Skills List

Skills List

Druid / Wojownik

Druid Ogólne

  • [Odzyskanie Sił]
    Odzyskanie Sił +105
    Druid Ogólne
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Antidotum]
    Antidotum
    Druid OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Dziczy]
    Błogosławieństwo Dziczy +105
    Druid OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 35 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Ziemi]
    Puls Ziemi +105
    Druid OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 40 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Moc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona Matki Ziemi]
    Ochrona Matki Ziemi
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Natury]
    Znajomość Natury +105
    Druid OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Koncentracji]
    Modlitwa Koncentracji
    Druid OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Wojownik Ogólne

  • [Walka Toporem]
    Walka Toporem
    Wojownik Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Może dobywać Toporów Jednoręcznych.

    Middle-click to copy ID
  • [Rozwścieczenie]
    Rozwścieczenie
    Wojownik OgólnePoziom: 4
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.

    Middle-click to copy ID
  • [Wir]
    Wir +105
    Wojownik OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 50 Szał
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Postać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Berserk]
    Berserk +55
    Wojownik OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obronę Fizyczną o 13.1% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Formacja Defensywna]
    Formacja Defensywna +55
    Wojownik OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Brutalna Siła]
    Brutalna Siła +105
    Wojownik OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cięcie]
    Cięcie +105
    Wojownik OgólnePoziom: 45
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 938.1% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Jeśli nosisz topór, miecz lub włócznię, zostanie nałożone dodatkowo Krwawienie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Druid Klasa Główna

  • [Strzała Ziemi]
    Strzała Ziemi +105
    Druid Klasa Główna
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Moc Matki Ziemi objawia się w Twojej dłoni, zadając celowi obrażenia równe 212.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.5 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przyznaje 1 pkt. Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kolczaste Oplątanie]
    Kolczaste Oplątanie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.

    Middle-click to copy ID
  • [Przywrócenie Życia]
    Przywrócenie Życia +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 6
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kwitnące Życie]
    Kwitnące Życie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 70 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Pozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skupienie Matki Natury]
    Skupienie Matki Natury
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.

    Middle-click to copy ID
  • [Odrodzenie]
    Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 12
    Zużycie: 150 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).

    Middle-click to copy ID
  • [Ziarno Osłabienia]
    Ziarno Osłabienia +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 50 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Sadzi nasionko w ciele celu, zmniejszając jego obronę o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 pkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak Natury]
    Atak Natury +105
    Druid/WojownikPoziom: 15
    Zużycie: 15 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 2s
    Gromadzi moc natury, aby wyprowadzić atak. Zadaje celowi 1050.0% + 0.1 x Siła Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej i odbija się kilka razy od innych celów. Następuje to dwa razy. Przy użyciu przywraca 1 punkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Lawina]
    Skalna Lawina +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Trafia swój cel spadającymi kamieniami, po 2 sekundach, powodując 1615 + 0.3 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przywraca 1 punkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pilna Sprawa]
    Pilna Sprawa +105
    Druid/WojownikPoziom: 20
    Zużycie: 25 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 11.5% i Leczenie o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Ziemi]
    Znajomość Ziemi +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ulepszone Odrodzenie]
    Ulepszone Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Obezwładniająca Cisza]
    Obezwładniająca Cisza
    Druid Klasa GłównaPoziom: 24
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)

    Middle-click to copy ID
  • [Krzyżowe Cięcie Cierni]
    Krzyżowe Cięcie Cierni +105
    Druid/WojownikPoziom: 25
    Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Dwukrotnie zadaje celowi 500.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 4 x Siła. Jeśli posiadasz Siłę Natury, automatycznie zużyje 1 punkt na wzmocnienie mocy i zada celowi dwa razy 562.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 4 x Siła.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nasiona Uleczenia]
    Nasiona Uleczenia +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 148 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Sadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ożywienie]
    Ożywienie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 100 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza Piaskowa]
    Burza Piaskowa +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 70 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2s
    Przywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przebicie Serca]
    Przebicie Serca +105
    Druid/WojownikPoziom: 30
    Zużycie: 20 PMZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Koncentruje moc natury w tobie, aby wyprowadzić potężny atak na cel, który przebija się na wylot. Zadaje 1379.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej celowi i celom za nim. Jeśli posiadasz Siłę Natury, automatycznie zużyje 1 punkt na wzmocnienie umiejętności i zamiast tego zada 1533.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Po udanym trafieniu uleczy członków rajdu o 41 + 0.3 x Siła + 0.3 x Zręczność PŻ. Każde udane trafienie spowoduje odzyskanie 25 Szału.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Ochrona]
    Skalna Ochrona +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 60 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Najwyższe Odrodzenie]
    Najwyższe Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Przewodnictwo Duchowe]
    Przewodnictwo Duchowe +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 200 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Przebudzenie Dzikości]
    Przebudzenie Dzikości +105
    Druid/WojownikPoziom: 35
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego o (obecna Siła Ataku Fizycznego + 880) x 10.5% + 880, dodatkowo zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fontanna Matki Ziemi]
    Fontanna Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 60 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Odnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Furia]
    Furia +105
    Druid/WojownikPoziom: 40
    Zużycie: 20 SzałZasięg: 90
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Dwukrotnie zadaje celowi 625.0% obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Ziemi. Jeśli posiadasz Siłę Natury, poświęcisz 1 punkt i zamiast bazowych obrażeń zadasz dwukrotnie 1252.5% obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Ziemi. Ponadto po udanym trafieniu, czas odnowy Krzyżowego Cięcia Cierni zostanie zresetowany.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Matki Ziemi]
    Gniew Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 44
    Zużycie: 65 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Furia Ostrzy]
    Furia Ostrzy
    Druid/WojownikPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa zasięg i obrażenia Twojego Cięcia. Dodatkowo zmienia typ zadawanych przez umiejętność obrażeń na Obrażenia od Ziemi i zmiejsza koszt użycia do 15 punktów szału.

    Middle-click to copy ID
  • [Niepohamowany Szał]
    Niepohamowany Szał
    Druid/WojownikPoziom: 50
    Zasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Nie ma sensu dłużej powstrzymywać gniewu, zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%, ale także zwiększa zużycie Szału o 10%, gdy jest aktywne.

    Middle-click to copy ID
  • [Technika Cierni]
    Technika Cierni
    Druid/WojownikPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy Twój Atak Natury, Krzyżowe Cięcie Cierni lub Przebicie Serca trafi cel, możesz zyskać efekt Technika Cierni, która zapewnia dodatkowy wzrost Siły Ataku Fizycznego o 1% oraz Siły i Zręczności o 5%. Można nakładać 5 razy.

    Middle-click to copy ID
  • [Serce Dziczy]
    Serce Dziczy
    Druid/WojownikPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Pozwala założyć Topór Dwuręczny, Zbroję Skórzaną i Kolczugę. Zwiększa również obrażenia zadawane Toporem Dwuręcznym o 60%.

    Middle-click to copy ID