Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Druid / Zwiadowca
Druid Ogólne
[Antidotum]AntidotumDruid OgólnePoziom: 4Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sOczyszcza organizm twojego celu z trucizn.Middle-click to copy ID
[Puls Ziemi]Puls Ziemi +105Druid OgólnePoziom: 12Zużycie: 40 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150NatychmiastowyOdnowa: 5sMoc Matki Ziemi uderza cele w prostej linii przed tobą, zadając 408.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ochrona Matki Ziemi]Ochrona Matki ZiemiDruid OgólnePoziom: 15Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sMoc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 40% na 10 sek.Middle-click to copy ID
[Znajomość Natury]Znajomość Natury +105Druid OgólnePoziom: 16Zasięg: 1PasywnyZwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 2550) razy 10.5% + 2550.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odzyskanie Sił]Odzyskanie Sił +105Druid OgólnePoziom: 20Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ. Dodatkowo co 2 sekundy przywraca 267 PŻ przez 6 sek., o ile Ty nie jesteś celem.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa Koncentracji]Modlitwa KoncentracjiDruid OgólnePoziom: 28Zużycie: 3%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sWysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Dziczy]Błogosławieństwo Dziczy +105Druid OgólnePoziom: 45Zużycie: 35 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZwiększa Celność Ataku Fizycznego i Celność Żywiołów wszystkich członków rajdu o 20.9% + 2980. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Zwiadowca Ogólne
[Strzał]Strzał +105Zwiadowca OgólneWyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Łukiem]Walka ŁukiemZwiadowca OgólneZasięg: 50PasywnyMożna używać łuków i kusz.Middle-click to copy ID
[Wampiryczne Strzały]Wampiryczne Strzały +105Zwiadowca OgólnePoziom: 4Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios w Staw]Cios w Staw +105Zwiadowca OgólnePoziom: 8Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 25 Fokus, 1 elementów amunicjiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 756.8% Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Na graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krwawa Strzała]Krwawa Strzała +105Zwiadowca OgólnePoziom: 12Zasięg: 30Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyAktywuje Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%, ale Twoje ataki z dystansu będą zużywać 2.0% PŻ. (Kliknij PPM na ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją dezaktywować). Krwawa Strzała wejdzie w 10 sekundowy stan odnowy po wyłączeniu efektu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak w Gardło]Atak w Gardło +105Zwiadowca OgólnePoziom: 16Zużycie: 15 FokusZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sZadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie czarów.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Atak w Nadgarstek]Atak w NadgarstekZwiadowca OgólnePoziom: 20Zużycie: 35 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 30sObrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.Middle-click to copy ID
[Chyżość]Chyżość +105Zwiadowca OgólnePoziom: 24Zasięg: 50PasywnyZwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 115) razy 10.5% + 115.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Strzelania]Mistrzostwo Strzelania +55Zwiadowca OgólnePoziom: 28Zasięg: 1PasywnyZwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Fathomless Quiver]Fathomless QuiverZwiadowca OgólnePoziom: 60PasywnyWhile using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.Middle-click to copy ID
Druid Klasa Główna
[Strzała Ziemi]Strzała Ziemi +105Druid Klasa GłównaZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Moc Matki Ziemi objawia się w Twojej dłoni, zadając celowi obrażenia równe 212.8% Prędkości Rzucania Czarów + 0.5 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przyznaje 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kolczaste Oplątanie]Kolczaste Oplątanie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Przelewa moc Matki Ziemi na cel, powodując co sekundę 3007.5 Obrażeń od Ziemi przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieDruid Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje klątwy nałożone na twój cel.Middle-click to copy ID
[Przywrócenie Życia]Przywrócenie Życia +105Druid Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Skupia moc Matki Ziemi, przywracając celowi 753.8 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kwitnące Życie]Kwitnące Życie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 70 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyPozwala Twojemu celowi odnawiać 172.5 PŻ co 3 sek. przez 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skupienie Matki Natury]Skupienie Matki NaturyDruid Klasa GłównaPoziom: 10Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZwiększa Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 30% na 15 sekund. Przez czas twania efektu, Twoje czary nie pochłaniają punktów Siła Natury.Middle-click to copy ID
[Odrodzenie]OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 12Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wykorzystuje moc natury do wskrzeszenia celu. Zmniejsza dług śmierci o 30%. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Ziarno Osłabienia]Ziarno Osłabienia +105Druid Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 50 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sSadzi nasionko w ciele celu, zmniejszając jego obronę o 18.8% na 20 sek. i przywraca 1 pkt Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skalna Lawina]Skalna Lawina +105Druid Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3sTrafia swój cel spadającymi kamieniami, po 2 sekundach, powodując 1615 + 0.3 x Mądrość Obrażenia od Ziemi. Przywraca 1 punkt Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Życiowy Przewodnik]Życiowy PrzewodnikDruid/ZwiadowcaPoziom: 20Zasięg: 50PasywnyPowoduje odzyskanie PŻ co 2 sekundy, gdy używasz Odzyskania Sił.Middle-click to copy ID
[Znajomość Ziemi]Znajomość Ziemi +55Druid Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnySprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o 124.8%, a twoją odporność na Ziemię o 41.6.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ulepszone Odrodzenie]Ulepszone OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 22Zużycie: 150 PM, Amulet ŚwiatłaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Amulet Światła możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 45%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Obezwładniająca Cisza]Obezwładniająca CiszaDruid Klasa GłównaPoziom: 24Zużycie: 100 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZadaje 100 pkt Obrażeń od Ziemi i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.)Middle-click to copy ID
[Leczące Strzały]Leczące Strzały +105Druid/ZwiadowcaPoziom: 25Wyposażenie: Broń DystansowaZużycie: 10%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 8sPrzywraca 318.4 PŻ co 2 sek. wszystkim członkom rajdu w zasięgu. Działa przez 15 sek. Jeśli posiadasz Siłę Natury, automatycznie zużyje jedną, aby zwiększyć moc i przywrócić 398 PŻ. (Wymaga broni dystansowej).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nasiona Uleczenia]Nasiona Uleczenia +55Druid Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSadzi nasionko leczące w ciele celu, zwiększając skuteczność otrzymywanego leczenia o 14.9% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ożywienie]Ożywienie +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 100 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów celu o 29.3% na 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Burza Piaskowa]Burza Piaskowa +105Druid Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 70 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas wykonywania: 2sek.Odnowa: 2sPrzywołuje dużą ilość piasku i kamieni, zadając wielu celom w zasięgu 6080 + 0.4 x Mądrość Obrażeń od Ziemi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grupowy Egzorcyzm]Grupowy EgzorcyzmDruid/ZwiadowcaPoziom: 30Zużycie: 70 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10sWymaga 1 punktu Siły Natury. Usuwa szkodliwe efekty z wielu przyjaznych celów w zasięgu 50.Middle-click to copy ID
[Skalna Ochrona]Skalna Ochrona +55Druid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 60 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mCzyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o 100% na 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Najwyższe Odrodzenie]Najwyższe OdrodzenieDruid Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 150 PM, Złoty AmuletZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Zużywając Złoty Amulet możesz poprzez siłę Natury wskrzesić swój cel, zmniejszając jego karę za utratę życia o 75%. (Nie można użyć podczas walki.)Middle-click to copy ID
[Ciepła Wiosna]Ciepła Wiosna +105Druid/ZwiadowcaPoziom: 35Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZużywa 5 pkt Siła Natury. Członkowie rajdu w zasięgu 100 odzyskują 502.5 + 5.0% PM co 2 sek. Po użyciu natychmiast odzyskujesz 5.0% PM. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fontanna Matki Ziemi]Fontanna Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 38Zużycie: 60 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 4sOdnawia 249.1 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić 1015 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Matki Ziemi]Błogosławieństwo Matki Ziemi +105Druid/ZwiadowcaPoziom: 40Zużycie: 40 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Leczenie o 15.5% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gniew Matki Ziemi]Gniew Matki Ziemi +105Druid Klasa GłównaPoziom: 44Zużycie: 65 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje celowi 1446 + 0.3 x Mądrość Obrażeń od Ziemi. Powoduje również 2640.8 Obrażeń od Ziemi co sekundę przez 12 sek. Przywraca również 1 pkt. Siły Natury.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Geniusz Natury]Geniusz NaturyDruid/ZwiadowcaPoziom: 45Zasięg: 1PasywnyZwiększa maksymalną ilość Siły Natury do 15 pkt. Wzmacnia również Błogosławieństwo Dziczy, ale osłabia Modlitwę Koncetracji.Middle-click to copy ID
[Pochwała Wiosennych Kwiatów]Pochwała Wiosennych KwiatówDruid/ZwiadowcaPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyPodczas rzucania Kwiat Rumianku, jeśli PŻ celu są niższe niż 50%, efekt automatycznie zostanie nałożony 3 razy. Istnieje również szansa na przywrócenie 1 Siły Natury. Kiedy działanie Kwiatu Rumianku dobiegnie końca, przywróci dodatkowe PŻ i nieznacznie skróci czas odnowienia Ciepła Wiosna.Middle-click to copy ID
[Kwiat Rumianku]Kwiat Rumianku +105Druid/ZwiadowcaPoziom: 60Zużycie: 30 FokusRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75NatychmiastowyPowoduje, że twój cel odzyskuje 320.4 PŻ. Może nałożyć się 3 razy i trwa 9 sek. Kiedy efekt zakończy się, przywrócone zostanie dodatkowe 320 PŻ oraz jest szansa, że odzyskasz 1 punkt Siły Natury. (Efekt Pochwała Wiosennych Kwiatów zwiększy się w zależności od tego, ile razy jest nałożony. Maksymalnie cel może odzyskać 765 PŻ.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wiosenna Kolęda]Wiosenna KolędaDruid/ZwiadowcaPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyZmienia Twój Kwiat Rumianku tak, aby oddziaływał na wiele przyjaznych celów w pobliżu.Middle-click to copy ID
[Przewodnictwo Duchowe]Przewodnictwo Duchowe +55Druid/ZwiadowcaPoziom: 70Zużycie: 200 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30sWymaga 1 punktu Siły Natury. Kiedy Siła Natury wniknie w ciało celu, jego obóz będzie wobec ciebie przyjazny. Trwa 16.2 sek. (Jeżeli twoja Reputacja jest ujemna, cel nadal będzie wobec ciebie wrogi.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przewodnictwo Matki Ziemi]Przewodnictwo Matki ZiemiDruid/ZwiadowcaPoziom: 70Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZamienia 20% twoich Obrażenia Dystansowe na Obrażenia Magiczne na 1800 sek.Middle-click to copy ID