Lista umiejętności

Lista umiejętności

Druid / Łotr

Druid Ogólne

  • [Odzyskanie Sił]
    Odzyskanie Sił +105
    Druid Ogólne
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Antidotum]
    Antidotum
    Druid OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Dziczy]
    Błogosławieństwo Dziczy +105
    Druid OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 35 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Puls Ziemi]
    Puls Ziemi +105
    Druid OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 40 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 5s
    Moc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona Matki Ziemi]
    Ochrona Matki Ziemi
    Druid OgólnePoziom: 15
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Natury]
    Znajomość Natury +105
    Druid OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Modlitwa Koncentracji]
    Modlitwa Koncentracji
    Druid OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Łotr Ogólne

  • [Cieniste Pchnięcie]
    Cieniste Pchnięcie +105
    Łotr Ogólne
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rzut]
    Rzut +105
    Łotr OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1 pociski
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szkolenie Kataną]
    Szkolenie Kataną
    Łotr OgólnePoziom: 7
    Pasywny
    Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.

    Middle-click to copy ID
  • [Olśnienie]
    Olśnienie +105
    Łotr OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Pociskami]
    Walka Pociskami
    Łotr OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Can equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.

    Middle-click to copy ID
  • [Zwinne Dłonie]
    Zwinne Dłonie +105
    Łotr OgólnePoziom: 15
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Walka Bronią Poboczną]
    Walka Bronią Poboczną
    Łotr OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).

    Middle-click to copy ID
  • [Mentalność Zabójcy]
    Mentalność Zabójcy +55
    Łotr OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Trwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Cienisty Krok]
    Cienisty Krok
    Łotr OgólnePoziom: 28
    Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.

    Middle-click to copy ID

Druid Klasa Główna

  • [Kolczaste Oplątanie]
    Kolczaste Oplątanie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczenie]
    Oczyszczenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 150 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel.

    Middle-click to copy ID
  • [Przywrócenie Życia]
    Przywrócenie Życia +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 6
    Zużycie: 96 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kwitnące Życie]
    Kwitnące Życie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 70 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Pozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skupienie Matki Natury]
    Skupienie Matki Natury
    Druid Klasa GłównaPoziom: 10
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.

    Middle-click to copy ID
  • [Odrodzenie]
    Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 12
    Zużycie: 150 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).

    Middle-click to copy ID
  • [Trujący Uścisk Wdowy]
    Trujący Uścisk Wdowy +105
    Druid/ŁotrPoziom: 15
    Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    Przywołuje złowrogą roślinę, Trującą Wdowę, aby pochwycić i zaatakować cel. Zadaje 374.3% + 0.15 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Jeśli posiadasz Siłę Natury, automatycznie zużyje do 2 z nich, aby zadać dodatkowo 1123.0% + 0.15 x Inteligencja Obrażeń od Mroku za każdy zużyty stos. Każde udane trafienie z wykorzystaniem stosów zwróci 15 Energii.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Złowrogie Żądanie]
    Złowrogie Żądanie
    Druid/ŁotrPoziom: 20
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Natychmiast odzyskuje Maksymalną Liczbę PM, Szału, Fokusu, Energii, Psi oraz Siły Natury dla członków drużyny w zasięgu. Czas odnowienia tego zaklęcia zostanie nieznacznie skrócony po każdym udanym użyciu Trujący Uścisk Wdowy lub Gnijąca Rana.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Ziemi]
    Znajomość Ziemi +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ulepszone Odrodzenie]
    Ulepszone Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 22
    Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Obezwładniająca Cisza]
    Obezwładniająca Cisza
    Druid Klasa GłównaPoziom: 24
    Zużycie: 100 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Zadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)

    Middle-click to copy ID
  • [Trucizna Korodująca]
    Trucizna Korodująca +105
    Druid/ŁotrPoziom: 25
    Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Powoduje korozję celu, zadając 11342 Obrażeń od Mroku co sekundę przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nasiona Uleczenia]
    Nasiona Uleczenia +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 148 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Sadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ożywienie]
    Ożywienie +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 100 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza Piaskowa]
    Burza Piaskowa +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 30
    Zużycie: 70 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
    Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2s
    Przywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gnijąca Rana]
    Gnijąca Rana +105
    Druid/ŁotrPoziom: 30
    Zużycie: 4%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Czas wykonywania: 1.5sek.
    Można użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod wpływem Trucizna Korodująca, a Ty masz Siła Natury. Zadaje kilka razy 329.7% Obrażenia od Mroku wrogom wokół celu i rozprzestrzenia na nich Trucizna Korodująca. Zużywa jeden ładunek Siła Natury na każde użycie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Ochrona]
    Skalna Ochrona +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 60 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Najwyższe Odrodzenie]
    Najwyższe Odrodzenie
    Druid Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 5 sek.
    Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)

    Middle-click to copy ID
  • [Przewodnictwo Duchowe]
    Przewodnictwo Duchowe +55
    Druid Klasa GłównaPoziom: 34
    Zużycie: 200 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30s
    Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mroczny Kontrakt]
    Mroczny Kontrakt +105
    Druid/ŁotrPoziom: 35
    Zużycie: 10 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia od Mroku o 75.1%. Podczas działania, jeśli stoisz w miejscu, będziesz odzyskiwać 2.0% PM co sekundę.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Fontanna Matki Ziemi]
    Fontanna Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 38
    Zużycie: 60 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Odnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Wrzawa]
    Magiczna Wrzawa +105
    Druid/ŁotrPoziom: 40
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Increases Obrażenia Magiczne by 35% and damage over time power by 23.5% for 30 seconds.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gniew Matki Ziemi]
    Gniew Matki Ziemi +105
    Druid Klasa GłównaPoziom: 44
    Zużycie: 65 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ziarno Osłabienia]
    Ziarno Osłabienia +105
    Druid/ŁotrPoziom: 45
    Zużycie: 50 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Kiedy nasiono zostanie zasadzone w celu, jego obrona zostaje zmniejszona o 18.8% na 15 sek. i odzyskujesz 2 pkt. Siły Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Zasłona Mroku]
    Zasłona Mroku +55
    Druid/ŁotrPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Okrywa cię mocą ciemności, trwale zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o 10.8%. Modyfikuje również Ziarno Osłabienia, aby nie wymagało do wzmocnienia efektu już Siły Natury, ale skraca czas jego trwania i wydłuża czas odnowienia. Sprawia również, że generuje dodatkowo Siłę Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Mroczny Księżyc]
    Mroczny Księżyc
    Druid/ŁotrPoziom: 50
    Zużycie: 30 PM, 5%% PMZasięg: 250
    Pasywny
    Zwiększa Twoją celność magiczną o 10% i Obrażenia od Mroku o 20%, a dodatkowo zapewnia 20% Siły Ataku Magicznego.

    Middle-click to copy ID
  • [Skalna Lawina]
    Skalna Lawina +105
    Druid/ŁotrPoziom: 60
    Zużycie: 25 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3s
    Zadaje 2499.6 Obrażenia od Mroku celowi i zmniejsza jego odporność na ataki krytyczne o 2150. Po 3 sek., spadające kamienie zadają celowi 1202.5% + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przywraca 1 punkt Siła Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Pustkowie]
    Pustkowie
    Druid/ŁotrPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Modyfikuje Skalna Lawina, aby zadawać dodatkowe obrażenia Obrażenia od Mroku i zmniejsza Niezłomność oraz Determinację celu.

    Middle-click to copy ID
  • [Mroczna Strzała]
    Mroczna Strzała +105
    Druid/ŁotrPoziom: 70
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Klątwa wdowy materializuje się w Twojej dłoni, zadając celowi 450.0% Obrażenia od Mroku. Przyznaje 2 punkty Siła Natury.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Klątwa Wdowy]
    Klątwa Wdowy
    Druid/ŁotrPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 30% i Obrażenia Magiczne w walce wręcz o 30%. Dodatkowo zmienia Strzałę Ziemi w Mroczną Strzałę.

    Middle-click to copy ID