Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Druid / Strażnik
Druid Ogólne
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sMoc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólnePoziom: 25Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100Czas rzucania: 2 sek.Przywraca pobliskim członkom raidu 931.2 PŻ co sek. Ma również szansę na przywrócenie tobie 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Strażnik Ogólne
[Naładowane Cięcie]Naładowane Cięcie +105Strażnik OgólneZużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 1sKoncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia 0.3 x Siła. Zapewnia dodatkowe agro, gdy wezwany jest Duch Dębu. Dzieli Czas odnowy z Potęgą Ducha Lasu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Potęga Ducha Lasu]Potęga Ducha Lasu +105Strażnik OgólnePoziom: 8Zużycie: 15 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sUżywa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, zadając 919.8% + 0.8 x Siła obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Daje dodatkowe aggro gdy Duch Dębu jest przywołany.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zwiększona Celność]Zwiększona Celność +55Strażnik OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Amulet Elfów]Amulet ElfówStrażnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 150 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 10sZyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Zwierzęca Moc]Zwierzęca Moc +55Strażnik OgólnePoziom: 20Zużycie: 40 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sOdwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Tarcza Cierni]Tarcza Cierni +105Strażnik OgólnePoziom: 60Zużycie: 30 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyCiernie otaczają ciebie i członków twojego rajdu. Zwiększa twoją Obronę Fizyczną o 62.7%, Otrzymane Leczenie o 5%, Leczenie o 8% oraz zmniejsza otrzymywane obrażenia o 5%. Jednak członkowie rajdu nie otrzymają wzmocnienia Obrony Fizycznej i Leczenia. Kiedy ty lub członkowie rajdu zaatakujecie, to odbije 9.4% obrażeń i przywróci 159.2 PM oraz część PŻ. (Działa tylko na cele w zasięgu 50.) (Efekt przywracania PM może zostać aktywowany tylko raz na 8 sek.) Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Druid Klasa Główna
[Strzała Ziemi]Strzała Ziemi +105Druid Klasa GłównaZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Moc Matki Ziemi objawia się w Twojej dłoni, zadając celowi obrażenia równe 212.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.5 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przyznaje 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kolczaste Oplątanie]Kolczaste Oplątanie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieDruid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje klątwy nałożone na twój cel.Middle-click to copy ID
[Przywrócenie Życia]Przywrócenie Życia +105Druid Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kwitnące Życie]Kwitnące Życie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 70 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skupienie Matki Natury]Skupienie Matki NaturyDruid Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.Middle-click to copy ID
[Odrodzenie]OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 12Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Ziarno Osłabienia]Ziarno Osłabienia +105Druid Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 50 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sSadzi nasionko w ciele celu, zmniejszając jego obronę o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 pkt Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniona Tarcza Cierni]Wzmocniona Tarcza CierniDruid/StrażnikPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyWzmacnia umiejętność Tarcza Cierni żeby mogła zostać użyta na innych członkach drużyny. Jednakże, przyjazne cele nie otrzymają, ani nie zwiększą swojej Obrony Fizycznej. zwiększy się natomiast otrzymywane przez nich leczenie oraz zmniejszą się otrzymywane przez nich obrażenia. Dodatkowo Obrona Fizyczna, którą uzyskujesz z efektu Tarcza Cierni zwiększy się. Ponadto kiedy Tarcza Cierni odbije obrażenia, przywróci Ci ona część punktów many. (Efekt ten może być aktywowany raz na 8 sekund.)Middle-click to copy ID
[Skalna Lawina]Skalna Lawina +105Druid/StrażnikPoziom: 20Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3sTrafia cel spadającymi kamieniami po 2 sekundach, powodując 1615 + 1 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Zadaje również dodatkowe Obrażenia od Ziemi trzy razy w wysokości 1615 + 1 x Mądrość. Przywraca 1 punkt Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Lawina]LawinaDruid/StrażnikPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyTwoja Skalna Lawina spowoduje nałożenie Ziarno Osłabienia na twój cel.Middle-click to copy ID
