Lista umiejętności

Lista umiejętności

Mag / Rycerz

Mag Ogólne

  • [Błyskawica]
    Błyskawica +105
    Mag OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Anihilator]
    Anihilator +105
    Mag OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocnienie]
    Wzmocnienie +105
    Mag OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cisza]
    Cisza +55
    Mag OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona przed Ogniem]
    Ochrona przed Ogniem +105
    Mag OgólnePoziom: 24
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    Natychmiastowy
    Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ognista Tarcza]
    Ognista Tarcza +105
    Mag OgólnePoziom: 40
    Wyposażenie: Tarcza
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Wytwarza kulę ognia i osadza ją w tarczy przed rzuceniem w cel. Zadaje 6020 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła i zapewnia Skoncentrowaną Uwagę na 10 sek., co pozwala na rzucanie czarów podczas ruchu, ale zużywa 1% PM na sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Rycerz Ogólne

  • [Kara]
    Kara +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święty Cios]
    Święty Cios +105
    Rycerz Ogólne
    Zużycie: 45 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Osłabienie Pancerza]
    Osłabienie Pancerza +105
    Rycerz OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios Kary]
    Cios Kary +105
    Rycerz OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4s
    Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniona Zbroja]
    Wzmocniona Zbroja +55
    Rycerz OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 20 PMZasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obronę Fizyczną o 60%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Technika Defensywna]
    Technika Defensywna +105
    Rycerz OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa współczynnik wytrwałości o 453.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość]
    Wytrwałość +105
    Rycerz OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Tarcza Dyscypliny]
    Tarcza Dyscypliny +55
    Rycerz OgólnePoziom: 70
    Zużycie: 10%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 35% Obrażenia Fizyczne oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG} i zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 35% na 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu rzucającemu zaklęcia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID

Mag Klasa Główna

  • [Kataliza Żywiołów]
    Kataliza Żywiołów
    Mag Klasa Główna
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 40%, Prędkość Rzucania Czarów o 25% i Obrażenia Obszarowe o 10% na 15 sekund.

    Middle-click to copy ID
  • [Płomień]
    Płomień +105
    Mag Klasa Główna
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ładunek Elektrostatyczny]
    Ładunek Elektrostatyczny +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    (Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Alternatywny Prąd]
    Alternatywny Prąd +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Pasywny
    Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Erupcja]
    Erupcja
    Mag Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.

    Middle-click to copy ID
  • [Piorun Elektryczny]
    Piorun Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 30 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Deszcz Meteorytów]
    Deszcz Meteorytów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 4%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    Czas wykonywania: 3sek.
    Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Holy Light Infusion]
    Holy Light Infusion +105
    Mag/RycerzPoziom: 15
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Covers your weapon in holy light for 3 seconds. Your next offensive spell inflicts an additional 10000 + 0.2 x INT Obrażenia od Światła on its first target. The effect is removed after triggering.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Elektryczny]
    Wybuch Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 16
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Feniks Żywiołów]
    Feniks Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Gwiazdy Światłości]
    Gwiazdy Światłości +105
    Mag/RycerzPoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Czas wykonywania: 1.25sek.
    Wykreśla na celu heksagram światła i detonuje go 5 razy. Każda eksplozja zadaje 1409.8 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Światła maksymalnie 5 celom i ma niewielką szansę na ich chwilowe ogłuszenie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kompresja Elektryczna]
    Kompresja Elektryczna
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.

    Middle-click to copy ID
  • [Pole Statyczne]
    Pole Statyczne +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Żywiołów]
    Znajomość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Schorzeń]
    Mistrz Schorzeń +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Increases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza z Piorunami]
    Burza z Piorunami +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 25
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Enhanced Holy Light Infusion]
    Enhanced Holy Light Infusion
    Mag/RycerzPoziom: 25
    Zasięg: 50
    Pasywny
    The additional damage triggered by Holy Light Infusion has a 30% chance to interrupt the target.

    Middle-click to copy ID
  • [Czyściec]
    Czyściec +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Studnia Energii]
    Studnia Energii +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Posłaniec Światłości]
    Posłaniec Światłości +55
    Mag/RycerzPoziom: 30
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    W tym stanie zadawane Obrażenia od Światła są zwiększone o 16%, a Twoje Obrażenia Magiczne o 15%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Słabość Żywiołów]
    Słabość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Skoncentrowana Uwaga]
    Skoncentrowana Uwaga
    Mag/RycerzPoziom: 40
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Umożliwia noszenie Tarczy i osadzenie Kuli Ognia w Tarczy w trakcie rzucania nią, zadając teraz Obrażenia od Światła.

    Middle-click to copy ID
  • [Iluminacja]
    Iluminacja +105
    Mag/RycerzPoziom: 45
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Na wyznaczonym obszarze tworzy aurę, która zadaje przeciwnikom 3008.3 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła co sekundę przez 5 sekund, i obniża ich Prędkość Ruchu o 21.5% na 5 sekund. It also increases your Obrażenia od Światła by 10% for 30 seconds upon a successful hit.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Światło Dnia]
    Światło Dnia
    Mag/RycerzPoziom: 45
    Zasięg: 50
    Pasywny
    When Iluminacja successfully strikes an opponent, it instantly increases your Obrażenia od Światła for 30 seconds.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii]
    Przypływ Energii +105
    Mag/RycerzPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Zwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 580.2 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2% Otrzymasz również Odzyskanie Energii.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Odzyskanie Energii]
    Odzyskanie Energii +105
    Mag/RycerzPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Causes your Przypływ Energii to boost your Bonus do Trafień Krytycznych by an additional 6.3% and increases Siła Ataku Magicznego by 18%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święte Wyładowanie]
    Święte Wyładowanie +105
    Mag/RycerzPoziom: 60
    Zużycie: 5%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    Można użyć tylko wtedy, gdy masz co najmniej jeden stos Nagroda Błyskotliwości. Zadaje celom w zasięgu 2744.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Światła tyle razy ile posiadasz stosów. Zużywa również wszystkie stosy i odzyskuje 10% PM za każdy stos.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Nagroda Błyskotliwości]
    Nagroda Błyskotliwości
    Mag/RycerzPoziom: 60
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Skraca czas wykonywania Gwiazdy Światłości o połowę. Zwiększa również twoje Obrażenia od Światła o 2%. Można nałożyć 10 razy. Jeśli użyjesz Wyładowanie mając dowolną ilość ładunków, zużyje wszystkie do odzyskania 10.0% PM + 1.0% PŻ za każdy z nich. Cele zostaną również ogłuszone, tym dłużej, im więcej zużyto ładunków.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość Świętych]
    Wytrwałość Świętych
    Mag/RycerzPoziom: 70
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Enables you to equip one-handed hammers, increases Wand Obrażenia Magiczne by 80%, and increases one-handed hammer Obrażenia Magiczne by 35%. Every time Ognista Tarcza inflicts damage, the cooldown of Święte Wyładowanie will be reduced slightly. Also reduces the cooldown of Tarcza Dyscypliny, yet also reduces its effectiveness in exchange for a Prędkość Rzucania Czarów bonus.

    Middle-click to copy ID