Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Kapłan / Czarnoksiężnik
Kapłan Ogólne
[Nagłe Uleczenie]Nagłe Uleczenie +105Kapłan OgólneZużycie: 95 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSzybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ]Przypływ +105Kapłan OgólneZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Regeneracja]Regeneracja +105Kapłan OgólnePoziom: 4Zużycie: 70 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Magiczna Ochrona]Magiczna Ochrona +55Kapłan OgólnePoziom: 12Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Łaska Żywota]Łaska Żywota +105Kapłan OgólnePoziom: 14Zużycie: 30 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Atak]Wzmocniony AtakKapłan OgólnePoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
[Błogosławiona Źródlana Woda]Błogosławiona Źródlana Woda +105Kapłan OgólnePoziom: 40Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 15.4%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe..Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Aura]Święta AuraKapłan OgólnePoziom: 45Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mUżyta przeciwko sojusznikowi, neguje wszystkie obrażenia na 3 sek.Middle-click to copy ID
Czarnoksiężnik Ogólne
[Klątwa Osłabienia]Klątwa Osłabienia +105Czarnoksiężnik OgólneZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4sZadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szarża Wypaczenia]Szarża Wypaczenia +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Czysta Dusza]Czysta Dusza +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8Zasięg: 50PasywnyZwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ból Duszy]Ból Duszy +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Psychiczne Strzały]Psychiczne Strzały +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 15Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Zadaje 1625 + 2 x Mądrość Obrażenia od Mroku wrogom wokół celu i leczy twój cel o 1625. Można użyć tylko na sojuszniku.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Nikczemności]Fala Nikczemności +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 6sUwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pogarda Sacesa]Pogarda Sacesa +55Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20Zużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10sLekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Kapłan Klasa Główna
[Źródło Duszy]Źródło DuszyKapłan Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90NatychmiastowyOdnowa: 5mPŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.Middle-click to copy ID
[Zbroja Fal]Zbroja Fal +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 60 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uleczenie]Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnawia 1980 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święte Błogosławieństwo]Święte Błogosławieństwo +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zmrażacz Kości]Zmrażacz Kości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zużycie: 30 PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPrzez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wskrzeszenie]WskrzeszenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Przypisanie Duszy]Przypisanie DuszyKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 400 PMZasięg: 225Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30mPrzez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.Middle-click to copy ID
[Grupowe Uleczenie]Grupowe Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 140 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120Czas rzucania: 3 sek.Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Psychiczne Przejście]Psychiczne PrzejścieKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 15Zasięg: 1PasywnyZmniejsza czas rzucania zaklęcia Psychiczne Strzały i zmienia jego działanie tak, aby można było go używać na sojusznikach w celu leczenia ich i zadawania obrażeń w ich otoczeniu.Middle-click to copy ID
[Łańcuch Światłości]Łańcuch Światłości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 60 PMZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3sNieprzerwanie zadaje celowi 1950.0% obrażeń od Światła.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Utrapienia]Modlitwa Utrapienia +105Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 20Zużycie: 15 FokusZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 1.5sek.Odnowa: 5sNieustannie leczy przyjazny cel 4 razy. Za każdym razem przywraca 765 PŻ i zadaje 1940 + 2.01 x Mądrość Obrażenia od Mroku celom wokół twojego celu. Jeśli HP celu osiągnie ponad 40%, umiejętność nakłada Próba Modlitwy, co zwiększa +424% Obrony Fizycznej +424% Obrony Magicznej +106% Wszystkich Podstawowych Atrybutów kumulując się do 4 razy. Jeśli HP celu spadnie poniżej 40%, umiejętność ta może zostać nałożona 2 razy jednocześnie, maksymalnie do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa]Modlitwa +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyZwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Dotyk Odrodzenia]Dotyk Odrodzenia +105Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 25Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 1sPrzywraca 2275 PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu. Jeśli cel ma nałożony efekt Próba Modlitwy, wówczas rozprzestrzeni się on na członków rajdu wokół. Dodatkowo resetuje czas odnowienia Modlitwa Utrapienia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przysięga Milczenia]Przysięga Milczenia +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sPrzerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Balsam Leczniczy]Balsam Leczniczy +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSkuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Pokory]Błogosławieństwo PokoryKapłan Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mPrzez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 30Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje szkodliwe efekty oraz klątwy z celu.Middle-click to copy ID
[Ceremonia Oczyszczenia Duszy]Ceremonia Oczyszczenia DuszyKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyOczyszczenie może usuwać stan klątwy.Middle-click to copy ID
[Święta Pustka]Święta Pustka +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 10%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sZadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Gromnica]Święta Gromnica +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 5% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Duchowy Skok]Duchowy SkokKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 35Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sPobłogosławiony przez Świętego Ducha, jesteś w stanie przyciągnąć sojusznika do siebie.Middle-click to copy ID
[Źródło Ducha]Źródło DuchaKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 40Zasięg: 1PasywnyWzrost leczenia Błogosławiona Źródlana Woda zostanie jeszcze bardziej powiększony.Middle-click to copy ID
[Święta Świeca Zbawienia]Święta Świeca ZbawieniaKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 45Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mPo jej użyciu można rzucić następną Świętą Aurę na przyjazne cele, ale jej czas działania zostaje zmniejszony o 2 sek.Middle-click to copy ID
[Personifikacja Ducha]Personifikacja Ducha +105Kapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 50Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPrzywołuje Personifikacja Ducha. Na czas swojego istnienia, ucieleśnienie odzyskuje 271 PŻ dla członka drużyny z najniższym ilością PŻ za każdym razem, gdy rzucane jest zaklęcie, a Ty odzyskujesz 20 Fokusu i 1.0% PM. Przywrócenie Życia Personifikacji Ducha zmniejsza również Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 50% na 2 sek. Dodatkowo zwiększa twoją Mądrość i Obrażenia Magiczne o 30.3%. W czasie działania stale wysysa twoje PM.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przestrzenny Skok]Przestrzenny SkokKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 60Zużycie: 20 FokusZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180NatychmiastowyOdnowa: 30sBłogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przyciągnąć do siebie przyjazne cele w zasięgu 180.Middle-click to copy ID
[Iskra Życia]Iskra ŻyciaKapłan/CzarnoksiężnikPoziom: 70Zużycie: 8%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sUstawia u Twych stóp Wieża Żywotności, która zwiększa obrażenia zadawane przez przyjazne cele w promieniu 200 o 5% i odzyskuje 2% PŻ co sek. Wieża Żywotności znika po 30 sek.Middle-click to copy ID