Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Mag / Wojownik
Mag Ogólne
[Kula Ognia]Kula Ognia +105Mag OgólnePoziom: 4Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 6sRzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błyskawica]Błyskawica +105Mag OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sBłyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Anihilator]Anihilator +105Mag OgólnePoziom: 12Zasięg: 50PasywnyZwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cisza]Cisza +55Mag OgólnePoziom: 20Zasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sUcisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Ochrona przed Ogniem]Ochrona przed Ogniem +105Mag OgólnePoziom: 24Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyZwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocnienie]Wzmocnienie +105Mag OgólnePoziom: 45Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Magiczne o 1% za każde posiadane 3% PM na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Wojownik Ogólne
[Cięcie]Cięcie +105Wojownik OgólneZużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje celowi 642.4% + 0.2 x Siła obrażeń od broni w ręce głównej. Jeśli wyposażysz się w topór, miecz lub włócznię, zostanie zastosowane dodatkowe Krwawienie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Walka Toporem]Walka ToporemWojownik OgólneZasięg: 50PasywnyMoże dobywać Toporów Jednoręcznych.Middle-click to copy ID
[Wir]Wir +105Wojownik OgólnePoziom: 8Zużycie: 50 SzałRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 30sPostać wiruje w miejscu i zadaje 730.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Formacja Defensywna]Formacja Defensywna +55Wojownik OgólnePoziom: 16Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sNa 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Rozwścieczenie]RozwścieczenieWojownik OgólnePoziom: 20Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sNatychmiast generuje 100 Szału i odzyskuje 100.0% PM.Middle-click to copy ID
[Berserk]Berserk +55Wojownik OgólnePoziom: 40Zużycie: 25 SzałZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sPrzez 30 sek. zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% oraz Siłę Ataku Magicznego o 18.3%, jednocześnie zmniejszając Obronę Fizyczną o 13.1% i Obronę Magiczną o 26.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Brutalna Siła]Brutalna Siła +105Wojownik OgólnePoziom: 70Zasięg: 50PasywnySiła zostaje stale zwiększona o (obecna Siła + 115 points) x 10.5% + 115 punktów. Wytrzymałość zostaje stale zwiększona o (obecna Wytrzymałość + 115 points) x 10.5% + 115 punktów.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Mag Klasa Główna
[Ładunek Elektrostatyczny]Ładunek Elektrostatyczny +55Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60s(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Alternatywny Prąd]Alternatywny Prąd +105Mag Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 15 PMZasięg: 150PasywnyUżycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Erupcja]ErupcjaMag Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyUmiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.Middle-click to copy ID
[Wyładowanie]Wyładowanie +105Mag Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 15s(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Magiczny Talent]Magiczny Talent +105Mag/WojownikPoziom: 15Zużycie: 10%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyGdy jest aktywna, zwiększa Twoją Maksymalną Liczbę PŻ o 975 + 22%, zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 32.5% i generuje 10 Szału co sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Elektryczny]Wybuch Elektryczny +105Mag Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 2%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Feniks Żywiołów]Feniks Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyOdnowa: 10sPrzyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ogniskowanie Wiązki]Ogniskowanie WiązkiMag/WojownikPoziom: 20Zużycie: 35 SzałZasięg: 50PasywnyPole Statyczne nie będzie już miało żadnych strat w zadawanych obrażeniach, ale będzie kosztować Szał. Zmodyfikowano również Rozwścieczenie, aby dodatkowo odzyskiwało PM i miało skrócony czas odnowienia.Middle-click to copy ID
[Kompresja Elektryczna]Kompresja ElektrycznaMag Klasa GłównaPoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.Middle-click to copy ID
