Lista umiejętności

Lista umiejętności

Kapłan / Czarnoksiężnik

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 40
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 15.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe..
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Użyta przeciwko sojusznikowi, neguje wszystkie obrażenia na 3 sek.

    Middle-click to copy ID

Czarnoksiężnik Ogólne

  • [Klątwa Osłabienia]
    Klątwa Osłabienia +105
    Czarnoksiężnik Ogólne
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4s
    Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szarża Wypaczenia]
    Szarża Wypaczenia +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czysta Dusza]
    Czysta Dusza +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ból Duszy]
    Ból Duszy +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczne Strzały]
    Psychiczne Strzały +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Zadaje 1625 + 2 x Mądrość Obrażenia od Mroku wrogom wokół celu i leczy twój cel o 1625. Można użyć tylko na sojuszniku.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fala Nikczemności]
    Fala Nikczemności +105
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Uwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pogarda Sacesa]
    Pogarda Sacesa +55
    Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Klasa Główna

  • [Źródło Duszy]
    Źródło Duszy
    Kapłan Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbroja Fal]
    Zbroja Fal +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 60 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Tworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Uleczenie]
    Uleczenie +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 6
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Odnawia 1980 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święte Błogosławieństwo]
    Święte Błogosławieństwo +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zmrażacz Kości]
    Zmrażacz Kości +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
    Zużycie: 30 PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wskrzeszenie]
    Wskrzeszenie
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 150 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).

    Middle-click to copy ID
  • [Przypisanie Duszy]
    Przypisanie Duszy
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 400 PMZasięg: 225
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30m
    Przez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.

    Middle-click to copy ID
  • [Grupowe Uleczenie]
    Grupowe Uleczenie +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 140 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Czas rzucania: 3 sek.
    Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Psychiczne Przejście]
    Psychiczne Przejście
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 15
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zmniejsza czas rzucania zaklęcia Psychiczne Strzały i zmienia jego działanie tak, aby można było go używać na sojusznikach w celu leczenia ich i zadawania obrażeń w ich otoczeniu.

    Middle-click to copy ID
  • [Łańcuch Światłości]
    Łańcuch Światłości +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 60 PMZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3s
    Nieprzerwanie zadaje celowi 1950.0% obrażeń od Światła.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Utrapienia]
    Modlitwa Utrapienia +105
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 20
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 1.5sek.Odnowa: 5s
    Nieustannie leczy przyjazny cel 4 razy. Za każdym razem przywraca 765 PŻ i zadaje 1940 + 2.01 x Mądrość Obrażenia od Mroku celom wokół twojego celu. Jeśli HP celu osiągnie ponad 40%, umiejętność nakłada Próba Modlitwy, co zwiększa +424% Obrony Fizycznej +424% Obrony Magicznej +106% Wszystkich Podstawowych Atrybutów kumulując się do 4 razy. Jeśli HP celu spadnie poniżej 40%, umiejętność ta może zostać nałożona 2 razy jednocześnie, maksymalnie do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa]
    Modlitwa +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Dotyk Odrodzenia]
    Dotyk Odrodzenia +105
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 25
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przywraca 2275 PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu. Jeśli cel ma nałożony efekt Próba Modlitwy, wówczas rozprzestrzeni się on na członków rajdu wokół. Dodatkowo resetuje czas odnowienia Modlitwa Utrapienia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przysięga Milczenia]
    Przysięga Milczenia +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 18s
    Przerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Balsam Leczniczy]
    Balsam Leczniczy +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 148 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Skuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Pokory]
    Błogosławieństwo Pokory
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 99 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Przez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 30
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zdejmuje szkodliwe efekty oraz klątwy z celu.

    Middle-click to copy ID
  • [Ceremonia Oczyszczenia Duszy]
    Ceremonia Oczyszczenia Duszy
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 30
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Oczyszczenie może usuwać stan klątwy.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Pustka]
    Święta Pustka +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 18s
    Zadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Gromnica]
    Święta Gromnica +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 5% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Duchowy Skok]
    Duchowy Skok
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 35
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Pobłogosławiony przez Świętego Ducha, jesteś w stanie przyciągnąć sojusznika do siebie.

    Middle-click to copy ID
  • [Źródło Ducha]
    Źródło Ducha
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Wzrost leczenia Błogosławiona Źródlana Woda zostanie jeszcze bardziej powiększony.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Świeca Zbawienia]
    Święta Świeca Zbawienia
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Po jej użyciu można rzucić następną Świętą Aurę na przyjazne cele, ale jej czas działania zostaje zmniejszony o 2 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Personifikacja Ducha]
    Personifikacja Ducha +105
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 50
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Przywołuje Personifikacja Ducha. Na czas swojego istnienia, ucieleśnienie odzyskuje 271 PŻ dla członka drużyny z najniższym ilością PŻ za każdym razem, gdy rzucane jest zaklęcie, a Ty odzyskujesz 20 Fokusu i 1.0% PM. Przywrócenie Życia Personifikacji Ducha zmniejsza również Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 50% na 2 sek. Dodatkowo zwiększa twoją Mądrość i Obrażenia Magiczne o 30.3%. W czasie działania stale wysysa twoje PM.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przestrzenny Skok]
    Przestrzenny Skok
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 60
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Błogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przyciągnąć do siebie przyjazne cele w zasięgu 180.

    Middle-click to copy ID
  • [Iskra Życia]
    Iskra Życia
    Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 70
    Zużycie: 8%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Ustawia u Twych stóp Wieża Żywotności, która zwiększa obrażenia zadawane przez przyjazne cele w promieniu 200 o 5% i odzyskuje 2% PŻ co sek. Wieża Żywotności znika po 30 sek.

    Middle-click to copy ID