[Znajomość Ziemi]Znajomość Ziemi +55Druid Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnySprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ulepszone Odrodzenie]Ulepszone OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Obezwładniająca Cisza]Obezwładniająca CiszaDruid Klasa GłównaPoziom: 24Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)Middle-click to copy ID
[Eksperckie Odzyskanie Sił]Eksperckie Odzyskanie SiłDruid/StrażnikPoziom: 25Zasięg: 50PasywnyZmodyfikowano Odzyskanie Sił, aby tylko leczyło przez pewien czas, ale również członków rajdu wokół. Teraz ma również szansę by przywrócić 1 pkt SIły Natury, ale wymaga Siła Natury do użycia.Middle-click to copy ID
[Nasiona Uleczenia]Nasiona Uleczenia +55Druid Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ożywienie]Ożywienie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 100 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Burza Piaskowa]Burza Piaskowa +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 70 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2sPrzywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Lecząca Fala]Lecząca Fala +105Druid/StrażnikPoziom: 30Zużycie: 30 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas rzucania: 2 sek.Przywraca 1462.5 PŻ maksymalnie 10 przyjaznym celom w zasięgu 60. Za każdym razem moc leczenia zmniejsza się o połowę. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużywa 1 punkt, aby wzmocnić moc i przywraca 1950 PŻ przyjaznym celom. Za każdym razem, gdy moc leczenia zostanie zmniejszona. Użycie Strzała Ziemi automatycznie uruchomi tę umiejętność.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skalna Ochrona]Skalna Ochrona +55Druid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 60 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mCzyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Najwyższe Odrodzenie]Najwyższe OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Przewodnictwo Duchowe]Przewodnictwo Duchowe +55Druid Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 200 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sZużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Tajemnicza Zwinność]Tajemnicza Zwinność +105Druid/StrażnikPoziom: 35Zużycie: 100 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Twoje Obrażenia Magiczne o (aktualne Obrażenia Magiczne + 172.5) x 19.9% + 172.5.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fontanna Matki Ziemi]Fontanna Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 38Zużycie: 60 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 4sOdnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ekstrakcja Esencji]Ekstrakcja EsencjiDruid/StrażnikPoziom: 40Zużycie: 10%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 40sZmienia 10% PM w 4 punkty Siły Natury.Middle-click to copy ID
[Gniew Matki Ziemi]Gniew Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 44Zużycie: 65 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Łaska Lasu]Łaska LasuDruid/StrażnikPoziom: 45Zużycie: 5%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Obrażenia Magiczne i Mądrość o 20% Jeśli posiadasz Siłę Natury, dodatkowo zwiększy Siłę Ataku Magicznego o 3% za pkt. na stosie.Middle-click to copy ID
[Duch Życia]Duch Życia +105Druid/StrażnikPoziom: 50Zużycie: 50 PM, 8%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 5mDuch życia podąża za tobą przez 50 sek. Członkowie rajdu wokół ducha zostają ożywieni, zyskując 5% wszystkich podstawowych atrybutów. Jeśli duch ma zniknąć, może zużyć kolejny pkt Siły Natury, aby pozostać przez kolejne 10 sek. Duch zniknie, jeśli zabraknie Tobie Siły Natury, niezależnie od pozostałego czasu jego działania. Przywołanie ducha wymaga 5 pkt Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Życie Zarośli]Życie Zarośli +55Druid/StrażnikPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyTarcza Cierni zwiększa teraz Twoją moc leczenia. Gdy Wzmocniona Tarcza Cierni jest aktywna i odzyskane są PM, spowoduje dodatkowe 1302 efekty leczenia w zasięgu 50.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Darowany Puls]Darowany PulsDruid/StrażnikPoziom: 70Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZużywa całą Siłę Natury i leczy pobliskich członków drużyny. Każdy zużyty punkt Siły Natury leczy 10.0% PŻ. Maksymalny poziom leczenia to 100%.Middle-click to copy ID