Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Mag / Łotr
Mag Ogólne
[Kula Ognia]Kula Ognia +105Mag OgólnePoziom: 4Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sRzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 16Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ochrona przed Ogniem]Ochrona przed Ogniem +105Mag OgólnePoziom: 24Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyZwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Łotr Ogólne
[Cieniste Pchnięcie]Cieniste Pchnięcie +105Łotr OgólneZużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyPowoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rzut]Rzut +105Łotr OgólnePoziom: 4Zużycie: 1 pociskiRodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sRzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szkolenie Kataną]Szkolenie KatanąŁotr OgólnePoziom: 7PasywnyPozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.Middle-click to copy ID
[Olśnienie]Olśnienie +105Łotr OgólnePoziom: 8Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Pociskami]Walka PociskamiŁotr OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyCan equip projectiles. With 50% chance, your skills won't consume projectiles.Middle-click to copy ID
[Zwinne Dłonie]Zwinne Dłonie +105Łotr OgólnePoziom: 15Zasięg: 50PasywnyTwoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów. Zmniejsza również czas odnowienia umiejętności o 0.1 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Bronią Poboczną]Walka Bronią PobocznąŁotr OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyW drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).Middle-click to copy ID
[Mentalność Zabójcy]Mentalność Zabójcy +55Łotr OgólnePoziom: 20Zasięg: 50PasywnyTrwale zwiększa Uniki i Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6% oraz Obrażenia w Czasie (DoT) o 25.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Cienisty Krok]Cienisty KrokŁotr OgólnePoziom: 28Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 20sNatychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Procent Uników.Middle-click to copy ID
Mag Klasa Główna
[Kataliza Żywiołów]Kataliza ŻywiołówMag Klasa GłównaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 4mZwiększa Obrażenia Magiczne o 40%, Prędkość Rzucania Czarów o 25% i Obrażenia Obszarowe o 10% na 15 sekund.Middle-click to copy ID
[Płomień]Płomień +105Mag Klasa GłównaZużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ładunek Elektrostatyczny]Ładunek Elektrostatyczny +55Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60s(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Alternatywny Prąd]Alternatywny Prąd +105Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150PasywnyUżycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erupcja]ErupcjaMag Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyUmiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.Middle-click to copy ID
[Wyładowanie]Wyładowanie +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 15s(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Piorun Elektryczny]Piorun Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 30 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Deszcz Meteorytów]Deszcz Meteorytów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 4%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas wykonywania: 3sek.Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przeklęte Kły]Przeklęte Kły +105Mag/ŁotrPoziom: 15Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Mroczna energia pozwala zadać 1462 + 0.25 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przez kolejne 12 sek., 1075 obrażeń co sekundę będzie zadawane. Każde udane trafienie przywróci 2.0% PŻ. Jeśli posiadasz Rytuał Kłów, zostaną zadane dodatkowe 722 + 0.15 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Elektryczny]Wybuch Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Feniks Żywiołów]Feniks Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 10sPrzyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pocałunek Wampira]Pocałunek Wampira +105Mag/ŁotrPoziom: 20Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Odnowa: 10sCiemność okrywa Ciebie i rani wroga bez Twojej kontroli, zadając 4155 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Mroku przy trafieniu oraz zadaje 3096 obrażeń co sekundę celowi, aby uleczyć Cię o 15.0% PŻ, zwiększyć szybkość odzyskiwania Energii o 96.8% i odzyskiwać 2% PŻ i PM co sekundę przez 45 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kompresja Elektryczna]Kompresja ElektrycznaMag Klasa GłównaPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.Middle-click to copy ID
