Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Kapłan / Druid
Kapłan Ogólne
[Nagłe Uleczenie]Nagłe Uleczenie +105Kapłan OgólneZużycie: 95 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSzybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ]Przypływ +105Kapłan OgólneZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Aura]Święta AuraKapłan OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mPrzez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.Middle-click to copy ID
[Magiczna Ochrona]Magiczna Ochrona +55Kapłan OgólnePoziom: 12Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Łaska Żywota]Łaska Żywota +105Kapłan OgólnePoziom: 14Zużycie: 30 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławiona Źródlana Woda]Błogosławiona Źródlana Woda +105Kapłan OgólnePoziom: 16Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Atak]Wzmocniony AtakKapłan OgólnePoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
[Regeneracja]Regeneracja +105Kapłan OgólnePoziom: 35Zużycie: 70 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 200Czas rzucania: 1 sek.Przywraca 5.2% PŻ wszystkim członkom raidu co 3 sekundy przez 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Druid Ogólne
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólnePoziom: 15Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 8sPrzywraca celowi 690 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 25Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWykorzystuje moc Matki Ziemi, aby zbudować tarczę ochronną wokół twojego celu i ciebie, zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne i fizyczne o 40% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Kapłan Klasa Główna
[Źródło Duszy]Źródło DuszyKapłan Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90NatychmiastowyOdnowa: 5mPŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.Middle-click to copy ID
[Zbroja Fal]Zbroja Fal +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 60 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uleczenie]Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnawia 1980 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święte Błogosławieństwo]Święte Błogosławieństwo +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zmrażacz Kości]Zmrażacz Kości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zużycie: 30 PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPrzez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wskrzeszenie]WskrzeszenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Grupowe Uleczenie]Grupowe Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 140 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120Czas rzucania: 3 sek.Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 15Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje szkodliwe efekty z celu.Middle-click to copy ID
[Środki Naprawcze]Środki NaprawczeKapłan/DruidPoziom: 15PasywnyMoc uzdrawiania Odzyskanie Sił jest znacznie zwiększona, ale czas odnowienia wydłużony do 8 sek.Middle-click to copy ID
[Łańcuch Światłości]Łańcuch Światłości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 60 PMZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3sNieprzerwanie zadaje celowi 1950.0% obrażeń od Światła.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nauki Elfów]Nauki ElfówKapłan/DruidPoziom: 20Wyposażenie: LaskaZużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa skuteczność leczenia o 5% i Prędkość Rzucania Czarów o 30% oraz umożliwia rzucanie zaklęć w ruchu przez 900 sek. (Laska musi być na wyposażeniu.)Middle-click to copy ID
[Modlitwa]Modlitwa +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyZwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Instrukcja Matki Ziemi]Instrukcja Matki ZiemiKapłan/DruidPoziom: 25PasywnyZwiększa czas trwania Ochrona Matki Ziemi o 5 sek. i skraca czas odnowienia o 30 sek. Również pozwala rzucającemu korzystać z Ochrona Matki Ziemi, gdy zostanie rzucony na cel.Middle-click to copy ID
[Przysięga Milczenia]Przysięga Milczenia +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sPrzerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Balsam Leczniczy]Balsam Leczniczy +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSkuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Złączenie Dusz]Złączenie DuszKapłan/DruidPoziom: 30Zużycie: 400 PMZasięg: 225Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 15mPrzez 900 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Pokory]Błogosławieństwo PokoryKapłan Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mPrzez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.Middle-click to copy ID
[Święta Gromnica]Święta Gromnica +55Kapłan/DruidPoziom: 30Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 2% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Boska Wiedza]Boska WiedzaKapłan/DruidPoziom: 30PasywnyZmniejsza czas odnowienia i czas trwania Złączenie Dusz oraz zużycie PŻ Święta Gromnica o połowę.Middle-click to copy ID
[Święta Pustka]Święta Pustka +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 10%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sZadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pomoce Rozpraszające]Pomoce RozpraszająceKapłan/DruidPoziom: 35PasywnyRegeneracja jest teraz stosowana do wszystkich członków rajdu w zasięgu 200, ale będzie miała czas rzucania.Middle-click to copy ID
[Lecząca Pustka]Lecząca Pustka +105Kapłan/DruidPoziom: 40Zużycie: 5%% PMZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15sOtacza cele w zasięgu i zwiększa Otrzymane Leczenie o 5% na 10 sek. oraz przywraca 335 PŻ co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Boski Ślad]Boski ŚladKapłan/DruidPoziom: 45Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa Prędkość Ruchu Tobie oraz członkom rajdu o 10% na 20 sek.Middle-click to copy ID
[Święty Zamach]Święty ZamachKapłan/DruidPoziom: 50Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 15sUwalnia świętą moc, powalając cel i otaczających go wrogów na 1 sek.Middle-click to copy ID
[Zatrzymanie Many]Zatrzymanie Many +105Kapłan/DruidPoziom: 60Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 60sRegeneruje 10075 + 0.2 x Mądrość PM wszystkim członkom rajdu w zasięgu co 2 sek. przez 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Łańcuch Życia]Łańcuch Życia +105Kapłan/DruidPoziom: 70Wyposażenie: LaskaZużycie: 5%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyTworzy Łańcuch Życia na docelowym członku raidu, wiążąc was ze sobą. 15% obrażeń otrzymanych przez cel jest przenoszone na rzucającego zaklęcie jako obrażenia PM. Po otrzymaniu obrażeń, twoja Mądrość zostaje zwiększona o 8% na 30 sek, a osoba chroniona odzyska 51.4 PŻ. Ten proces nie może zostać wywołany ponownie w ciągu następnych 12.5 sek. (Nie można użyć na sobie). Łańcuch Życia wejdzie w stan odnowienia trwający 30 sek. po zerwaniu więzi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID