Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Druid / Łotr
Druid Ogólne
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólneZużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 8Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 10.5% + 1490. Dodatkowo zapewnia 10.5 % Odporności na DoT. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sMoc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Łotr Ogólne
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólneZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPowoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
Druid Klasa Główna
[Kolczaste Oplątanie]Kolczaste Oplątanie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieDruid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje klątwy nałożone na twój cel.Middle-click to copy ID
[Przywrócenie Życia]Przywrócenie Życia +105Druid Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kwitnące Życie]Kwitnące Życie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 70 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skupienie Matki Natury]Skupienie Matki NaturyDruid Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.Middle-click to copy ID
[Odrodzenie]OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 12Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Trujący Uścisk Wdowy]Trujący Uścisk Wdowy +105Druid/ŁotrPoziom: 15Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Przywołuje złowrogą roślinę, Trującą Wdowę, aby pochwycić i zaatakować cel. Zadaje 374.3% + 0.15 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Jeśli posiadasz Siłę Natury, automatycznie zużyje do 2 z nich, aby zadać dodatkowo 1123.0% + 0.15 x Inteligencja Obrażeń od Mroku za każdy zużyty stos. Każde udane trafienie z wykorzystaniem stosów zwróci 15 Energii.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Złowrogie Żądanie]Złowrogie ŻądanieDruid/ŁotrPoziom: 20Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast odzyskuje Maksymalną Liczbę PM, Szału, Fokusu, Energii, Psi oraz Siły Natury dla członków drużyny w zasięgu. Czas odnowienia tego zaklęcia zostanie nieznacznie skrócony po każdym udanym użyciu Trujący Uścisk Wdowy lub Gnijąca Rana.Middle-click to copy ID
[Znajomość Ziemi]Znajomość Ziemi +55Druid Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnySprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ulepszone Odrodzenie]Ulepszone OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Obezwładniająca Cisza]Obezwładniająca CiszaDruid Klasa GłównaPoziom: 24Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)Middle-click to copy ID
[Trucizna Korodująca]Trucizna Korodująca +105Druid/ŁotrPoziom: 25Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPowoduje korozję celu, zadając 11342 Obrażeń od Mroku co sekundę przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nasiona Uleczenia]Nasiona Uleczenia +55Druid Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ożywienie]Ożywienie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 100 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Burza Piaskowa]Burza Piaskowa +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 70 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2sPrzywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gnijąca Rana]Gnijąca Rana +105Druid/ŁotrPoziom: 30Zużycie: 4%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80Czas wykonywania: 1.5sek.Można użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod wpływem Trucizna Korodująca, a Ty masz Siła Natury. Zadaje kilka razy 329.7% Obrażenia od Mroku wrogom wokół celu i rozprzestrzenia na nich Trucizna Korodująca. Zużywa jeden ładunek Siła Natury na każde użycie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skalna Ochrona]Skalna Ochrona +55Druid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 60 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mCzyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Najwyższe Odrodzenie]Najwyższe OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Przewodnictwo Duchowe]Przewodnictwo Duchowe +55Druid Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 200 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sZużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na 16.2 sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mroczny Kontrakt]Mroczny Kontrakt +105Druid/ŁotrPoziom: 35Zużycie: 10 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia od Mroku o 75.1%. Podczas działania, jeśli stoisz w miejscu, będziesz odzyskiwać 2.0% PM co sekundę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fontanna Matki Ziemi]Fontanna Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 38Zużycie: 60 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 4sOdnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Magiczna Wrzawa]Magiczna Wrzawa +105Druid/ŁotrPoziom: 40Zużycie: 10%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mIncreases Obrażenia Magiczne by 35% and damage over time power by 23.5% for 30 seconds.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gniew Matki Ziemi]Gniew Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 44Zużycie: 65 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ziarno Osłabienia]Ziarno Osłabienia +105Druid/ŁotrPoziom: 45Zużycie: 50 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sKiedy nasiono zostanie zasadzone w celu, jego obrona zostaje zmniejszona o 18.8% na 15 sek. i odzyskujesz 2 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zasłona Mroku]Zasłona Mroku +55Druid/ŁotrPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyOkrywa cię mocą ciemności, trwale zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne o 10.8%. Modyfikuje również Ziarno Osłabienia, aby nie wymagało do wzmocnienia efektu już Siły Natury, ale skraca czas jego trwania i wydłuża czas odnowienia. Sprawia również, że generuje dodatkowo Siłę Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mroczny Księżyc]Mroczny KsiężycDruid/ŁotrPoziom: 50Zużycie: 30 PM, 5%% PMZasięg: 250PasywnyZwiększa Twoją celność magiczną o 10% i Obrażenia od Mroku o 20%, a dodatkowo zapewnia 20% Siły Ataku Magicznego.Middle-click to copy ID
[Skalna Lawina]Skalna Lawina +105Druid/ŁotrPoziom: 60Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3sZadaje 2499.6 Obrażenia od Mroku celowi i zmniejsza jego odporność na ataki krytyczne o 2150. Po 3 sek., spadające kamienie zadają celowi 1202.5% + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Przywraca 1 punkt Siła Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pustkowie]PustkowieDruid/ŁotrPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyModyfikuje Skalna Lawina, aby zadawać dodatkowe obrażenia Obrażenia od Mroku i zmniejsza Niezłomność oraz Determinację celu.Middle-click to copy ID
[Mroczna Strzała]Mroczna Strzała +105Druid/ŁotrPoziom: 70Zużycie: 5%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Klątwa wdowy materializuje się w Twojej dłoni, zadając celowi 450.0% Obrażenia od Mroku. Przyznaje 2 punkty Siła Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Klątwa Wdowy]Klątwa WdowyDruid/ŁotrPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyZwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 30% i Obrażenia Magiczne w walce wręcz o 30%. Dodatkowo zmienia Strzałę Ziemi w Mroczną Strzałę.Middle-click to copy ID