Lista umiejętności

Lista umiejętności

Druid / Mag

Druid Ogólne

  • [Odzyskanie Sił]
    Odzyskanie Sił +105
    Druid Ogólne
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Antidotum]
    Antidotum
    Druid OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Dziczy]
    Błogosławieństwo Dziczy +105
    Druid OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 35 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Ziemi]
    Puls Ziemi +105
    Druid OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 40 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Moc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona Matki Ziemi]
    Ochrona Matki Ziemi
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Natury]
    Znajomość Natury +105
    Druid OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Koncentracji]
    Modlitwa Koncentracji
    Druid OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Mag Ogólne

  • [Błyskawica]
    Błyskawica +105
    Mag OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Anihilator]
    Anihilator +105
    Mag OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocnienie]
    Wzmocnienie +105
    Mag OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cisza]
    Cisza +55
    Mag OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona przed Ogniem]
    Ochrona przed Ogniem +105
    Mag OgólnePoziom: 24
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    Natychmiastowy
    Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kula Ognia]
    Kula Ognia +105
    Mag OgólnePoziom: 30
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Wypuszcza kulę ognia, która powoduje 3010 pkt. + 0.3 x Mądrość Obrażenia od Ognia i przywraca pkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Druid Klasa Główna

  • [Kolczaste Oplątanie]
    Kolczaste Oplątanie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.

    Middle-click to copy ID
  • [Przywrócenie Życia]
    Przywrócenie Życia +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 6
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kwitnące Życie]
    Kwitnące Życie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 70 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Pozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skupienie Matki Natury]
    Skupienie Matki Natury
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.

    Middle-click to copy ID
  • [Odrodzenie]
    Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 12
    Zużycie: 150 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).

    Middle-click to copy ID
  • [Ziarno Osłabienia]
    Ziarno Osłabienia +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 50 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Sadzi nasionko w ciele celu, zmniejszając jego obronę o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 pkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Okowy Ziemi]
    Okowy Ziemi +105
    Druid/MagPoziom: 15
    Zużycie: 35 PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Czas rzucania: 2 sek.
    Zadaje 204.7% + 0.5 x Mądrość Prędkości Rzucania Czarów Obrażenia od Ziemi wrogom na wyznaczonym obszarze i zapewnia ładunek Siły Natury. Jeśli którykolwiek trafiony cel znajduje się pod wpływem Gniew Matki Ziemi lub Kolczaste Oplątanie, efekt obrażeń w czasie zostanie rozprzestrzeniony na inne cele.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Lawina]
    Skalna Lawina +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Trafia swój cel spadającymi kamieniami, po 2 sekundach, powodując 1615 + 0.3 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przywraca 1 punkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Źródło Błogosławieństw]
    Źródło Błogosławieństw +105
    Druid/MagPoziom: 20
    Zużycie: 50 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Zużywa jedną Siłę natury i sprawia, że członkowie rajdu w zasięgu 120 odzyskują 361.5 PŻ co 2 sekundy przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Ziemi]
    Znajomość Ziemi +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ulepszone Odrodzenie]
    Ulepszone Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Obezwładniająca Cisza]
    Obezwładniająca Cisza
    Druid Klasa GłównaPoziom: 24
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)

    Middle-click to copy ID
  • [Objęty Światłem]
    Objęty Światłem +105
    Druid/MagPoziom: 25
    Zużycie: 70 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Kąpie członków rajdu w zasięgu 60 w salwie światła, która odzyskuje 956.7 PŻ, ale wymaga zużycia Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nasiona Uleczenia]
    Nasiona Uleczenia +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 148 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Sadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ożywienie]
    Ożywienie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 100 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza Piaskowa]
    Burza Piaskowa +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 70 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2s
    Przywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Inspiracja]
    Inspiracja
    Druid/MagPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Sprawia, że Kula Ognia porusza się znacznie szybciej i odzyskuje 1 punkt Siły Natury. Za każdym razem, gdy zużyjesz dowolną ilość Siły Natury, członkowie twojego rajdu zostaną zainspirowani, zyskując 2% Prędkości Ataku Fizycznego oraz Prędkości Rzcucania Czarów, które można kumulować do 10 razy.

    Middle-click to copy ID
  • [Najwyższe Odrodzenie]
    Najwyższe Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Przewodnictwo Duchowe]
    Przewodnictwo Duchowe +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 200 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wezbranie Ducha]
    Wezbranie Ducha +105
    Druid/MagPoziom: 35
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 25% i zmniejsza konsumpcję PM powodowaną używaniem czarów o 62.5% przez 30 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fontanna Matki Ziemi]
    Fontanna Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 60 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Odnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Ochrona]
    Skalna Ochrona +55
    Druid/MagPoziom: 40
    Zużycie: 60 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek. Po zakończeniu efektu odzyskasz 975 PŻ i 10.0% PM.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Szybka Pomoc]
    Szybka Pomoc
    Druid/MagPoziom: 40
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Kiedy zakończy się trwanie Skalnej Ochrony, odzyskasz dodatkowo PM i PŻ.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Matki Ziemi]
    Gniew Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 44
    Zużycie: 65 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Furia]
    Święta Furia
    Druid/MagPoziom: 45
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zdobycie Siły Natury zapewnia również Świętą Furię na stosie, która zwiększa Prędkość Rzucania Czarów.

    Middle-click to copy ID
  • [Letni Bankiet]
    Letni Bankiet
    Druid/MagPoziom: 50
    Zużycie: 30 PM, 5%% PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zużywa wszystkie Siły Natury a za każdy zużyty stos zapewnia 2% Mądrości, 1% Maksymalnej Liczby PŻ i 3% Leczenia przez 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Głos Pory Roku]
    Głos Pory Roku +105
    Druid/MagPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Twoje Obrażenia Magiczne o 9.1%, Obrażenia od Ognia o 90.8% i Obrażenia od Ziemi o 90.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Strzała Ziemi]
    Strzała Ziemi +105
    Druid/MagPoziom: 70
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Zadaje celowi obrażenia równe 243.2% Prędkości Rzucania Czarów + 0.8 x Mądrość Obrażenia od Ognia i 243.2% + 0.8 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przyznaje 1 pkt Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pokaz Inspiracji]
    Pokaz Inspiracji
    Druid/MagPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Ulepsza twoją Strzała Ziemi, by podpalać wrogów. Zadaje teraz dodatkowe Obrażenia od Ognia.

    Middle-click to copy ID