Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Mag / Rycerz
Mag Ogólne
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 16Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ochrona przed Ogniem]Ochrona przed Ogniem +105Mag OgólnePoziom: 24Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyZwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ognista Tarcza]Ognista Tarcza +105Mag OgólnePoziom: 40Wyposażenie: TarczaZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 4sWytwarza kulę ognia i osadza ją w tarczy przed rzuceniem w cel. Zadaje 6020 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła i zapewnia Skoncentrowaną Uwagę na 10 sek., co pozwala na rzucanie czarów podczas ruchu, ale zużywa 1% PM na sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Rycerz Ogólne
[Kara]Kara +105Rycerz OgólneZużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sJeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święty Cios]Święty Cios +105Rycerz OgólneZużycie: 45 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Osłabienie Pancerza]Osłabienie Pancerza +105Rycerz OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios Kary]Cios Kary +105Rycerz OgólnePoziom: 8Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sNieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniona Zbroja]Wzmocniona Zbroja +55Rycerz OgólnePoziom: 12Zużycie: 20 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Obronę Fizyczną o 60%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Technika Defensywna]Technika Defensywna +105Rycerz OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyZwiększa współczynnik wytrwałości o 453.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość]Wytrwałość +105Rycerz OgólnePoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Tarcza Dyscypliny]Tarcza Dyscypliny +55Rycerz OgólnePoziom: 70Zużycie: 10%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sWzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 35% Obrażenia Fizyczne oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG} i zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 35% na 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu rzucającemu zaklęcia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Mag Klasa Główna
[Kataliza Żywiołów]Kataliza ŻywiołówMag Klasa GłównaZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 4mZwiększa Obrażenia Magiczne o 40%, Prędkość Rzucania Czarów o 25% i Obrażenia Obszarowe o 10% na 15 sekund.Middle-click to copy ID
[Płomień]Płomień +105Mag Klasa GłównaZużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ładunek Elektrostatyczny]Ładunek Elektrostatyczny +55Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60s(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Alternatywny Prąd]Alternatywny Prąd +105Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150PasywnyUżycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erupcja]ErupcjaMag Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyUmiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.Middle-click to copy ID
[Piorun Elektryczny]Piorun Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 30 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 1 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Deszcz Meteorytów]Deszcz Meteorytów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 4%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas wykonywania: 3sek.Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Holy Light Infusion]Holy Light Infusion +105Mag/RycerzPoziom: 15Zużycie: 2%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sCovers your weapon in holy light for 3 seconds. Your next offensive spell inflicts an additional 10000 + 0.2 x INT Obrażenia od Światła on its first target. The effect is removed after triggering.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Elektryczny]Wybuch Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Feniks Żywiołów]Feniks Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 10sPrzyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Gwiazdy Światłości]Gwiazdy Światłości +105Mag/RycerzPoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80Czas wykonywania: 1.25sek.Wykreśla na celu heksagram światła i detonuje go 5 razy. Każda eksplozja zadaje 1409.8 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Światła maksymalnie 5 celom i ma niewielką szansę na ich chwilowe ogłuszenie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Kompresja Elektryczna]Kompresja ElektrycznaMag Klasa GłównaPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.Middle-click to copy ID
[Pole Statyczne]Pole Statyczne +105Mag Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Znajomość Żywiołów]Znajomość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyZwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Schorzeń]Mistrz Schorzeń +55Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyIncreases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Burza z Piorunami]Burza z Piorunami +105Mag Klasa GłównaPoziom: 25Zużycie: 2%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 8s(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Enhanced Holy Light Infusion]Enhanced Holy Light InfusionMag/RycerzPoziom: 25Zasięg: 50PasywnyThe additional damage triggered by Holy Light Infusion has a 30% chance to interrupt the target.Middle-click to copy ID
[Czyściec]Czyściec +105Mag Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sPrzyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Studnia Energii]Studnia Energii +55Mag Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Posłaniec Światłości]Posłaniec Światłości +55Mag/RycerzPoziom: 30Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyW tym stanie zadawane Obrażenia od Światła są zwiększone o 16%, a Twoje Obrażenia Magiczne o 15%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Słabość Żywiołów]Słabość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Skoncentrowana Uwaga]Skoncentrowana UwagaMag/RycerzPoziom: 40Zasięg: 50PasywnyUmożliwia noszenie Tarczy i osadzenie Kuli Ognia w Tarczy w trakcie rzucania nią, zadając teraz Obrażenia od Światła.Middle-click to copy ID
[Iluminacja]Iluminacja +105Mag/RycerzPoziom: 45Zużycie: 5%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 10sNa wyznaczonym obszarze tworzy aurę, która zadaje przeciwnikom 3008.3 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła co sekundę przez 5 sekund, i obniża ich Prędkość Ruchu o 21.5% na 5 sekund. It also increases your Obrażenia od Światła by 10% for 30 seconds upon a successful hit.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Światło Dnia]Światło DniaMag/RycerzPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyWhen Iluminacja successfully strikes an opponent, it instantly increases your Obrażenia od Światła for 30 seconds.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii]Przypływ Energii +105Mag/RycerzPoziom: 50Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 580.2 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2% Otrzymasz również Odzyskanie Energii.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Odzyskanie Energii]Odzyskanie Energii +105Mag/RycerzPoziom: 50Zasięg: 50PasywnyCauses your Przypływ Energii to boost your Bonus do Trafień Krytycznych by an additional 6.3% and increases Siła Ataku Magicznego by 18%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święte Wyładowanie]Święte Wyładowanie +105Mag/RycerzPoziom: 60Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 15sMożna użyć tylko wtedy, gdy masz co najmniej jeden stos Nagroda Błyskotliwości. Zadaje celom w zasięgu 2744.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Światła tyle razy ile posiadasz stosów. Zużywa również wszystkie stosy i odzyskuje 10% PM za każdy stos.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Nagroda Błyskotliwości]Nagroda BłyskotliwościMag/RycerzPoziom: 60Zasięg: 1PasywnySkraca czas wykonywania Gwiazdy Światłości o połowę. Zwiększa również twoje Obrażenia od Światła o 2%. Można nałożyć 10 razy. Jeśli użyjesz Wyładowanie mając dowolną ilość ładunków, zużyje wszystkie do odzyskania 10.0% PM + 1.0% PŻ za każdy z nich. Cele zostaną również ogłuszone, tym dłużej, im więcej zużyto ładunków.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość Świętych]Wytrwałość ŚwiętychMag/RycerzPoziom: 70Zasięg: 1PasywnyEnables you to equip one-handed hammers, increases Wand Obrażenia Magiczne by 80%, and increases one-handed hammer Obrażenia Magiczne by 35%. Every time Ognista Tarcza inflicts damage, the cooldown of Święte Wyładowanie will be reduced slightly. Also reduces the cooldown of Tarcza Dyscypliny, yet also reduces its effectiveness in exchange for a Prędkość Rzucania Czarów bonus.Middle-click to copy ID