[Pole Statyczne]Pole Statyczne +105Mag Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Znajomość Żywiołów]Znajomość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyZwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Schorzeń]Mistrz Schorzeń +55Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyIncreases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Burza z Piorunami]Burza z Piorunami +105Mag Klasa GłównaPoziom: 25Zużycie: 2%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 8s(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Demoralizacja]DemoralizacjaMag/ŁotrPoziom: 25Zużycie: 5%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sWidok kłów przeraża twój cel! Nie mogą mówić przez 15 sek., a ich obrona magiczna zostaje zmniejszona o 10% na 30 sek. Gdy nałożysz to na cel, czas odnowienia Przywołanie Cieni zostanie nieznacznie skrócony. Dodatkowo, gdy twoi towarzysze zadają obrażenia celowi będącemu pod wpływem Demoralizacja, odzyskasz 1.0% PZ i 5 Energii. Efekt ten nie może zostać aktywowany częściej niż raz na sekundę. (Jeśli celem jest gracz, efekt uciszenia będzie trwał 3 sek.)Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii]Przypływ Energii +105Mag Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Studnia Energii]Studnia Energii +55Mag Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Rytuał Kłów]Rytuał Kłów +55Mag/ŁotrPoziom: 30Zużycie: 30 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Obrażenia od Mroku o 20%, Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 20% i Obrażenia Magiczne sztyletu o 20%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Słabość Żywiołów]Słabość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przywołanie Cieni]Przywołanie CieniMag/ŁotrPoziom: 35Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sWymaga 5% PŻ do użycia, każde przyzwanie zwiększa koszt PŻ zaklęcia o dodatkowe 5%. Przywołuje Mrocznego Upiora, który walczy u twego boku przez 45 sek. Upiór zadaje wrogom stałe obrażenia w wysokości 3125 + 0.38 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Każda ofensywna umiejętność magiczna nieznacznie skraca czas odnowienia tej umiejętności. Maksymalna liczba upiorów, które można przywołać, wynosi 6.Middle-click to copy ID
[Cienisty Całun]Cienisty Całun +105Mag/ŁotrPoziom: 40Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZbrodnicza magia otula Twoje ciało zwiększając obrażenia obszarowe o 16% ale sprawia to, że otrzymywane przez Ciebie obrażenia będą większe o 16%. Dodatkowo pozwala Ci używać umiejętności w ruchu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cienista Ochrona]Cienista Ochrona +55Mag/ŁotrPoziom: 45Zużycie: 60 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa prędkość rzucania czarów o 20% i zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 64%, ale zmniejsza otrzymywane Leczenie o 88%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Dar Barona]Dar Barona +105Mag/ŁotrPoziom: 50Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyKiedy zadajesz obrażenia magiczne, poświęcasz 1% PM i wysysasz życie wrogów w zasięgu, zadając 1387.7 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Mroku. Zwiększa również Obrażenia od Mroku zadawane przez pobliskich członków rajdu o 6%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nocne Schronienie]Nocne SchronienieMag/ŁotrPoziom: 60Zużycie: 10%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sJesteś jak cień i nic cię nie skrzywdzi. Kolejne 3 ataki nie wyrządzą ci żadnych obrażeń w ciągu 60 sek.Middle-click to copy ID
[Mrok Czyśćca]Mrok Czyśćca +105Mag/ŁotrPoziom: 70Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 1sPrzywołuje czyśćcową ciemność, zadając celom w promieniu 100 Obrażenia od Mroku równe 2600 + 0.3 x Inteligencja. Rozprzestrzenia Pocałunek Wampira na wszystkich trafionych wrogów, jeśli którykolwiek z nich ma tę klątwę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cień Barona]Cień BaronaMag/ŁotrPoziom: 70Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sTransformacja w Cień Pustki. Zwiększa maksymalne PŻ o 30%, Obrażenia od Żywiołów o 10% i obrażenia obszarowe o 12%. W tym stanie zadawane aggro jest zwiększone o 40%. Ta umiejętność pasywnie zwiększa promień Czyśca i sprawia, że zadaje dodatkowe Obrażenia od Mroku. Zmienia również jej koszt na Energię.Middle-click to copy ID