Lista umiejętności

Lista umiejętności

Mag / Zwiadowca

Mag Ogólne

  • [Kula Ognia]
    Kula Ognia +105
    Mag OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Rzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błyskawica]
    Błyskawica +105
    Mag OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Anihilator]
    Anihilator +105
    Mag OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocnienie]
    Wzmocnienie +105
    Mag OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cisza]
    Cisza +55
    Mag OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona przed Ogniem]
    Ochrona przed Ogniem +105
    Mag OgólnePoziom: 24
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    Natychmiastowy
    Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Zwiadowca Ogólne

  • [Walka Łukiem]
    Walka Łukiem
    Zwiadowca Ogólne
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Można używać łuków i kusz.

    Middle-click to copy ID
  • [Wampiryczne Strzały]
    Wampiryczne Strzały +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 4
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cios w Staw]
    Cios w Staw +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 8
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 25 Fokus, 1 elementów amunicji
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Zadaje 756.8% Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Na graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Krwawa Strzała]
    Krwawa Strzała +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 30
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Aktywuje Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%, ale Twoje ataki z dystansu będą zużywać 2.0% PŻ. (Kliknij PPM na ikonę wzmocnienia lub użyj umiejętności ponownie, aby ją dezaktywować). Krwawa Strzała wejdzie w 10 sekundowy stan odnowy po wyłączeniu efektu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak w Gardło]
    Atak w Gardło +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 12s
    Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie czarów.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Strzał]
    Strzał +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 20
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 1 elementów amunicji
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Oddaje jeden strzał w cel i zadaje 354.9% obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli Ognista Strzała jest aktywna, zada dodatkowo 2882.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Atak w Nadgarstek]
    Atak w Nadgarstek
    Zwiadowca OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    NatychmiastowyOdnowa: 30s
    Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.

    Middle-click to copy ID
  • [Chyżość]
    Chyżość +105
    Zwiadowca OgólnePoziom: 24
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 115) razy 10.5% + 115.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzostwo Strzelania]
    Mistrzostwo Strzelania +55
    Zwiadowca OgólnePoziom: 28
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 48.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Fathomless Quiver]
    Fathomless Quiver
    Zwiadowca OgólnePoziom: 60
    Pasywny
    While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.

    Middle-click to copy ID

Mag Klasa Główna

  • [Płomień]
    Płomień +105
    Mag Klasa Główna
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ładunek Elektrostatyczny]
    Ładunek Elektrostatyczny +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    (Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Alternatywny Prąd]
    Alternatywny Prąd +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Pasywny
    Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Erupcja]
    Erupcja
    Mag Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyładowanie]
    Wyładowanie +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Piorun Elektryczny]
    Piorun Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 30 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Deszcz Meteorytów]
    Deszcz Meteorytów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 4%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    Czas wykonywania: 3sek.
    Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Uderzenie Gromu]
    Uderzenie Gromu
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 15
    Wyposażenie: Broń Dystansowa
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10s
    Magiczna strzała Unieruchamia cel na 10 sek. (Jeżeli celem jest gracz, nie może się on ruszać przez 5 sek. ) (Efekt jest usuwany, jeśli cel zostanie zaatakowany.)

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Elektryczny]
    Wybuch Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 16
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Feniks Żywiołów]
    Feniks Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ognista Strzała]
    Ognista Strzała +105
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 20
    Zużycie: 30 PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Twoja Efektywność Mag. Trafień Kryt. wzrasta o 15.5%, a twoje Strzał zadają dodatkowe Obrażenia od Ognia i są wykonywane bezbłędnie.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kompresja Elektryczna]
    Kompresja Elektryczna
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.

    Middle-click to copy ID
  • [Pole Statyczne]
    Pole Statyczne +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Żywiołów]
    Znajomość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Schorzeń]
    Mistrz Schorzeń +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Increases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza z Piorunami]
    Burza z Piorunami +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 25
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ognista Róża]
    Ognista Róża +105
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 25
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Plants a rose seed inside the target for 20 seconds, causing it to receive 4% more Obrażenia od Ognia. If your Ognista Strzała hits a target affected by Ognista Róża, it will spread the reflected damage and Ognista Róża to nearby targets.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czyściec]
    Czyściec +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii]
    Przypływ Energii +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 28
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Zwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Studnia Energii]
    Studnia Energii +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Fire Rose Arrow]
    Fire Rose Arrow +105
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 30
    Zużycie: 45 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Instantly ignites Ognista Róża planted in target, causing 650.0% + 0.8 x Inteligencja CPS Obrażenia od Ognia. (Requires Ognista Róża on target.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Słabość Żywiołów]
    Słabość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Dusza Płomienia]
    Dusza Płomienia
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 35
    Zużycie: 20%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Przekształca energię płomienia w konkretną substancję, która wspiera twoje ataki. (Użycie, podczas gdy przywołane jest zwierzątko odeśle ją.)

    Middle-click to copy ID
  • [Moc Wiatru]
    Moc Wiatru +105
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 40
    Zużycie: 50 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Magiczne wiatry przyspieszają twoje ruchy. Zyskujesz 23% Prędkości Ruchu i 23% Prędkości Ataku Fizycznego i pozwala twojemu Płomieniowi Ognia zadać obrażenia podwójnie przy każdym trafieniu przez 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ognista Burza]
    Ognista Burza
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 45
    Zużycie: 15 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Czas wykonania: 1 sek.Odnowa: 8s
    Ognista Strzała zadaje celowi obrażenia wielokrotnie.

    Middle-click to copy ID
  • [Kataliza Żywiołów]
    Kataliza Żywiołów
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 60
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 3m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 65% i Prędkość Rzucania Czarów o 25% na 15 sekund.

    Middle-click to copy ID
  • [Siła Popiołów]
    Siła Popiołów
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 60
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Kiedy Twój Dusza Płomienia jest przywołany, otrzymasz 20% mniej obrażeń obszarowych. Modyfikuje również Kataliza Żywiołów, aby zwiększyć Obrażenia Magiczne, ale nie zwiększa już obrażeń obszarowych i skraca czas odnowienia o 60 sekund.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczne Łucznictwo]
    Magiczne Łucznictwo
    Mag/ZwiadowcaPoziom: 70
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Magiczna moc Twojej broni dystansowej budzi się i zmienia ją w śmiercionośne narzędzie. Zamienia 18% Twoich Obrażeń Dystansowych na Obrażenia Magiczne i pozwala Ci wykrywać ukryte jednostki w pobliżu, ale zużywa 5 Fokusu co 3 sek.

    Middle-click to copy ID

Umiejętności Zwierzątka

  • [Płomień Ognia]
    Płomień Ognia +105
    Mag/Zwiadowca Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 35
    Zasięg: 200
    Pasywny
    Kiedy Pan zadaje Obrażenia Magiczne używając Strzał, Płomienny Duch będzie wyrządzał 3212.6 Obrażenia od Ognia celowi w zamian za pewną ilość PM.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczny Przepływ]
    Magiczny Przepływ
    Mag/Zwiadowca Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Mistrzowi Prędkość Rzucania Czarów oraz Prędkość Ataku Fizycznego o 6%. Kumuluje się do 6 razy. Aktywuje się po trafieniu Płomieniem Ognia.

    Middle-click to copy ID