Skills List

Skills List

Kapłan / Łotr

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Łotr Ogólne

  • [Cieniste Pchnięcie]
    Cieniste Pchnięcie +105
    Łotr Ogólne
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzut]
    Rzut +105
    Łotr OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szkolenie Kataną]
    Szkolenie Kataną
    Łotr OgólnePoziom: 7
    Pasywny
    Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Olśnienie]
    Olśnienie +105
    Łotr OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Pociskami]
    Walka Pociskami
    Łotr OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Can equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Bronią Poboczną]
    Walka Bronią Poboczną
    Łotr OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalność Zabójcy]
    Mentalność Zabójcy +55
    Łotr OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Trwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwinne Dłonie]
    Zwinne Dłonie +105
    Łotr OgólnePoziom: 24
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa prędkość ataku o 25% i szybkość rzucania czarów o 18.8% oraz zwiększa maksymalną prędkość ataku Sztyletami. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienisty Krok]
    Cienisty Krok
    Łotr OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Klasa Główna

  • [Źródło Duszy]
    Źródło Duszy
    Kapłan Klasa Główna
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90
    NatychmiastowyOdnowa: 5m
    PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.

    Middle-click to copy ID
  • [Zbroja Fal]
    Zbroja Fal +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 60 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Tworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święte Błogosławieństwo]
    Święte Błogosławieństwo +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zmrażacz Kości]
    Zmrażacz Kości +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
    Zużycie: 30 PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wskrzeszenie]
    Wskrzeszenie
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 150 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).

    Middle-click to copy ID
  • [Przypisanie Duszy]
    Przypisanie Duszy
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 400 PMZasięg: 225
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30m
    Przez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.

    Middle-click to copy ID
  • [Grupowe Uleczenie]
    Grupowe Uleczenie +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 140 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Czas rzucania: 3 sek.
    Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 15
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zdejmuje szkodliwe efekty z celu.

    Middle-click to copy ID
  • [Łańcuch Światłości]
    Łańcuch Światłości +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 60 PMZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3s
    Nieprzerwanie zadaje celowi 1950.0% obrażeń od Światła.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa]
    Modlitwa +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Szybkie Rzucanie Czarów]
    Szybkie Rzucanie Czarów
    Kapłan/ŁotrPoziom: 25
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Użyj swoich Zwinnych Dłoni, aby bardzo przyspieszyć rzucanie czarów.

    Middle-click to copy ID
  • [Przysięga Milczenia]
    Przysięga Milczenia +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 18s
    Przerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Balsam Leczniczy]
    Balsam Leczniczy +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28
    Zużycie: 148 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Skuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Pokory]
    Błogosławieństwo Pokory
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 99 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Przez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Kapłan/ŁotrPoziom: 30
    Zużycie: 200 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Zdejmuje korzystne efekty z celu.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Pustka]
    Święta Pustka +105
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 18s
    Zadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Gromnica]
    Święta Gromnica +55
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 5% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Powab Wężowej Damy]
    Powab Wężowej Damy +105
    Kapłan/ŁotrPoziom: 35
    Zużycie: 40 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 45s
    Wabi cel do zatrutej krainy snów na 5 sek. Zadaje 199 pkt. obrażeń od Mroku co 2 sekundy przez 10 sek. (Ten efekt trwa u graczy przez 3 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Furia Cienia]
    Furia Cienia +105
    Kapłan/ŁotrPoziom: 40
    Zużycie: 100 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 200
    Natychmiastowy
    Zwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. całego rajdu o 280.4. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Duch Węża]
    Duch Węża
    Kapłan/ŁotrPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Odnawia twoją manę, gdy skończy się efekt twojej Klątwy Węży. (Efekt ten może być użyty tylko na jednym celu na raz.)

    Middle-click to copy ID
  • [Cienista Wróżka]
    Cienista Wróżka
    Kapłan/ŁotrPoziom: 50
    Zużycie: 250 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 6 sek.
    Przyzywa Cienistą Wróżkę, która cię wesprze.

    Middle-click to copy ID
  • [Odwołanie]
    Odwołanie
    Kapłan Klasa GłównaPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odeślij swą wróżkę.

    Middle-click to copy ID
  • [Uleczenie]
    Uleczenie +105
    Kapłan/ŁotrPoziom: 60
    Zużycie: 40 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 2925 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Węży]
    Klątwa Węży +105
    Kapłan/ŁotrPoziom: 60
    Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Przeklina cel i zadaje mu obrażenia od ukąszenia węża. Zadaje 452.8 Obrażeń od Mroku co 2 sekundy. Trwa 12 sek., ale po zakończeniu działania efektu odzyskujesz 293 PM. (Duch Węża wywołuje efekt odzyskania PM tylko dla jednego celu naraz.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Toksyczne Sprzężenie Zwrotne]
    Toksyczne Sprzężenie Zwrotne
    Kapłan/ŁotrPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Powoduje, że Klątwa Węży może zmienić następne Uleczenie w czar natychmiastowy.

    Middle-click to copy ID
  • [Zakażona Rana]
    Zakażona Rana +105
    Kapłan/ŁotrPoziom: 70
    Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Powoduje papranie się ran celu i zadaje 817.5 pkt. Obrażeń od Mroku. Zmniejsza również otrzymywane przez cel leczenie o 43.8%. Działa przez 10 sek. (Ta umiejętność może zmniejszyć leczenie celu o maksymalnie 43.8%.) (Jeśli celem jest gracz, czas trwania efektu leczenia wynosi 7 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rezonans Czarnego Źródła]
    Rezonans Czarnego Źródła
    Kapłan/ŁotrPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy działa Upiorna Aura, Zakażona Rana może zadać dodatkowe Obrażenia od Mroku. Trwa 10 sek.

    Middle-click to copy ID

Umiejętności Zwierzątka

  • [Upiorna Aura]
    Upiorna Aura
    Kapłan/Łotr Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Zwiększa Siłę Ataku Magicznego członków drużyny w promieniu 200 o 2%, Otrzymane Leczenie o 2%, natomiast Twoja Siła Ataku Magicznego wzrośnie o 10%.

    Middle-click to copy ID
  • [Ukrycie]
    Ukrycie
    Kapłan Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Technika defensywna stosowana przez wróżki. Znajdując się w tym stanie, wróżka nie będzie otrzymywała obrażeń, chyba że zaatakuje lub użyje swoich umiejętności. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID