Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Mag / Bard
Mag Ogólne
[Kula Ognia]Kula Ognia +105Mag OgólnePoziom: 4Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sRzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 16Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Bariera Dźwiękowa]Bariera Dźwiękowa +105Mag OgólnePoziom: 25Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 40%, gdy twoje PŻ są pełne, w trakcie działania efektu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Bard Ogólne
[Słuch Muzyczny]Słuch MuzycznyBard OgólnePasywnyPozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.Middle-click to copy ID
[Pieśń Lecząca]Pieśń Lecząca +105Bard OgólnePoziom: 3Zużycie: 5 FokusZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 0.66sek.Odnowa: 1sLeczy twój cel kilkukrotnie o 455 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzowska Pieśń]Mistrzowska Pieśń +55Bard OgólnePoziom: 5Wyposażenie: InstrumentZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sTwoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Udręka]Udręka +105Bard OgólnePoziom: 12Wyposażenie: InstrumentZużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sTwoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Muzyczny Atak]Muzyczny Atak +105Bard OgólnePoziom: 15Wyposażenie: InstrumentZużycie: 5 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Wysyła szkodliwą nutę do przeciwnika, zadając 5209.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny i nakłada Szum Uszny, które zadaje 20182.5 Obrażenia od Trucizny co sekundę przez 12 sek. Dodatkowo nakładasz na siebie Metal w Twoich Uszach na 6 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szybkie Palce]Szybkie PalceBard OgólnePoziom: 15PasywnyMożesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.Middle-click to copy ID
[Muzyka Serca]Muzyka SercaBard OgólnePoziom: 21PasywnyMuzyka, którą wykonasz przy pomocy magicznych instrumentów, będzie miała większą moc.Middle-click to copy ID
[Natchnienie Barda]Natchnienie Barda +105Bard OgólnePoziom: 28PasywnyZwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Mag Klasa Główna
[Ładunek Elektrostatyczny]Ładunek Elektrostatyczny +55Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60s(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Alternatywny Prąd]Alternatywny Prąd +105Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150PasywnyUżycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erupcja]ErupcjaMag Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyUmiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.Middle-click to copy ID
[Wyładowanie]Wyładowanie +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 15s(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Piorun Elektryczny]Piorun Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 30 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Deszcz Meteorytów]Deszcz Meteorytów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 4%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas wykonywania: 3sek.Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Metal w Uszach]Metal w UszachMag/BardPoziom: 15PasywnyModyfikuje Muzyczny Atak, aby miał krótszy czas rzucania, zadawał Obrażenia od Trucizny i nakładał Szum Uszny, które zadają stałe Obrażenia od Trucizny. Zmodyfikowana umiejętność dodatkowo nakłada Metal w Twoich Uszach na ciebie przy udanym trafieniu.Middle-click to copy ID
[Wybuch Elektryczny]Wybuch Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Feniks Żywiołów]Feniks Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 10sPrzyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Warknięcie]Warknięcie +105Mag/BardPoziom: 20Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Zadaje 4485 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny. Ma szansę na zadanie dodatkowych 1799.1 Obrażeń od Trucizny. Dodatkowo, jeśli jesteś pod wpływem efektu Metal w Twoich Uszach, zostanie on zużyty, aby zapewnić efekt Mistrz Słów, który zwiększa Twoje Obrażenia od Trucizny o 15% na 5 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kompresja Elektryczna]Kompresja ElektrycznaMag Klasa GłównaPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.Middle-click to copy ID
[Pole Statyczne]Pole Statyczne +105Mag Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Słowa]Mistrz SłowaMag/BardPoziom: 20PasywnyTwój głęboki pomruk wywołuje u wrogów gęsią skórkę. Modyfikuje Płomień, aby zadawał Obrażenia od Trucizny jako Warknięcie. Zwiększa Obrażenia od Trucizny o 60%, obrażenia obszarowe o 35%.Middle-click to copy ID
[Znajomość Żywiołów]Znajomość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyZwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Schorzeń]Mistrz Schorzeń +55Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyIncreases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Burza z Piorunami]Burza z Piorunami +105Mag Klasa GłównaPoziom: 25Zużycie: 2%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 8s(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Metalu]Mistrz MetaluMag/BardPoziom: 25PasywnyWzmocniony swoją muzyką, redukujesz otrzymywane obrażenia obszarowe o 25% i zwiększa Maksymalną Liczbę PŻ o 15%. Ponadto Ochrona przed Ogniem dodatkowo ogranicza otrzymywane obrażenia, ale nie będzie to już stosowane do przyjaznych celów.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii]Przypływ Energii +105Mag Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Podwójny Bas]Podwójny Bas +105Mag/BardPoziom: 30Zużycie: 1%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 1sUderza w podwójne bębny basowe, zadając 3000.1 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny celom w promieniu, po czym zadaje dodatkowe obrażenia o wartości 600 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny. Nakłada Szum Uszny na trafione cele.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Studnia Energii]Studnia Energii +55Mag Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Świetny Perkusista]Świetny PerkusistaMag/BardPoziom: 30PasywnyTwoja muzyka na zawsze zmienia Czyściec w Podwójny Bas. Ma teraz zwiększony zasięg i obrażenia.Middle-click to copy ID
[Zniekształcony Krzyk]Zniekształcony Krzyk +105Mag/BardPoziom: 35Wyposażenie: InstrumentZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 3sMożna użyć tylko, jeśli cel jest pod wpływem efektu Szum Uszny Twoja znajomość muzyki pomogła opracować potężny atak. Zadaje 6423.2 + 0.4 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny celowi i zwiększa Obrażenia Magiczne o 12% na 20 sek. Czas odnowienia tego zaklęcia zostanie nieznacznie skrócony po użyciu Warknięcie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Słabość Żywiołów]Słabość Żywiołów +105Mag/BardPoziom: 40Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 45sZmniejsza Obronę Fizyczną oraz Obronę Magiczną celu o 15% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Słabość Muzyczna]Słabość MuzycznaMag/BardPoziom: 40PasywnyTwoja Słabość Żywiołów zmniejsza również Obronę Fizyczną i nieznacznie skraca czas odnowienia Kataliza Żywiołów po użyciu, ale otrzymuje dodatkowy czas odnowienia.Middle-click to copy ID
[Szybkie Myśli]Szybkie Myśli +105Mag/BardPoziom: 45PasywnyPodobnie jak Twoje palce, umysł także jest szybki. Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 16.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pływanie po Tłumie]Pływanie po TłumieMag/BardPoziom: 50PasywnyTwoja inspiracja pomaga Ci. Otrzymanie dowolnego wzmocnienia recitalu zapewni Oddziaływanie Barda. Oddziaływanie Barda zwiększa Obrażenia Magiczne.Middle-click to copy ID
[Kataliza Żywiołów]Kataliza ŻywiołówMag/BardPoziom: 60Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mZwiększa Obrażenia Magiczne o 70% i Prędkość Rzucania Czarów o 25% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Szybka Koncentracja]Szybka KoncentracjaMag/BardPoziom: 60PasywnyWzmacnia Katalizę Żywiołów, ale usuwa premię do obrażeń obszarowych i skraca czas odnowienia. Dodatkowo, gdy wzmocnienie jest aktywne, Warknięcie będzie miał większą szansę na erupcję.Middle-click to copy ID
[Solo: Hałas]Solo: HałasMag/BardPoziom: 70Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sŁączysz wszystkie swoje źródła hałasu, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoją moc. Zwiększa Obrażenia od Trucizny o 55%, moc obrażeń w czasie (DoT) o 30% na 30 sek. i w międzyczasie przywraca 5% PM i 5 Fokusu co sekundę.Middle-click to copy ID