgólnePoziom: 8Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 25 Fokus, 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 756.8% Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Na graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawa Strzała]Krwawa Strzała +105Zwiadowca OgólnePoziom: 12Zasięg: 30Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyAktywuje Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%, ale Twoje ataki z dystansu będą zużywać 2.0% PŻ. (Kliknij PPM na ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją dezaktywować). Krwawa Strzała wejdzie w 10 sekundowy stan odnowy po wyłączeniu efektu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak w Nadgarstek]Atak w NadgarstekZwiadowca OgólnePoziom: 20Zużycie: 35 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 30sObrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.Middle-click to copy ID
[Chyżość]Chyżość +105Zwiadowca OgólnePoziom: 24Zasięg: 50PasywnyZwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Strzelania]Mistrzostwo Strzelania +55Zwiadowca OgólnePoziom: 28Zasięg: 1PasywnyZwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Topiący Atak]Topiący Atak +105Zwiadowca OgólnePoziom: 30Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 6sAtakuje gardło wroga mocą wody, zadając 887.5% Obrażeń od Wody i odzyskuje 15.0% PM. Jeśli cel ma efekt Podtopienie, obrażenia zostaną zwiększone do 887.5% Obrażeń od Wody i zostaną rozprowadzone na wrogów, którzy mają efekt Podtopienie wokół aktualnego celu. Rozprzestrzeni się również na cele, w które trafi Przemarznięcie. Rozprowadzone obrażenia nie zostaną zwiększone.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fathomless Quiver]Fathomless QuiverZwiadowca OgólnePoziom: 60PasywnyWhile using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.Middle-click to copy ID
Kapłan Klasa Główna
[Łańcuch Światłości]Łańcuch Światłości +105Kapłan/ZwiadowcaZużycie: 60 PMZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3sZadaje w sposób ciągły 1950 Obrażenia od Światła celowi i odzyskuje 94.8 PŻ wszystkim członkom drużyny wokół ciebie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Źródło Duszy]Źródło DuszyKapłan Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90NatychmiastowyOdnowa: 5mPŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.Middle-click to copy ID
[Zbroja Fal]Zbroja Fal +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 60 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święte Błogosławieństwo]Święte Błogosławieństwo +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zmrażacz Kości]Zmrażacz Kości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zużycie: 30 PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPrzez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wskrzeszenie]WskrzeszenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Przypisanie Duszy]Przypisanie DuszyKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 400 PMZasięg: 225Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30mPrzez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.Middle-click to copy ID
[Grupowe Uleczenie]Grupowe Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 140 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120Czas rzucania: 3 sek.Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przyjęcie Ducha Wody]Przyjęcie Ducha Wody +105Kapłan/ZwiadowcaPoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyBłaga Duchy Wody o błogosławieństwo i zamienia 15% Twoich Obrażeń Dystansowych na Obrażenia Magiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 15Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje szkodliwe efekty z celu.Middle-click to copy ID
[Kontrola Pływów]Kontrola PływówKapłan/ZwiadowcaPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyRedukuje czas rzucania Przypływu do 1 sek. i sprawia, że zadane obrażenia są skalowalne w zależności od Prędkości Rzucania Czarów. Wzmacnia również Łaskę Żywota.Middle-click to copy ID
[Modlitwa]Modlitwa +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyZwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Zero Bezwarunkowe]Zero BezwarunkoweKapłan/ZwiadowcaPoziom: 25Zużycie: 20 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mNawet nie poczują bólu, zwiększa Obrażenia od Wody o 40% na 30 sek.Middle-click to copy ID
[Przysięga Milczenia]Przysięga Milczenia +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sPrzerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Balsam Leczniczy]Balsam Leczniczy +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSkuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Pokory]Błogosławieństwo PokoryKapłan Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mPrzez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.Middle-click to copy ID
[Cios w Gardło]Cios w GardłoKapłan/ZwiadowcaPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyZmienia Atak w Gardło na Topiący Atak.Middle-click to copy ID
[Święta Pustka]Święta Pustka +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 10%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sZadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Gromnica]Święta Gromnica +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 5% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Strzał Leczący]Strzał Leczący +105Kapłan/ZwiadowcaPoziom: 35Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 242 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 6sWypuszcza strzałę wypełnioną mocą Światła na wszystkich członków rajdu w zasięgu, lecząc ich o 125.6 PŻ i dodatkowo przywracając 167.5 PŻ co 3 sekundy przez 18 sek. Po udanym uzdrowieniu zapewnia Dobrą Wolę, która zwiększa Obrażenia Magiczne o 10% na 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Lodowe Ostrza]Lodowe Ostrza +105Kapłan/ZwiadowcaPoziom: 40Zużycie: 2%% PMZasięg: 130Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZamienia magię w ostrze noża, by zaatakować cele w zasięgu w kształcie wachlarza przed Tobą, powodując 469.2% + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wody. Efekt Podtopienie działa przez 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uleczenie]Uleczenie +105Kapłan/ZwiadowcaPoziom: 45Zużycie: 40 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnawia 2925 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Świętego]Błogosławieństwo Świętego +105Kapłan/ZwiadowcaPoziom: 45Zasięg: 200PasywnyKiedy rzucisz Uleczenie na przyjazny cel, którego PŻ są poniżej 30%, efekt leczenia zostanie dodatkowo wzmocniony o 597 + 21%. Zwiększa również zadawane obrażenia o 28% przeciwko celom, które mają mniej niż 30% Maksymalnej Liczby PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Jedność z Wodą]Jedność z WodąKapłan/ZwiadowcaPoziom: 50Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Przekształcasz się w Żywiołaka Wody, zwiększając Prędkość Rzucania Czarów o 10%, Obrażenia od Wody o 15% i Maksymalną Liczbę PŻ o 25%.Middle-click to copy ID
[Obszarowy Łańcuch Światłości]Obszarowy Łańcuch ŚwiatłościKapłan/ZwiadowcaPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyKiedy Łańcuch Światłości trafia, przywraca PŻ wszystkim członkom drużyny na obszarze 180. Pozwala również na użycie podczas poruszania się.Middle-click to copy ID
[Mroźna Aureola]Mroźna AureolaKapłan/ZwiadowcaPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyKiedy Jedność z Wodą jest aktywna, zapewnia Aurę Szronu, która zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne przez ciebie i wszystkich członków rajdu w zasięgu, a dodatkowo zwiększa Obrażenia od Żywiołów.Middle-click to copy ID