Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Mag / Czarnoksiężnik
Mag Ogólne
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 16Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ochrona przed Ogniem]Ochrona przed Ogniem +105Mag OgólnePoziom: 24Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyZwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kula Świetlna]Kula Świetlna +105Mag OgólnePoziom: 45Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sWyrzuca kulę ognia, powodując 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Czarnoksiężnik Ogólne
[Psychiczne Strzały]Psychiczne Strzały +105Czarnoksiężnik OgólneZużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Klątwa Osłabienia]Klątwa Osłabienia +105Czarnoksiężnik OgólneZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4sZadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i powoduje, że są one Fizycznie Osłabione na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szarża Wypaczenia]Szarża Wypaczenia +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sZadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Czysta Dusza]Czysta Dusza +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8Zasięg: 50PasywnyZwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ból Duszy]Ból Duszy +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Zadaje celowi 4300 Obrażeń od Mroku i odzyskuje 45 Fokusu. Torturuje również duszę celu przez 24 sek., zadając 9690 obrażeń co sekundę.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Fala Nikczemności]Fala Nikczemności +105Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16Zużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 6sUwalnia nikczemność wobec celu. Zadaje celom 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel ma na sobie Fizyczne Osłabienie, zmniejszy to również Prędkość Ruchu o 30%. Trwa 5.8 sek. (Jeśli celem jest gracz, efekt trwa 3 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pogarda Sacesa]Pogarda Sacesa +55Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20Zużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10sLekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Mag Klasa Główna
[Płomień]Płomień +105Mag Klasa GłównaZużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ładunek Elektrostatyczny]Ładunek Elektrostatyczny +55Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60s(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Alternatywny Prąd]Alternatywny Prąd +105Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150PasywnyUżycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erupcja]ErupcjaMag Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyUmiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.Middle-click to copy ID
[Wyładowanie]Wyładowanie +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 15s(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Piorun Elektryczny]Piorun Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 30 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przywołanie Cienia]Przywołanie Cienia +105Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 15Zużycie: 1%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 70NatychmiastowyChannels Obrażenia od Mroku and Obrażenia od Światła around yourself every 0.25 seconds. Its damage increases by 2% per uninterrupted second, up to 20%. Automatically casts Klątwa Osłabienia every 3 seconds and Burza z Piorunami on separate 4- and 6-second schedules when an enemy target is available.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Światło i Cień]Światło i CieńMag/CzarnoksiężnikPoziom: 15Zasięg: 1PasywnyPrzekształca Deszcz Meteorytów w Przywołanie Cienia, aby zamiast tego zadawał Obrażenia od Światła i Obrażenia od Mroku.Middle-click to copy ID
[Wybuch Elektryczny]Wybuch Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Feniks Żywiołów]Feniks Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 10sPrzyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Pole Statyczne]Pole Statyczne +105Mag Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Dreszcze Ciemności]Dreszcze CiemnościMag/CzarnoksiężnikPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyIncreases damage dealt by Ból Duszy and makes it inflicts extra Obrażenia od Mroku, reduces its focus cost, everytime it inflicts this extra damage to a target, will recover 45 Focus. Casting Ból Duszy and Przywołanie Cienia makes them provide Bolesna Dusza stack per successful hit up to 6 times. Additionally Ból Duszy will provide Dark Shivering. Bolesna Dusza: Recovers 1% HP every second per stack.Middle-click to copy ID