[Znajomość Żywiołów]Znajomość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyZwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrz Schorzeń]Mistrz Schorzeń +55Mag Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyIncreases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Deszcz Meteorytów]Deszcz Meteorytów +105Mag/WojownikPoziom: 25Zużycie: 4%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas wykonywania: 3sek.Wywołuje deszcz meteorytów, który zadaje 1625 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Ognia na wyznaczonym obszarze. Jeśli cele są pod wpływem efektu Paraliż, obrażenia wyniosą 2530 + 1 x Inteligencja.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Burza z Piorunami]Burza z Piorunami +105Mag/WojownikPoziom: 25Zużycie: 2%% PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60NatychmiastowyOdnowa: 8s(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje trzykrotnie 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Ognia celom w zasięgu. Udane trafienie wywołają dodatkowy efekt Paraliż, który zmniejsza Prędkość Ruchu i Prędkość Ataku Fizycznego celu na 7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Żywiołów]Wybuch Żywiołów +105Mag/WojownikPoziom: 25Zużycie: 35 SzałZasięg: 50PasywnyZwiększa Efektywność Trafień Krytycznych o 998% oraz Bonus do Trafień Krytycznych o 15%. Modyfikuje również Burza z Piorunami i Deszcz Meteorytów, aby zamiast tego zadać Obrażenia od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Czyściec]Czyściec +105Mag Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1sPrzyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ Energii]Przypływ Energii +105Mag Klasa GłównaPoziom: 28Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyZwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Studnia Energii]Studnia Energii +55Mag Klasa GłównaPoziom: 30Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1m 30sZmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mana Gniewu]Mana Gniewu +105Mag/WojownikPoziom: 30Zasięg: 50PasywnyZwiększa Twoją Prędkość Rzucania Czarów o (Buff4-0)%. Dodatkowo, modyfikuje Pole Statyczne i Płomień w stan Szaleństwa.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szalejące Pole]Szalejące Pole +105Mag/WojownikPoziom: 30Zużycie: 10 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyZadaje celowi 3663 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów i odbija obrażenia do 2 celów w pobliżu. Zadawanie obrażeń ma szansę wywołać Wściekłą Eksplozję wokół celu, która zadaje 350.0% Obrażenia od Ognia i nakłada efekt, zadający 2.487 Obrażenia od Ognia przez 5 sekund co sekundę. Ta szansa zostanie podwojona, jeśli jesteś pod wpływem efektu Kataliza Żywiołów. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Słabość Żywiołów]Słabość Żywiołów +105Mag Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 1%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Aktywacja Szału]Aktywacja SzałuMag/WojownikPoziom: 35Zużycie: 20%% PMZasięg: 50PasywnyW zależności od aktualnego poziomu Szału otrzymasz różne efekty. Powyżej 75 Szału: 10% Większe obrażenia i o 30% mniejsze generowanie Aggro Poniżej 50 Szału: 25% Mniejsze obrażeniaMiddle-click to copy ID
[Raging Catalysis]Raging CatalysisMag/WojownikPoziom: 40Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mIncreases Obrażenia Magiczne by 40% and area damage by 10% for 15 seconds. Restores 5% maximum MP and 5 Rage every second.Middle-click to copy ID
[Magiczne Wzmocnienie]Magiczne WzmocnienieMag/WojownikPoziom: 40Zasięg: 50PasywnySkraca czas odnowienia Raging Catalysis, ale usuwa bonus do Prędkości Rzucania Czarów. Modyfikuje również Berserk, aby jednocześnie zwiększać Siłę Ataku Magicznego przy jednoczesnym zmniejszeniu Obrony Magicznej.Middle-click to copy ID
[Wielkie Wzmocnienie]Wielkie WzmocnienieMag/WojownikPoziom: 45Zasięg: 50PasywnyUmożliwia, aby po zmianie Wzmocnienie zwiększało Obrażenia Magiczne w zależności od procentu bierzących PM.Middle-click to copy ID
[Szalejący Płomień]Szalejący Płomień +105Mag/WojownikPoziom: 50Zużycie: 2%% PM, 5 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 3 sek.Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 700.0% CPS Obrażenia od Ognia. Gdy Raging Catalysis jest aktywne, ma 25% szansy na dodatkowe zadanie 2267.4 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Ognia.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Prąd Medytacyjny]Prąd MedytacyjnyMag/WojownikPoziom: 50Zasięg: 1PasywnyZwiększa obrażenia zadawane przez Płomień i sprawia, że Piorun Elektryczny może zostać rzucony natychmiast, ale będzie dodatkowo kosztować Szał. Ponadto za każdym razem, gdy trafisz cel Piorunem Elektrycznym, twoja Siła Ataku Magicznego wzrośnie na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Piorun Elektryczny]Piorun Elektryczny +105Mag/WojownikPoziom: 50Zużycie: 10 SzałZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 4sZadaje 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sekundy przez łączną liczbę 15 sekund. Zwiększa również twoją Siłę Ataku Magicznego o 10.4% na 15 sekund. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Ścieżka Medytacji]Ścieżka MedytacjiMag/WojownikPoziom: 60Zasięg: 1PasywnyKiedy rzucasz Kula Ognia, Błyskawica, Wyładowanie lub Feniks Żywiołów, możesz osiągnąć stan mobilnego rzucania umiejętności. Działa przez 10 sek. Z niewielką szansą Szalejące Pole może zresetować czas odnowienia Rozwścieczenia.Middle-click to copy ID
[Mądrość i Męstwo]Mądrość i MęstwoMag/WojownikPoziom: 70Zasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyGives your Brutalna Siła an extra increase in Wytrzymałość. After it is used, it increases your Obrażenia Magiczne by some portion of your current Base Wytrzymałość + current Base Siła. The conversion has a soft cap between 85,000 and 90,000.Middle-click to copy ID