[Znajomość Żywiołów]Znajomość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyZwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Schorzeń]Mistrz Schorzeń +55Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyIncreases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Kataliza Żywiołów]Kataliza ŻywiołówMag/CzarnoksiężnikPoziom: 25Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mZwiększa Obrażenia od Światła o 60%, Obrażenia od Mroku o 60% oraz obrażenia obszarowe o 10% na 15 sek. Dodatkowo w czasie działania koszt Fokusu zostaje zmniejszony o 30%.Middle-click to copy ID
[Kompresja Elektryczna]Kompresja ElektrycznaMag/CzarnoksiężnikPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyZyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.Middle-click to copy ID
[Pokaz Świateł]Pokaz ŚwiatełMag/CzarnoksiężnikPoziom: 25Zasięg: 1PasywnyZwiększa czas trwania Naładowanie spowodowanego przez Alternatywny Prąd do 18 sekund i sprawia, że zwiększa on twoje Obrażenia od Żywiołów. Modyfikuje również Płomień, aby zwiększyć Obrażenia od Światła i Obrażenia od Mroku zamiast Obrażenia Magiczne i Prędkość Rzucania Czarów, a podczas działania zmniejsza koszty Fokusu.Middle-click to copy ID
[Czyściec]Czyściec +105Mag Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sPrzyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii]Przypływ Energii +105Mag Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Studnia Energii]Studnia Energii +55Mag Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Gdzie Światło i Cień Panują]Gdzie Światło i Cień PanująMag/CzarnoksiężnikPoziom: 30Zasięg: 1PasywnyPo użyciu niektórych umiejętności otrzymasz efekty panowania. Kula Świetlna zapewni Dumę Ducha Wiatru, która zwiększa Obrażenia od Mroku. Burza z Piorunami zapewni Dumę Ducha Ognia, która zwiększa Obrażenia od Światła.Middle-click to copy ID
[Słabość Żywiołów]Słabość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wola Światła]Wola Światła +105Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 35Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZużywa 6 ładunków Bolesna Dusza, aby odzyskać 100.0% PM i zapewnia Dumę Ducha Ognia oraz Dumę Ducha Wiatru na 20 sek. Po użyciu aktywowana jest Magia Siły Woli trwająca przez 30 sek., zwiększając Obrażenia od Żywiołów o 25% i zmniejszając otrzymywane obrażenia przy pełnej liczbie PŻ o 30%, odzyskuje kolejne 100.0% PM po zakończeniu działania.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Burza z Piorunami]Burza z Piorunami +105Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45Zużycie: 2%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 8s(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje 3 razy celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Udane trafienia spowodują dodatkowo Paraliż, który osłabi Prędkość Ruchu i Prędkość Ataku Fizycznego celu na 7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Głęboka Inspiracja]Głęboka InspiracjaMag/CzarnoksiężnikPoziom: 45Zasięg: 1PasywnyModyfikuje Kulę Ognia, aby zadawała Obrażenia od Światła, a Burzę z Piorunami, by zadawała Obrażenia od Mroku.Middle-click to copy ID
[Promień Cienia]Promień Cienia +105Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 50Zużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyKanałuje 250% CPS + 0.5 x INT Obrażenia od Mroku co 0,5 sek. i przy każdym takcie zapewnia ładunek Bolesna Dusza. Każdy nieprzerwany takt zwiększa obrażenia o 1%, maksymalnie o 20%. Automatycznie używa Ból Duszy co 2 sek. i Kula Świetlna co 3 sek. Podczas Kataliza Żywiołów zaczyna z maksymalną mocą.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Krok Duszy]Krok Duszy +55Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 60Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPo aktywacji pozwala rzucać czary podczas ruchu, zwiększa Prędkość Ruchu o 30% i Prędkość Rzucania Czarów o 15%, ale co sekundę zużywa 10 Fokusu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Prędkość Duszy]Prędkość DuszyMag/CzarnoksiężnikPoziom: 60Zasięg: 1PasywnySprawia, że Krok Duszy dodatkowo zwiększa Prędkość Rzucania Czarów i przyznaje stos Bolesna Dusza co 5 sek. Dodatkowo, gdy Promień Cienia zada obrażenia krytyczne, odzyska 5 Fokusu.Middle-click to copy ID
[Zapomniana Czarna Magia]Zapomniana Czarna MagiaMag/CzarnoksiężnikPoziom: 70Zużycie: 20 FokusZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZapomniana Czarna Magia ujawni słabość twojej ofiary, zmniejszy jej Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną oraz zwiększy twoje Obrażenia Magiczne. Gdy jest aktywna, twoje ofensywne trafienia zadadzą Zapomnianą Czarną Magię wrogowi, co zmniejszy jego obronę o 2% i zwiększy twoje Obrażenia Magiczne o 2% do 5 razy, ale zużyje 2% twoich PM.Middle-click to copy ID